Великолепный мод — именно так я думал на протяжении почти всего прохождения.
Уникальная и цепляющая атмосфера — пустота. Настоящая, давящая, ощущаемая. Да, по ходу сюжета вы всё же встречаете других персонажей, но как это подаётся? Это действительно ощущается как ЧЗО, а не просто локация, наполненная NPC, случайными аномалиями и мутантами.
Неплохая графика — несколько пресетов графических настроек, которые можно переключать, нажав английскую клавишу T. Простое, но рабочее решение.
Крутой геймплей — он немного отличается от привычного мне опыта на сборках Anomaly (по сути, именно в них я и играю большую часть времени), и это идёт модификации в плюс.
Интересный сюжет — пусть и не без изъянов.
И да, я искренне рад, что энтузиасты с ограниченными ресурсами способны создать нечто более цельное и атмосферное, чем разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2. Но, увы, именно со мной этому моду не повезло — точнее, с моей реакцией на финал.
⚠️ Дальше — спойлеры!
Все перечисленные выше достоинства перечёркиваются последним этапом игры. Сюжет внезапно скатывается в банальщину, а финал подсовывает «босса», который вместо внятного противостояния просто убегает от игрока и прячется за камнем, из-за которого видна лишь половина его головы. Более того, при снижении его здоровья до определённого уровня игра начинает спамить таких же «приятных» противников прямо вам за спину, что превращает происходящее в откровенный фарс.
В итоге завершить игру и узнать концовку мне так и не удалось.
Закрыть глаза на сюжетные неровности ещё можно было бы, но закрыть глаза на откровенно отвратительный игровой опыт в финале — нет. Общее впечатление от мода оказалось испорченным, и оценка, которая уверенно держалась на твёрдой восьмёрке, к сожалению, скатывается до единицы.
Не знаю, было ли это авторской задумкой или банальным багом, но в текущем виде я не могу рекомендовать мод к прохождению. Более того, на мой взгляд, этот мод явно не заслуживает первого места на данном форуме.