denk1999
Сталкеры-
Публикаций
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент denk1999
-
Разумеется я компилировал игру, через пункт make game, т.к. работал только с объектами. Потом скомпилировал через aiwrapper, Новый файл all.spawn закинул в папку spawns
-
Добрый день, подскажите пожалуйста, как вернуть в игру пкм треногу из файлов? Пытался поставить через сдк, но в игре на том месте где поставил ничего нет, но гг во что-то упирается. Где то читал, что ее можно поставить только на середину локации, но меня такой расклад не устраивает. Подскажите как это исправить пожалуйста)
-
Добрый вечер, уважаемые мододелы. Подскажите пожалуйста, как можно добавить пкм треногу из файлов игры? Добавлял через SDK, захожу в игру и на месте куда добавил ничего нет, но гг во что-то упирается. Видел на ютубе, что такое оружие можно поставить но только на середину карты. Как это исправить? https://radikal.ru/lfp/a.radikal.ru/a28/2104/78/0391e5141049.png/htm - на скрине пкм позади кучи ящиков в SDK (после захода в игру ящиков так же нет)
-
ты перекинул содержимое папки bins из xrai-soc в папку X-Ray SDK\level_editor\bins? И нужно создать батники: для компиляции нужен батник, в котором будет написано: @start bins\xrAI.exe -m pause @start bins\xrAI.exe -no_separator_check -s pause Назови его например compile.bat и скинь в папку level_editor Соответственно запускать нужно будет созданный батник, а не exe У меня все работает, но файла x.spawn в папке spawns не появилось
-
Спасибо) не подскажешь, как им пользоваться?
-
Добрый вечер. Столкнулся с такой проблемой: после компиляции уровня не происходит изменений в файле all.spawn в папке X-Ray SDK\level_editor\gamedata\spawns. Соответственно, при заходе в игру не видно никаких изменений. Помогите пожалуйста решить проблему) На скринах видно, что ошибок нет