-
Публикаций
260 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Vladimir 03
-
Концепты карт по Сталкер 2
Vladimir 03 прокомментировал KRYZE запись блога в Карты оригинальных трилогий в стиле сталкер 2
Эм вся лента в этих а что если -
Я никого не держу в своих модах: не нравится — не играй.
-
Прижки что бы можно было достать те самые тайники
-
В последнюю версию играл с последним патчем ?
-
Тебе надо ты и иди.
-
Как в истории бывалого
-
Состоялся релиз патча 1.5 для мода история бывалого 3.0 скачать и посмотреть подробнее можно в теме мода
-
Поздравляю всех с релизом, автор привет!
- 1 335 ответов
-
- 1
-
-
- сталкер моды
- stalker shadow of chernobyl
- (и ещё 2 )
-
В Зоне есть один закон: в ней нет законов. Увидев данную модификацию, я изначально принялся её скачивать. Ожидания были большие, но пугало меня несколько вещей: плохо оформленная тема и описание. Ну, думаю, ладно, может, новичок сделает неплохо. Однако я быстро огорчился. Но автор пообещал новую версию, и вот, собственно, вышла финальная версия мода. Насколько она лучше изначальной — это мы и попытаемся понять. Итак, обо всем по порядку. Геймплей В новой версии присутствует ремонт оружия и брони, новые мутанты (билдовские), новые костюмы, артефакты, разные напитки. Да и локации тут заселены, причем заселение проведено безграмотно: например, на Болотах собак может быть 40, тушканов — 20, крыс — 70, снорков — может, 100, без понятия, я не считал. Ещё есть новые аномалии, присутствует система, которая открывает переходы между уровнями по мере продвижения сюжета. В общем, много чего тут есть. Сюжет Завязка интересная, хоть и не новая: пропали учёные и проводник, а сталкер с кликухой Бывалый обязан найти эту группу. А вот реализация, честно говоря, хреновая. Эти записки здесь плохо реализованы, автор явно пытался сделать ОП-2.2, но у него это не получилось. Можно было лучше сделать сюжет, хотя есть тут какой-то свой вайб. Звук Присутствует новая музыка на приёмниках, а также эмбиент на всех локациях. Хочу отметить: эмбиент тут — это смесь всех треков трилогии. Есть билдовские звуки, особенно мне понравилась озвучка начального и финального роликов. Ещё мне очень понравились звуки попадания в металлические объекты. Графика Графика тут приятная, яркая, солнечная. За основу взят Vivid Weather, также присутствуют новые текстуры всего: начиная от обычного террейна и заканчивая листвой. А локации из АА 2.1 подошли сюда очень хорошо. Оптимизация Вот тут мод не очень. Например, на Болотах падает FPS, и приходится сильно снижать настройки. Ещё здесь отсутствует уборщик трупов: живые монстры спавнятся поверх мертвых, и, соответственно, игра начинает виснуть. Вылеты тут тоже есть: например, чтобы убрать стабильный вылет, необходимо уничтожить всех собак на Кордоне. Итоги Геймплей: 6 Сюжет: 6 Звук: 8 Атмосфера: 7 Графика: 10 Оптимизация: 7 Итог: 8 В целом получилось неплохо. Автор говорит, что версия мода финальная, но скажу честно: чтобы она была финальной, тут ещё есть над чем работать. Играть в это или нет? Я думаю, да.
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Выглядит красиво
- 118 ответов
-
- 1
-
-
- грань
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
Только начал играть и сразу бросил после задания, где на элеваторе спавнятся бандиты. Убивают они очень быстро, собственно, как и все вокруг, зато ГГ должен всадить в NPC целый рожок патронов, чтобы тот умер. Эта система сохранений у костров тут вообще не нужна — мод просто пустышка, даже оружейка стандартная. Хочется отметить, что движок OGSR делает мод лучше в плане графики, еще стоит выделить стабильность: она тут хорошая, по крайней мере в начале игры, поскольку дальше я не прошел. В общем, мои выводы: мод нуждается в развитии, а пока что я не советую в это играть. Моя оценка — 4 из 10.
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- ogsr engine
- (и ещё 1 )
