Перейти к содержанию

DarGos

Сталкеры
  • Публикаций

    74
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DarGos

  1. У меня Арлекино ушёл на АС и осел на хуторе долга, потом уже утопал куда-то дальше в сторону радара вроде как. Вообще интересно наблюдать за эдакой миграцией сталкеров, есть в этом что-то такое. 3 контры на барьере это конечно мощно однако) У меня как-то изломы на агропроме, что рядом с переходом на янтарь сели у костерка неподалёку и мычали довольные, пока в них гренка не полетела xD
  2. Ищи рюкзак под потолком. За решёткой в шкафчике тайник Полковника Черепа
  3. Куда же без тебя маэстро ёпт. Без твоих шикарных коментов бесполезных эта тема существовать не может, ты молодец Дополнено 3 минуты спустя Бедный Жекан, мне его уже капец как жалко ахах) НЕ для этого он сливался в бесконечности с Золотым Шаром aka Суперкомпуктером xD Про переход с ДТ на АС я знаю, что он изначально там, но не понятно, зачем их там два с интервалом в 100 метров, а второй ещё и такой замудрёный, что между будкой и стеной закрытого ангара Скинул бы скринчик, если не понятно описание, но увы, компик отказывается скринить сталкач, а качать отдельно прогу, ну эт как-то лень пысэц
  4. Ахах, не плохо однако придумал xD А спавн артов где-то в жопе мира это нормальная практика для ТЧ. Я в ориг играл когда у меня почти всегда на агропроме арты спавнились за воротами в Юго-Западной части локи, и достать их было невозможно. В баре или на ТД за переходами почти всегда были. Кстати отдельное тебе спасибо, что кто-то из квестовиков даёт наводку на переход с ТД на бар сразу. Только не понятно, для чего дают доп. переход с ДТ на Армы. Основной в депо, а второй за будкой зачем-то, хотя оба ведут в одну и ту же часть
  5. Ахахах, ну ты даёшь Зольд Интересный ход однако, даже очень) Это же квест, где надо двоих братьев спасти и вывести с агропрома куда-то, верно? Они ещё агрятся на всё на свете, будь то вояка под опорой (из солянки и О,П) или кабанчики за 200м, как же бесило их поведение порой
  6. По квесту Бориса, тебе не нужно пытаться залезть на этажи, просто обойди и осмотри внимательно крышу и карнизы. По квесту МТ, найди там упавший вертолёт и залезь под него, там будет телепорт. И готовь пушку помощнее, заряженную. Удачи
  7. Торгаш на базе свободы ещё иногда их продаёт. Который в бараке сидит При покупке тайника у Винтаря можно найти. И где-то ещё я видел их. То ли у Хирурга, то ли ещё у кого
  8. Меченый не реагирует потому, что хз кто это валяется (Хотя это единственная рожа различимая из мейн квеста по убийству Стрелка, Ахах) Оживлять их по исхищрениям сюжетным ты не собираешься, насколько я понял?))
  9. Ха, эт точно. Или как говорил полковник в Вайс-Сити "Томми друг, вы стоите целого взвода солдат" Хотя в масштабах мочёного там одного взвода маловато будет Узнать о судьбе, ну в целом, почти как оригинал)) Тело призрака было удалено из Х-16 как я понял?
  10. Хосп шо с сайтом творится? Ап-про живи xD Кое как получилось открыть окно сообщений. К слову о новых квестах, Кибер, ты не думал добавлять группу Стрелка? Тема конечно заезженная, но как мне кажется весьма интересная и имеет место быть. Учитывая, что Стрелок/Меченый проходит свой путь заново, то и команду собрать тоже можно с нуля, сбор команды, обустройство тайника там и т.д и т.п, хах)
  11. Ну + некоторые арты тож регенят, но речь не о них xD Если ты такое замутишь, ты даже не представляешь как много нового о себе услышишь, ахах) Пердаки полетят в воздух с такой силой и скоростью, что определить не успеем
  12. Все перечисленное добавляет Реген Пси-Здоровья, а не Пси-Защиту, поэтому в упор он тебя и насилует прямиком в мозг Дополнено 1 минуту спустя Они находят друг друга по зову плавящегося пердака несправедливости наверное
