Перейти к содержанию

Vladimir 03

Разработчики
  • Публикаций

    236
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Vladimir 03

  1. Сюжет останется прежним, но некоторые моменты будут проработаны, появятся даже метки. Также будет исправлен вылет из-за собак, метки теперь не исчезают. А вообще, да: я посмотрел на «Тундру» и решил улучшить мод, тем более «История бывалого» — мой любимый мод. Дополнено 2 минуты спустя Это просто новая версия будет
  2. Вот, так тема выглядит интереснее Дополнено 1 минуту спустя А также в разработке находится новая версия данного мода
  3. Я не умею делать нормально темы, а скрины загружу. Дополнено 7 минуты спустя А вот и не получится залить скрины, поскольку у меня их нет — есть только прохождения от мегазадрот
  4. Это ещё старый ремейк я прост думаю зачем работе пропадать пусть люди играют.
  5. Zona_Porajenia-Remake OGSR Автор ремейка - Vladimir.By Опубликовано 2026. Год выпуска ремейка: 2022. Особенности ремейка: •Сон. Реализована система сна по технологии, использованной в «Зове Припяти». Теперь игрок может спать, чтобы быстрее переждать ночь. Ночи в ремейке очень тёмные и опасные, поэтому вряд ли вам захочется сражаться с мутантами в полной темноте. •Ремонт оружия и брони. Теперь можно ремонтировать как обычное, так и уникальное оружие и снаряжение, чтобы не покупать новое после каждого повреждения. •Обновлённое звуковое сопровождение. Полностью переработаны звуки, включая озвучку 139-го, Стрелка, Бармена, Монолита и мутантов. Старая озвучка из оригинала уже не производит такого пугающего эффекта, как раньше. •Изменён стартовый ролик. Новый ролик подробно объясняет, что произошло в Зоне и с чего начинаются события игры. •Изменённый период событий. В отличие от оригинала, события игры происходят в конце осени 2001 года. Второй взрыв на ЧАЭС в реальности произошёл позже, поэтому в ремейке выбран 2001 год, чтобы сделать сюжет логичнее. Таким образом, события мода происходят ещё до событий оригинальной игры. Краткое описание сюжета: 1 ноября 2001 года в Зоне происходит второй взрыв. В результате по всей Зоне разбегаются мутанты, которые заполняют практически всю Зону отчуждения, за исключением Бара. В то же время неизвестно, куда исчезают сталкеры.Спустя два дня командир 139-й группы отправляет в Зону три группы — «Альфа», «Бета» и основную группу «Дельта». Однако связь со всеми тремя группами внезапно пропадает.Тогда командир 139-й группы решает отправить на поиски опытного и хорошо проверенного бойца по имени Стрелок. Ему предстоит непростая задача — найти пропавшие группы и выяснить, что с ними произошло.На протяжении всей игры 139-й будет поддерживать связь со Стрелком, давать ему советы и всячески помогать.Игроку предстоит сражаться с мутантами, собирать трофеи, находить артефакты и другие ценные вещи, а затем продавать их Бармену, чтобы покупать патроны, оружие, медикаменты и новую броню.Также вас ждёт множество различных заданий, выполнение которых позволит постепенно узнать, что произошло в Зоне.До самого конца игры вас будет сопровождать мрачная и пугающая атмосфера Зоны, созданная благодаря новым звукам природы, тёмным текстурам, мрачной погоде и другим изменениям. Описание ремейка: Данный ремейк добавляет в игру тёмный и мрачный стиль, призванный сделать её более страшной и напряжённой — чем-то напоминающей атмосферу второго Doom.В игре полностью переработаны текстуры, звуковое сопровождение, небо и погодные эффекты. Всё это делает игровой процесс более атмосферным и пугающим.Основная цель ремейка — нагнать жути на игрока и заставить его чувствовать себя неуютно на протяжении всей игры. Внимание! Мод не адаптирован под следующие разрешения мониторов: 800×600 1024×768 1152×864 1280×960 1280×1024 На остальных разрешениях мод работает нормально. Также в моде отсутствует статическое освещение. Видео прохождение: https://youtu.be/bdBcLmPhD7w?si=OivjV9w_wccigubO Скачать: https://disk.yandex.ru/d/y6I4ZNAKrccihA Дополнено 19 минуты спустя Этот ремейк я делал в 2022 году. Теперь вот, чтобы не потерять, решил сюда выложить — может, кто и захочет поиграть.
  6. Да ну его нафиг, этот мод! Валят с первой пули, сохранения только у костров. Собрал я, значит, немного хабара, пошел дальше на элеватор по квесту разобраться в ситуации. Заспавнилось бандитов может человек шесть, которые меня успешно завалили. Я и слова сказать не успел, и мне снова пришлось отгружаться в деревне новичков возле костра.
  7. Aleksei Everlasting Ну тут я согласен с тобой. Дополнено 1 минуту спустя Zondo Да хрен с ним пройду как задумано без правок.
  8. Вот это и есть самая большая ошибка. Например, я после каждого убитого NPC сохраняю игру, чтобы потом не убивать одних и тех же NPC, тем самым облегчая себе прохождение.
  9. Скачал я данный мод. Пока что могу сказать одно: сохранение у костров — это дико неудобно, по крайней мере для меня.
  10. Всем привет нужен человек каторый сможет создать 3d модель персонажа для теней чернобыля, за определенную плату естественно люди готовые мне помочь напишите в лс
  11. Да я и не посмотрел как-то, а кому можно обратиться, кто вообще моделями занимается мне нужно для тч
  12. Привет у меня к тебе вопрос а ты сможешь персонажа создать с нуля я готов заплатить за работу?
  13. Открою секрет населения балот осталось из Бывалого
  14. Надо было уничтожить всех собак на кардоне тогда вылет исчезнет
  15. Вас ждет полное изменение сюжета, более детальное раскрытие группы Гормана, а также самого главного героя. Зона отчуждения станет еще более мрачной и пугающей. Игрок лично увидит сцену, в которой кабан ранит протагониста: теперь это не просто ролик, а полноценный геймплей. Также предусмотрены три концовки, одна из которых — хорошая. Планируется вариативность некоторых квестов. Игрок увидит и опробует новое оружие, поскольку за основу взята оружейная составляющая Gunslinger WP. Кроме того, появятся новые персонажи, готовые предложить работу. Чтобы игрок не накапливал миллионы, планируется полное обнуление инвентаря и денег, причем несколько раз за игру.
  16. Переименовать с dbres на db номер файла обязательно должен начинаться с 0 то есть должно получиться так gamedata.db0, gamedata.db1 и т.д тогда распакует любой распоковшик
  17. «S.T.A.L.K.E.R.: Судьба Охотника — Enhanced Edition» В разработке находится ремастер недавно вышедшего мода «Судьба Охотника». Изначально я планировал сделать просто новую версию, но позже принял решение создать полный ремастер, в котором игрок подробнее узнает о главном герое и группе Гормана. Сюжет будет расширен, а графика станет более мрачной. Игрок также сможет сам убить того кабана, от которого главный герой погиб. Планируются три концовки: две плохие и одна хорошая (напомню, в оригинале «Судьбы Охотника» было две плохие концовки). Когда ждать релиза — сам не знаю, но думаю, что до Нового года ремастер выйдет.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования