В меню компилятора убедитесь, что в настройках компилятора включено статическое освещение, или добавьте "-static" в список дополнительных параметров. После этого будет выполнена запеканка статических световых карт для статических рендереров освещения и обычных световых карт, используемых как для статических, так и для динамических рендереров освещения.
lmap#X_1.dds — световая карта только для статических рендереров освещения.
lmap#X_2.dds — световая карта для статических и динамических рендереров освещения.