  13. Он его перелопатил почти полностью. Смысл был не в том, кто делал мод, а в том, что никто не станет подстраиваться под одного человека, которому нужен гг живой танк, который всех выносит, а сам получает урон, как от комара по броне
  14. Так, а что мешает ответить на неё? Найти ответ в ентернете етом вашем или просто ответить от балды. +- пачка особой роли не играет Как говорится на авось, вдруг повезёт
  15. Нууууууууууууу я не силён в модостроении, может, можно сделать так, что бы условная цель спанилась в указанной точке и исполняла свою прописанную цель. Патруль там или просто на месте стоять) Помню в каком-то моде брал задание на устранение военного в главном корпусе НИИ. Он там шастал по коридорам, а я с пригорочка за зданием его выцеливал сидел)) Чувствовал себя невъебаца снайпером xD Впрочем даже во время прохождения мода замечал парочку квестов, что удобно было выполнить с помощью снайперского огня, нежели лобовой атаки, но это чисто моё мнение) Дополнено 2 минуты спустя Просто у сайги идёт бОльшая убойность за счёт количества дробинок, которая каждая имеет своё значение урона. Кислотное оружие тоже не плохо домажит, но огненно/гравитационная сайга как и АКМС-Альфа поинтересней (Вроде как огонь/гравитация, точно не скажу, не помню)
  16. Та я уже не вижу смысла что либо ему пытаться объяснить, чел просто рвёт фразы из контекста и радуется, что прав, хах) Давай захерачим снайперские миссии) Будет снайпер элит "Zone edition" ахахах) Больше мяса звучит прикольно, вот только... Мне хватала мяса с собаками на болотах у вышки. Иду никого не трогаю и тут ХУЯЯЯК голов 20 если не больше летит беснуясь хах)
  17. 1 Ты совсем не знаешь похоже лора и матчасти сталкера. Зомби-гражданские, это результат мутаций и эксперементов над людьми, так же как и указанные тобою Контролёры, снорки, кровососы и прочие. Всё это Мутанты, т.к это результаты эксперементов, где всё это делали специально. Собаки, плоти, кабаны, вороны, тараканы и ещё некоторая живность, это результат мутаций организма под воздействием радиации. Химеры это кстати тоже результат экспериментов, как и Псевдогиганты. А ЗОМБИРОВАННЫЕ сталкеры это люди, подвергшиеся ПСИ-излучению контриков, установок или иных ПСИ-зон. Сумашедший свободовец например не зомби, потому как он не зомбировался, он лишился рассудка (от части тоже из-за пси-излучения, но в меньшей доле и ещё мало-мальски сохраняет рассудок), т.е он ещё может соображать. Зомбированные сталкеры повторяюсь действуют на инстинктах и ты их можешь фиксировать по сигналу от их ПДА, которые и бьются радаром, которые показываются у тебя в разделе (Контакты) Чуешь тут разницу? Вчитайся в то, что тебе пишут. 2 Про снайперки тут согласен, что-то у них с уроном не то. Хотя тот же выхлоп на генераторах мне здорово помог, не плохо выносил врагов даже в тело. Баррет с ЧАЭС-1 тоже ни чё такая. А вот снайпы меньшим калибром только при попадании в голову. А Рельсотрон от профа я не понял, он больше меня домажил, пока я не осознал, что в упор стрелять нельзя током бьётся, ахах)) 3 Единичные арты которые ты получаешь вне квестов (т.е на их поиск тебя не заряжают, а в награду дают, за исключением Сердца и Пирога с Демоном) Они чисто для твоего пользования на сколько я знаю. Дополнено 1 минуту спустя У нас тут прям лекция уже идёт по бестиарию зоны Дополнено 5 минуты спустя Я снайпу юзал при помощи монолитовцам на АТП, с дерева отстрелял вражину, и на ЧАЭС-1, перед западными воротами влезал на будку с помощью арта, и гасил вечно спавняшийся отряд монохромных за трубой чуть далее по дороге А так и правда, особо с них не по стреляешь, очень мало моментов
  18. Ну, я своё уже отбегал, ближайшее время пока в ящичек. Через время ещё перепройду, как раз уже обновочек выкатишь Кстати хотел спросить, а что с точностью у Снайперских Винтовок? Порой в фул присяд загоняешь бедолагу, стреляешь, и видишь как патрон такой "Кто куда, а я по съёбам!" Это прикол, что гг снайпер не очень, или фича модная?))
  19. До этого момента ты уже можешь выкупить у Петренко ПТРД что выносит БТРы/Вертолёты с 1 выстрела. Так что претензия так себе. По поводу РПГ Зольд уже писал, что зависит от особенности снарядов, к тому же старые БТРы делались из довольно толстого металла, что обычным осколочным слабо бьётся. Подствол и гранаты были урезаны по урону, об этом тоже говорили уже не раз. Есть идеальный вариант, что бы не мучатся. Прекратить прохождение. Было заявлено сразу, что данный мод пройдёт не каждый. Бронированный монолитовец тоже уже обсуждался, это новейшая технология монолита, чьи ресурсы намного превосходят любую иную группировку, потому и выносить их тяжелее. Хош совет? Возьми пулемёт, даже обычный ПКМ прекрасно выносит всю живую силу. Или Свинья, он же М-60. (На него правда с патронами туго, но бартер никто не отменяет) Что бы играть в данный мод, нужно уметь пользоваться всеми его механиками, просто как в ориге на таран ты просто так не пробежишь. Дополнено 3 минуты спустя Про это я уже говорил день-два назад. Зомби мутанты - это зомби гражданские, на счёт них не помню, бьются они по радару или нет, а зомбированные сталкеры по сути своей мутантами не являются, они лишишь рассудка и ими движут лишь инстинкты выживания, соответственно любой, кто может проявлять к ним агрессию - враг. Если ты играл в ориг ЗП, то там наглядно продемонстрированно что "Спокойно тут как на курорте, Если к Населению с расспросами не лезть" т.е если их не трогать, то они спокойны. Пусть эта механика была реализована лишь в одном квесте, но суть доносится по моему кристально понятно. Так же они бьются по радару, как и любой другой сталкер, они при себе имеют активный ПДА, что тебе и по мапе бьётся как присутствие и по радару.
  20. Насчёт клина оружия давно хотел чуть поныть: Берёшь новый автомат (покупаешь, находишь, берёшь со склада свободы, не важно) Отстреливаешь буквально патронов 100-150, он сточился на микрон и всё, клины добро пожаловать. Как же это раскаливало мой пердачелло, особенно когда в разгар какой битвы, стоишь за углом слушаешь "У меня перекос! Сука блять!" только выглядываешь, тебе в хлебасосину вылезает враг, ты в него пуньк пуньк, а там снова перекос. Это был просто невероятный экспириэнс Дополнено 2 минуты спустя Это уже условности, ты пытаешься реализировать (Есть такое слово вообще?) Игру. Если так придираться, то многое что можно смести в мусор. И использование артефактов в апгрейде. И возможность допустим из мосберга сделать реплику ремингтона. Биорадар это просто полезная фишка, которую тебе не навязывают. Кибер верно сказал, если совсем не нравится просто не используй и продай. К чему вообще вот это всё разводить, когда двое человек тебе уже подробно разжевали в рот положили, а ты всё плюёшь
  21. Логично, что цели перемещаются. Биорадар не был изобретён разработчиком мода. Просто надо уметь им пользоваться и включать думалку) С кровосисей это вообще сюр, эти дуры в состоянии покоя то не всегда на жопе сидят, а ты про активую фазу) Если бы он был не как локатор (Что кстати весьма логично, ведь он сканирует местность на наличие живых организмов), а просто экраном отображающим расположение, это было бы слишком просто, по сути это так же, что, тебе бы все враги через любые текстуры подсвечивались ситуэтами. Не логично и излишне просто.
  22. Закрыть диалог, запомнить кто даёт загадку, пройти линейку долга, узнать ответ и вернутся спросить. Правда не помню, пропадает диалог после перезахода на локу или нет, но вот примерный вариант. А биорадар отнюдь не бесполезный, хорошо выручает даже в локальных перестрелках или просто пока ходишь по локам. Я в лабараториях активно юзал, что бы полтеров отслеживать, эти огненные гниды столько крови выпили...
  23. Нууууу иногда просто не замечаешь как на тебя херачит какой-нибудь кровосися в инвизе (Да, я чуть глуховат и могу не услышать xD))) А картриджи не надо вешать, они тип вставляются в биорадар и он активничает без частей тел. Мне кажется для такого небольшого удобства можно подлепить квесты седому мол: "Притащи мне энное количество частей нужных и я создам прошивочку для твоего сканера био-организмов для детекции этого видов". И у игрока появится + стимул собирать запчасти, не только на обмен патронов, но и на такой ништячочек) Всегда же приятно получать какой-нибудь полезный ништяк за выполнение заданьица Дополнено 3 минуты спустя После разговора с Чёрным в саркофаге вроде
  24. Ааааа, ну я значит не правильно понял. Тоже кстати удивился, что у Андрюхи не было контрика. Я когда играл эт такая неожиданная подстава была, что я от него за край локации полез Посмотрел на скрин, заметил биорадар. Полностью солидарен со Шкреком, какой-то он инвалидный вышел. Показывает лишь живую силу врага, если не вешать на пояс части мутиков. (Некоторых нововведённых он тоже не кажет даже с частями) Можно было бы сделать отдельных несколько квестов для седого из бункера, где он бы модернил радар, что бы тот бил всех без пояса. Как в Возвращении Шрама кажется, там покупались картриджи для сего действа
  25. Чем заблокировано? Там по всему госпиталю можно сразу пройти, ещё с первого посещения после отшельника, что-то ты делаешь не так