Босс, я обратил внимание, что в отсутствии файла BOSSPACK_P.pak отдаленные объекты отображаются гораздо быстрее (к примеру, здание ЧАЭС при взгляде с крана на Терриконе). При наличии файла в ~mods, отдалённым зданиям нужно несколько секунд, чтобы "собраться" из текстур, это сильно ломает погружение.
Что можно подредактировать в BOSSPACK_P.pak, чтобы такого не происходило? Полагаю, виной этому именно отключение компиляции шейдеров, но меня не обламывает подождать минутку при старте, чтобы потом комфортно играть.
В BOSSPACK_P.pak тысячи параметров, хотелось бы понять, что именно влияет.