Перейти к содержанию

Vladimir 03

Разработчики
  • Публикаций

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

26 Нейтральная

Информация о Vladimir 03

  • Звание
    История Бывалого
  • День рождения 08.09.2003

Дополнительная информация

  • Имя
    Mod.Stalker.Star.By
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Тайные Тропы 2 , Апокалипсис , История Прибоя , Пространственная Аномалий , Путь чалавека возвращение , Народная солянка 2016.
  • Город
    Клецк, Беларусь

Посетители профиля

810 просмотров профиля
  1. Может кто в курсе где можно скачать локацый из аномали для сталкер тч просто мне нужны такие локации как рыжий лес, Балота, гостипаль, лиманск
  2. Так я перенастроил fsgame у меня все сохранки на D идут в самой игре яркость меняется а яркость интерфейса нет
  3. А хрен его знает у меня вроде нормально всё но нельзя настроить яркость хз почему скорее всего где-то есть фикс возможно и не один быть может автор потом ответить
  4. В смысле я выбрал цитировать тему я незнаю почему скапировало всю тему Дополнено 3 минуты спустя Теперь вопрос почему яркость невозможно изменить пробую менять но нечего не меняется как было темно так и остаётся
  5. STALKER_SonPacMod_CoP Скрины https://ibb.co/Y7cL19K0 https://ibb.co/Z6n8g2Bm https://ibb.co/vvr9psXr Разработчик - Wladimir.by Дата выхода мода - 31.12.2023 Платформа - Call Of Pripyat 1.6.02 Версия мода - 2.0 Название мода - SonPacMod Дата обновления - 05.01.2026 Стабильность мода - Хорошая Особенности версий 2.0 1. Огромное количество новых монстров. 2. Полностью переделан интерфейс это экраны загрузки, меню обыска, торговли, починки, и диалоговое окно. 3. Доработана погода теперь в игре полноценных два цикла погоды. 4. Добавлена возможность срезать части мутантов. 5. Улучшены некоторые текстуры убраны мыльные текстуры но не все. 6. Графика стала полностью зеленой как в билдах. 6. Исправлены некоторые баги. Рекомендуется - мод затачивался под статику и полную динамику. То есть, ставим либо статическое освещение или полное динамическое освещение. Можно ещё и динамическое освещение объектов всё что выше, лучше не ставить иначе вся атмосфера билдов будет утеряна. Вообще, идеальная середина это динамическое освещение объектов. ПРИМЕРНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ПК ДЛЯ МОДА > Операционная система: Windows XP/Vista/7; > Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+; > Оперативная память: 512 МБ ОЗУ или больше / для Windows Vista от 2 ГБ ОЗУ; > Видеокарта: 512 Мб Direct3D 9.0c совместимая карта / nVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850; > Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с; > Свободное место на жестком диске: 6 Гб; Краткое описание. Мод ставит перед собой цель преобразить Сталкер Зов Припяти под билдовский стиль, тем самым продолжая линейку оригинального SonPacMod_6.0-Final_SHOC, а учитывая, что модов подобного направления для Зов Припяти почти нету, то SonPac станет отличным дополнением и поводом пройти оригинальный Зов Припяти. Ведь не каждый день выходят моды для Зов Припяти подобного направления. Установка мода - из папки STALKER_SonPacMod_CoP всё переместить в корневую папку с игрой. Все файлы, которые под замену, меняем предварительно делаем копии оригинальных файлов. Скачать https://drive.google.com/file/d/1N1kYv1vUanERXOZuB7ICIVn73YOeOOtr/view?usp=drivesdk Приятной игры. Дополнено 7 минуты спустя Пока в разработке находиться новая версия мода история бывалого то пока что рекомендую пойграть в этот мод для билдоманов самое-то.
  6. Всем привет нужна ваша помощь подскажите пожалуйста как заспавнить мутанта при входе в определенную зону? Заранее спасибо за ответ.
  7. Ссылка на ролик В данном видео ролике продемонстрирован исключительно обновленный геймплей и графика. То что было в прошлой версии это всего лишь заготовка для мода была.
  8. Здравствуйте подскажите пожалуйста возможно ли как-то дабавить первый рендер на огср движке ?
  9. Всем привет! Подскажите, пожалуйста, у меня такая ситуация: я перенёс мод на ОГСР, а вот спецэффекты от контролёра пропали, и от бюрера тоже. Может, кто знает, как вернуть спецэффекты? Больше: https://sinonim.org/gram#res