Перейти к содержанию

PresenceCoLab

Сталкеры
  • Публикаций

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент PresenceCoLab

  1. Свежая порция скриншотов из ремастера оригинальной «Тени Чернобыля» под названием S.T.A.L.K.E.R.: ReLighted. Всё это работает на X-Platform — открытой платформе для моддинга, которую мы постепенно собираем из кирпичиков: новый рендер, геймплейные улучшения, объемный крутой звук Presence 3D Audio. В отличие от проекта SHOC: Update 2.0 проект не стремится полностью изменить весь мир зоны - проект стремится заставить оригинальные ассеты и уровни игры играть новым светом и красками, благодаря новому рендеру и звуку, а также сделать геймплей игры намного более удобным и насыщенным благодаря новым геймплейным фичам. Пока готовится открытый альфа тест проекта — просто делимся атмосферой. Зона выглядит намного иначе, когда под капотом физически корректное освещение и убранные ограничения старого рендера X-Ray Engine. Где следить за развитием: Группа ВК — все новости по X‑Platform и ремастеру: https://vk.com/xplatform Discord — обсуждения, сливы скриншотов, помощь по интеграции: https://discord.gg/Ubteg3nTVN Если хотите увидеть Зону в новом свете — подписывайтесь и залетайте в дискорд. Прошлые посты: 1. Трассировка пути для звука в действии - 15 минут геймплея с новым обновленным Presence audio 2. Presence Audio почти готова к релизу!
  2. ВК видео - https://vkvideo.ru/video-206168883_456239047 Presence Audio — небольшая open-source библиотека для игровых движков. Главная фишка: объёмный звук с помощью трассировки пути в реальном времени. Простая интеграция, открытый код (лицензия MIT), физически точные отражения, окклюзия и реверберация, зависящая от материалов. Что нового по сравнению с прошлым 15-минутным демо в лаборатории X16? Звук стал чище и реалистичнее (правка алгоритмов трассировки и обработки сигналов). Улучшено определение объема помещения. Улучшено определение препятствий для улучшения слышимости звуков. Интеграция с OpenAL обновлена и стабилизирована. Успешно протестирована совместная работа с мод-платформами X-Platform (еще не вышедшая) и TSMP (на которой работают многие онлайн-сервера «Тени Чернобыля»). Посмотреть в деле: новое геймплейное демо из мода SHOC: ReLighted (на базе X-Platform). Рекомендуются наушники. Ссылки по делу: Исходный код (GitHub): https://github.com/Presence-Collaboratory/Presence-3D-Audio Предыдущее демо (лаборатория X16): ВК Видео https://vkvideo.ru/video-206168883_456239043 Обсуждение и будущая помощь по интеграции (Discord): https://discord.gg/jqeCxxga ВК группа с новостями по X-Platform и другим проектам: https://vk.com/xplatform Библиотека почти готова к первому стабильному релизу. Код, примеры и руководства будут полностью открыты. Если вы разрабатываете игру или мод на X-Ray/любом другом движке — присматривайтесь, инструмент скоро можно будет забрать и использовать. Реквизиты для донатов: Номер карты сбер: 2202 2083 7726 1566

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования