-
Публикаций
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент PresenceCoLab
-
Вы всегда можете поучаствовать в развитии этого и других проектов присоединившись разработке и тестированию или же просто вступив в наше сообщество в Discord, подписавшись на группу в ВК и другие социальные сети
- 9 ответов
-
- stalker объемный звук
- stalker eax
- (и ещё 5 )
-
Хорошо, это вносит большую ясность, но для решения проблемы могли бы вы написать в дискорде, чтобы можно было совместно протестировать библиотеку на предмет скрытого платформозависимого бага и исправления его? Дополнено 2 минуты спустя Библиотека работает в асинхронном режиме и никак не влияет на производительность. Также эта библиотека дает не только "просто эффект эха", но и полноценную звуковую окклюзию на базе трассировки лучей - это значит что благодаря этой библиотеке вы получаете и ЭХО и зависимость громкости звука от того, какие поверхности преграждают слышимость. Все это дополнительно можно настроить, все описано в гайде по интеграции, а также находится внутри кода интеграции.
- 9 ответов
-
- stalker объемный звук
- stalker eax
- (и ещё 5 )
-
Сожалеем что так получилось, более вероятно то что вы не корректно интегрировали библиотеку в код, напишите нам в Discord чтобы вместе мы могли разобраться с проблемой и придти к результату https://discord.gg/6fcjdgWPbS
- 9 ответов
-
- stalker объемный звук
- stalker eax
- (и ещё 5 )
-
Presence Audio - это небольшая open-source библиотека для игровых движков. Главная фишка: объёмный звук с помощью трассировки пути в реальном времени. Простая интеграция, открытый код (лицензия MIT), физически точные отражения, окклюзия и реверберация, зависящая от материалов. Для кого этот гайд? Для модмейкеров, которые хотят вывести звук в своих сборках на новый уровень. Для разработчиков, которые ищут простой и мощный инструмент для 3D-аудио. Для всех, кому интересно, как работает трассировка звука внутри X-Ray. Гайд — ниже. Если появятся вопросы по интеграции — добро пожаловать в Discord и на GitHub.
- 9 ответов
-
- 7
-
-
-
-
-
-
- stalker объемный звук
- stalker eax
- (и ещё 5 )
-
Грубый выбор слов, уместнее было бы "Раскрытие потенциала"
- 2 ответа
-
- x-platform
- платформы для модов
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Новые скриншоты ремастера «Тени Чернобыля» на базе X-Platform
PresenceCoLab опубликовал тема в Новости
Свежая порция скриншотов из ремастера оригинальной «Тени Чернобыля» под названием S.T.A.L.K.E.R.: ReLighted. Всё это работает на X-Platform — открытой платформе для моддинга, которую мы постепенно собираем из кирпичиков: новый рендер, геймплейные улучшения, объемный крутой звук Presence 3D Audio. В отличие от проекта SHOC: Update 2.0 проект не стремится полностью изменить весь мир зоны - проект стремится заставить оригинальные ассеты и уровни игры играть новым светом и красками, благодаря новому рендеру и звуку, а также сделать геймплей игры намного более удобным и насыщенным благодаря новым геймплейным фичам. Пока готовится открытый альфа тест проекта — просто делимся атмосферой. Зона выглядит намного иначе, когда под капотом физически корректное освещение и убранные ограничения старого рендера X-Ray Engine. Где следить за развитием: Группа ВК — все новости по X‑Platform и ремастеру: https://vk.com/xplatform Discord — обсуждения, сливы скриншотов, помощь по интеграции: https://discord.gg/Ubteg3nTVN Если хотите увидеть Зону в новом свете — подписывайтесь и залетайте в дискорд. Прошлые посты: 1. Трассировка пути для звука в действии - 15 минут геймплея с новым обновленным Presence audio 2. Presence Audio почти готова к релизу!- 2 ответа
-
- 2
-
-
-
- x-platform
- платформы для модов
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ВК видео - https://vkvideo.ru/video-206168883_456239047 Presence Audio — небольшая open-source библиотека для игровых движков. Главная фишка: объёмный звук с помощью трассировки пути в реальном времени. Простая интеграция, открытый код (лицензия MIT), физически точные отражения, окклюзия и реверберация, зависящая от материалов. Что нового по сравнению с прошлым 15-минутным демо в лаборатории X16? Звук стал чище и реалистичнее (правка алгоритмов трассировки и обработки сигналов). Улучшено определение объема помещения. Улучшено определение препятствий для улучшения слышимости звуков. Интеграция с OpenAL обновлена и стабилизирована. Успешно протестирована совместная работа с мод-платформами X-Platform (еще не вышедшая) и TSMP (на которой работают многие онлайн-сервера «Тени Чернобыля»). Посмотреть в деле: новое геймплейное демо из мода SHOC: ReLighted (на базе X-Platform). Рекомендуются наушники. Ссылки по делу: Исходный код (GitHub): https://github.com/Presence-Collaboratory/Presence-3D-Audio Предыдущее демо (лаборатория X16): ВК Видео https://vkvideo.ru/video-206168883_456239043 Обсуждение и будущая помощь по интеграции (Discord): https://discord.gg/jqeCxxga ВК группа с новостями по X-Platform и другим проектам: https://vk.com/xplatform Библиотека почти готова к первому стабильному релизу. Код, примеры и руководства будут полностью открыты. Если вы разрабатываете игру или мод на X-Ray/любом другом движке — присматривайтесь, инструмент скоро можно будет забрать и использовать. Реквизиты для донатов: Номер карты сбер: 2202 2083 7726 1566
- 4 ответа
-
- 1
-
