-
Публикаций
727 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Сообщения, опубликованные xrLil Batya
-
-
Статика будет?
-
Будет ли добавлена статика?
-
-
В 27.08.2020 в 16:00, Novik сказал:Почти все локации вылитают
Expression : fatal error
Function : CBlender_default::Compile
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_webЕсли запускал на статике то запусти на динамике или выше
-
11 минут назад, AziatkaVictor сказал:Это статика?
Да
-
5 минут назад, AmraWolf сказал:Интересно, жду скриншоты.
добавил.
- 1
-
Наконец-то завершил перенос этой локации.
Её вы могли видеть в билде метро 375
Предназначена прежде всего, для модмейкеров. Нету ни спавна, ни нормальной АИ-Сетки (состоит всего из 4-х нодов), ни источников света и коробки no-sun
Для проверки, можно запустить на ЗП 1.6.02
Ссылка: https://yadi.sk/d/B54mtnnUtekJYA
-
Будет ли опубликован исходный код движка?
-
В 19.08.2020 в 20:21, Igor_Misery сказал:Майнер? Внатуре?
Нет конечно
-
13 часов назад, macron сказал:5.5 gb ? Ты туда слона заодно запаковал?
Там он просто взял ВСЕ тектуры, которые есть в ТЧ
-
11:48 (11 минут 48 секунд)
- 1
- 1
-
22 минуты назад, chriotmao сказал:Проще взять мп сборку тч 1.0007 от macron
там нету локации, которая мне нужна. (indoor_n)
-
Можно ли декомпилировать локацию в sdk из билда метро 375?
При декомпиляции выдает ошибку: [bug] assertion failed at ..\xr_level_glows:58 (Пробовал все версии конвертера бардака)
Я так понимаю, что не хватает файла level.glows или в файле level секция glows отсутствует, поэтому конвертер выдает ошибку
Если нужно, могу скинуть папку с уровнем
AP-PRO Live
в Проекты AP PRO
Опубликовано
Будет ли карта в ПДА открываться постепенно по мере прохождения, как в билде 1829?