Перейти к содержанию

Vladimir 03

Разработчики
  • Публикаций

    260
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Vladimir 03

  1. А лучше назвать его тундра скажем так отсылка к модам тундры
  2. Так, у меня уже сценарий написан с участием этого персонажа, а переписывать его долго. Тем более я уже начал реализовывать сюжет, поэтому вынужден буду оставить этого персонажа. Иначе всё, что я сделал, — коту под хвост.
  3. Разработка идёт полным ходом сейчас видеться работа над подготовкой локаций, заселение локаций и написание биографии для каждого персонажа
  4. Тоже самое только начал делать, уже преукрасил геймплей и дописал сценарий Дополнено 35 минуты спустя Дальше буду реализовать сюжет
  5. Тоже самое на час Дополнено 0 минут спустя Есть те кто делает на тч с огср?
  6. Я передумал участвовать в конкурсе, поскольку работы с основным модом много, и тянуть два мода сразу у меня просто не хватит времени и сил. Приношу извинения за неудобства.
  7. Я никого не держу в своих модах: не нравится — не играй.
  8. Прижки что бы можно было достать те самые тайники
  9. В последнюю версию играл с последним патчем ?
  10. Ага то есть огср можно использовать? если это так то я готов.
  11. Состоялся релиз патча 1.5 для мода история бывалого 3.0 скачать и посмотреть подробнее можно в теме мода
  12. В Зоне есть один закон: в ней нет законов. Увидев данную модификацию, я изначально принялся её скачивать. Ожидания были большие, но пугало меня несколько вещей: плохо оформленная тема и описание. Ну, думаю, ладно, может, новичок сделает неплохо. Однако я быстро огорчился. Но автор пообещал новую версию, и вот, собственно, вышла финальная версия мода. Насколько она лучше изначальной — это мы и попытаемся понять. Итак, обо всем по порядку. Геймплей В новой версии присутствует ремонт оружия и брони, новые мутанты (билдовские), новые костюмы, артефакты, разные напитки. Да и локации тут заселены, причем заселение проведено безграмотно: например, на Болотах собак может быть 40, тушканов — 20, крыс — 70, снорков — может, 100, без понятия, я не считал. Ещё есть новые аномалии, присутствует система, которая открывает переходы между уровнями по мере продвижения сюжета. В общем, много чего тут есть. Сюжет Завязка интересная, хоть и не новая: пропали учёные и проводник, а сталкер с кликухой Бывалый обязан найти эту группу. А вот реализация, честно говоря, хреновая. Эти записки здесь плохо реализованы, автор явно пытался сделать ОП-2.2, но у него это не получилось. Можно было лучше сделать сюжет, хотя есть тут какой-то свой вайб. Звук Присутствует новая музыка на приёмниках, а также эмбиент на всех локациях. Хочу отметить: эмбиент тут — это смесь всех треков трилогии. Есть билдовские звуки, особенно мне понравилась озвучка начального и финального роликов. Ещё мне очень понравились звуки попадания в металлические объекты. Графика Графика тут приятная, яркая, солнечная. За основу взят Vivid Weather, также присутствуют новые текстуры всего: начиная от обычного террейна и заканчивая листвой. А локации из АА 2.1 подошли сюда очень хорошо. Оптимизация Вот тут мод не очень. Например, на Болотах падает FPS, и приходится сильно снижать настройки. Ещё здесь отсутствует уборщик трупов: живые монстры спавнятся поверх мертвых, и, соответственно, игра начинает виснуть. Вылеты тут тоже есть: например, чтобы убрать стабильный вылет, необходимо уничтожить всех собак на Кордоне. Итоги Геймплей: 6 Сюжет: 6 Звук: 8 Атмосфера: 7 Графика: 10 Оптимизация: 7 Итог: 8 В целом получилось неплохо. Автор говорит, что версия мода финальная, но скажу честно: чтобы она была финальной, тут ещё есть над чем работать. Играть в это или нет? Я думаю, да.
  13. Вот и первые сюжетные моды на S.T.A.L.K.E.R. 2, хотя я ещё в оригинальный S.T.A.L.K.E.R. 2 не играл.
  14. Только начал играть и сразу бросил после задания, где на элеваторе спавнятся бандиты. Убивают они очень быстро, собственно, как и все вокруг, зато ГГ должен всадить в NPC целый рожок патронов, чтобы тот умер. Эта система сохранений у костров тут вообще не нужна — мод просто пустышка, даже оружейка стандартная. Хочется отметить, что движок OGSR делает мод лучше в плане графики, еще стоит выделить стабильность: она тут хорошая, по крайней мере в начале игры, поскольку дальше я не прошел. В общем, мои выводы: мод нуждается в развитии, а пока что я не советую в это играть. Моя оценка — 4 из 10.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования