-
Публикаций
26 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Nuclear
-
-
5 часов назад, Hunter сказал:Nuclear ну, естественно, что слитый билд и готовая игра-это одно и тоже, ага, держи в курсе.
Очень сомневаюсь, что там будет готовая игра. Ещё раз перечитай новость, там фигурирует слово "билд", а не "готовая игра".
- 1
- 1
-
Все желающие уже сыграли в билд с2, месяца 2 назад.
- 1
- 2
-
3 минуты назад, mirka сказал:Перенес геймдату и ревдату из 0.8 сдк и заработало, криво но работает, исправлю потом. Другой вопрос, где в этих сдк кнопка выделить все объекты что бы добавить в снейп лист, например для генирации аи сетки. Все перерыл, не могу найти.
В настройках(Preferences) - Section - Select All надо назначать клавиши, так же назначай add, select, delete, undo, redo, cut, copy и т.д
-
-
4 минуты назад, mirka сказал:Трогал. Потом выкинул это сдк в корзину, из архива взял свежую копию закинул терейн и текстуру к нему и ни чего не изменилось, террейн черный. Если убрать шейдеры терейна и поставить по дефолту то текстуру терейна видно, но размазаная, ну как в обычном сдк, кто в курсе тот поймет как это выглядит.
Странно. Я из обычного сдк 0.8 сделал символические ссылки на папки gamedata и rawdata. Ну пришлось еще закинуть fs файлы, конфиги и шейдеры которые идут с новым сдк и всё гуд
-
-
21 минуту назад, mirka сказал:Интересный сдк, но не совсем рабочий, террейн черный, все остальные объекты в сцене нормально отображаются а террейн черный.
хз у меня всё нормально работает
-
В 03.08.2023 в 08:18, Augusto сказал:Привет! У тех у кого работает, скиньте пожалуйста свой рабочий СДК 0.8, желательно на гугл диск или торрент. Пусть объёмно но зато от души спасибо! ))
Да и хотелось бы от автора или его помощников четкий алгоритм, что за чем скачивать и закидывать, что бы работало.
Спасибо друзья! ))
Держи https://disk.yandex.lt/d/_kJuHtIFaUsZsw это доработанная версия от Roman-n , билд собран сегодня утром. Как, что и куда кидать, надеюсь разберешься сам. Если кому интересно https://github.com/Roman-n/HybridXRay вот ссылка на гитхаб, где можно скачать последний билд и собрать в Visual Studio.
- 1
- 1
-
Спасибо за ответы ребят, bake через Eevee вообще не вариант, долго очень. С камерой конечно выход, но тоже слишком много телодвижений. В итоге сделал текстуру через макс. Там всё в 1 клик и без
-
1 минуту назад, SamArt сказал:Nuclear приветствую! Как нужно отрендерить? С освещением или для маски?
Привет. Мне желательно и с освещением и для маски.
-
Всем привет. Парни, как в блендере срендерить текстуру террейна? В максе можно было сделать с помощью Render to texture
-
А когда начнется публикация самого МОДА?
-
Еще не опробовал мод, но по описанию выглядит крайне интересно. Больше всего интересует, какие локации из LA перенесли сюда? Всегда мечтал покатать Аномали с локациями из LA, т.к на мой взгляд ЛАшные локи лучше. Взять ту же Тёмную Лощину или Мёртвый Город.
-
В 01.02.2023 в 10:42, Savelka сказал:Добрый день. Подскажите пожалуйста. При выходе из игры она намертво зависает. Помогает только выход их системы и перезагрузка компа. В чем может быть причина. В самой игре или комп виноват?
выключи в расширенных настройках графики опцию "Использовать DX10.1 вместо DX10" должно помочь
- 1
- 1
-
Спасибо! Как же я ждал этот мод! Сейчас побегаемс)
-
а нет версии мода на анимацию предметов, с анимацией включения фонарика как в LADCE?
-
19 часов назад, Корыто сказал:Мужики а шо у меня арена не работает, я по сюжету уже дошел до армейских складов, а Арни говорит , что Петренко не разрешает проводить бои. Это так и должно быть или как?
Арена откроется вроде после прохождения основного сюжета, т.е во фри плее. Я так понимаю этот костыль сделали, что бы бабло не фармили на халяву, вот только смысл оставлять её на фриплей тоже небольшой. т.к после основного сюжета в игре делать нечего
- 1
-
Тупая затея, да еще и на юнити... А где он возьмет А-Лайф кстати? думаю, на этом бункере перенос с2 2011 и закончится
-
-
1 минуту назад, Bro_dyaga сказал:Nuclear плохо искал...
я вот сам себе нарисовал
https://vk.com/id285206006?w=wall285206006_231я находил эти ссылки, там не то, что мне нужно было. Нужны были детекторы именно как в Лост Альфа. В ЛА модельки детекторов(ИМХО) + текстуры лучше + лампочка мигает))))
-
-
7 часов назад, BarmaGlot сказал:Anime detectors и поиск всех прочих
Разумеется, именно это и произойдёт. Правда, только в теории и без каких-либо гарантий. Вот вы сделайте и поделИтесь с нами результатом.
Я имел ввиду Анимированные детекторы как в Dead Air и Lost Alpha, а не детекторы с аниме рисунками)
- 1
-
-
Привет народ. Сразу хочу извиниться за нубский вопрос, я вообще зелёный в этом деле и ничего не знаю и ничего не умею. В общем, в мою голову взбрело начать заниматься моддингом на базе Anomaly 1.5.1 (для начала простенькие квестики и т.д). подскажите, какую версию SDK мне надо скачать, что бы не было проблем с созданием модов для Anomaly?
True Stalker
в True Stalker
Опубликовано
Поздравляю разработчиков с релизом! Первые впечатления мод оставляет положительные. Интерфейс, графика, локации, эмбиент, но что происходит со спавном? Например, вышел из деревни, зачистил у вагона собак, дошёл до элеватора - зачистил тушканов, при возвращении обратно в деревню, собаки у вагона снова бегают, тоже самое и с тушканами на элеваторе и похоже со всем спавном на локации.