Перейти к содержанию

CiberZold

Сталкеры
  • Публикаций

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о CiberZold

  • Звание
    Новичок
  1. прошёл на днях мод, сам мод хорош, но концовки оказались ниже ожиданий, что о них рассказывали( ну ладно концовка с записями доктора - это типа сон собаки, но обе концовки в Гиперборее тоже какие-то невнятные, правда в подземке ЧАЭС я деморекордом пролетел за закрытую дверь в сторону комнаты управления и там была кат-сцена с появлением кучи трупов и голосом, как потом в консоли прочитал это был голос Монолита ( похожий на голос Темной сущности из х-2) и вот этот момент и кат-сцена пожалуй были одних из самых атмосферных в сюжете), видимо разработчики и планировали продолжение сюжета здесь в Саркофаге под ЧАЭС, возможно у Монолита должно было быть сражение с этой маской, после разговора с Темной сущностью при правильной концовке, учитывая, еще и вырезанных мутантов и прочее, думаю срочно нужен мод на восстановление вырезанного контента из билд Дарк Паса
  2. по ссылке на Яндекс диске там же теперь перезалитая версия этого билда, со стартом на кордоне, вроде проблемы со стримингом правили и т.п. по сабжу побегал пару дней, сделано всё круто - что понравилось - всякие эффекты аномалий, механика использования артефактов, можно сделать подставку, или сжечь паутину огненным артом, частицы, особенно хорошо выглядит всё что связано с водой ( внешний вид болот, эффекты дыхания, плавание и пр.), это и понятно Крайэнджин разрабатывался под сеттинг типа Фар-Края, Крайзиса где воды очень много, на Икс-рее как известно с водой вообще никакого взаимодействия нет, потому разница бросается в глаза. что не очень понравилось - просто ущербная физика главного героя, перс не может без разбега и прыжков забраться на небольшой уклон, запрыгуть на ящики, машины, отовсюду скатывается, опять же не может сделать прыжок с уклона, поэтому о всяком паркуре как было на Икс-рее где можно лазить по продам, залезть на крышу ЧАЭС здесь можно забыть), и второе это сама локация - она крутая, но не аутентичная, ощущения такие, что играешь в Сталкер, но не в ЧЗО, а где-то еще и в другое время, в оригинале локации как известно делались по снимках из реального Чернобыля, Припяти, здесь же собраны сталкерские объекты и разкиданы в творческой отсебятине, нет ощущения реального картины СССР 1986 года, и конкретно ЧЗО, таких заводов, ферм, мотелей, магазинов не в советском стиле там не было)
  3. похоже мод не дружит с win 10, или проблема в билде, но у меня на win 7 всё запустилось без всяких фиксов (отличие фикса от нефикса, в том, что дефолтная версия запускает файл Crysis.exe, а версия с фиксом game.exe из той же папки), а дальше всё как написано - в главном меню map zone1, потом игра грузилась появились ошибки error, потом игра опять грузилась и потом надпись нажать любую клавишу и появление в деревне новичков, возможно у кого чёрный экран надо перекачать билд, потому что на стриме Вульф проходил билд 2019 года, а я играю в билд 2020 года, и в нём нет тех проблем, а может наоборот новый билд хуже работает на 10-ке, и нужон старый билд)
  4. раньше народ проходил только забаговав турели, после очередной загрузки, скрипт ломался, и они переставали стрелять или на новичке закидываясь аптечками, сейчас на мастере с патчем так не пройти, недавно проходил на мастере и эти турельки по-честному можно пройти только на умелом сейв-лоаде ( сначала бежишь до ближайшего дерева, где турельки тебя не видят и на длю секунды перестают стрелять и сейвишься за деревом, потом бежишь до следующего дерева и сейвишься за ним, потом до следующего так деревьев через пять уже бежишь в сторону дороги где переход ТД-Кордон и там уже прячешься за холм где турели не видят, а БТР стоит выше по дороги и тоже не видит ГГ) а по поводу кода в подземке, для меня код 1331 было легко угадать, а вот 666665 это было вообще не очевидно)
  5. похоже добавили растительность из AA2, значит работают над графикой, а не просто делают билдо-мод)
  6. пока прохожу мод, сделал правку на детектор Сварог (может автор темы добавит в шапку) , сделал так, чтоб детектор отображал Электры ( по умолчанию, они не отображались, так ка авторы поменяли класс аномалий) + красные точки обозначения артефактов, разной величины в зависимости от уровня артефакта, с таким Сварогом бегать по локация и искать артефакты стало гораздо приятнее и комфортнее) - Яндекс.Диск