Перейти к содержанию

gebbels148

Сталкеры
  • Публикаций

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент gebbels148

  1. да, ты прав олр уже никто не сможет допилить, тем более если разработчик ушел, однако я не говорил что тебе нужно чето там дорабатывать просто зачем то что и так хорошо работает вырезать? к примеру динамические обьекты, если не можешь сделать новый спавн с динамическими обьектами почему нельзя оставить все как есть? были же правки на старый спавн фиксящий мясные территории и убавляющий спавн нпс (а ваще такой бешеный спавн наоборот являлся фишкой старого сталкача). или экономика, я конечно тоже не в восторге был когда осведомитель 10к за доки потребовал, окей, снизьте цены и все, но по-моему вы немного переборщили? у меня за всю игру 100к скопилось и я не страдаю патологическим накопительством как некоторые игроки в сталкач, я даже когда деньгами просто разбрасывался покупал все подряд у меня оставалось 20-40к, ну по моему это перебор? если че я тебе ничего не указываю, просто можно сказать высказываю свое мнение. кароче в моем понимании народный патч должен был фиксить баги и вырезать тупые квесты а также делать игру более приветливой и проходимой, для тех кто хочет ознакомится со вселенной oblivion lost'а, но уж точно не оказуаливать ее до такой степени когда ты всю зону можешь купить, но как я уже и сказал делай че хочешь, я ничего не указываю и не обвиняю тебя в чем-то.
  2. так 2.5 изначально простенький мод, а 3.0 уже большая сюжетная модификация основаная на литературном сюжете дети зоны, отсюда и полный перенос всех планируемых механик и всего такого, ты буквально... незнаю ты буквально пса с медведем сравнил имхо... вы буквально обрезаете 3.0 чтобы он до 2.5 деградировал
  3. играл, хуеву тучу раз проходил, но увы от него больше духоты чем кайфа и раскрытия сюжета, потом появился народный патч, но для меня это скорее обрезание игры чем фикс, фикс должен сглаживать игру а не вырезать сюжетные задания и делать оказуаливания ради оказуаливания как например не расходующийся артефакты или облегчения экономики, вот сейчас я пытаюсь чето вылепить на базе народного патча добавляя файлы из чистого олр и копаюсь в конфигах и скриптах чтобы сделать чето среднее кароче
  4. ну хз че там такого он намудрил, но я пробовал сам скрипты подкручивать/брать файлы из оригинального олр, но это не помогало, это просто пиздец топорно выглядит когда детектор прям на поясе состояние меняет.
  5. я уже понял, а как ты сделал чтобы артефакты не изнашивались? можно это обратно прикрутить?
  6. где можно старый набор правок найти? а конкретно старый спавн...
  7. нет ты не понял, после установки фикса эта херь случилась, а еще я не могу бывалого довести до дома доктора вылазит ошибка какая-то
  8. кстати после того как я бывалому помог по заданию доктора тоже зомби заспавнились, и опять лаги случились но кратковременные, через 5-10 секунд фпс пришел в норму
  9. ну вот ща отгрузился и все помогло, я имел ввиду что до установки фикса адские лаги продолжались
  10. да я его уже при помощи год-мода убил, сейчас уже у доктора, но адские лаги не прекратились все-равно
  11. я не могу фантазм убить, как я понял когда по нему урон проходит на карте спавнится дохуя зомбированых почему-то, из-за чего фпс падает до неиграбельных значений, а еще он под текстуры проваливается, и это нормально что он перемещается в другой конец карты когда по нему с рпг ебашишь? там еще в консоли лютый пиздец творится, увы не могу скрин сделать из-за адских лагов
  12. у меня уже есть некоторый список ошибок, но я буду заново игру проходить, чтобы прям все все собрать. скажите лучше собираетесь ли вы фиксить баг когда 0% предметы при перемещении на пояс становятся 100%?? ну вот я мертвую голову 0% нашел повесил, на пояс и она 100% стала, туда же и акумы для экзоскелета, акумы вообще не тратятся...
  13. хз я уже и тд прошел и тихие холмы, ща на янтаре, но это задание до сих пор не приходит...
  14. жаль тех кто в этом задании видит только забеги по аномальным полям, это важное сюжетное задание в котором игроку рассказывают что за ним ведется охота (а если долго засидется на локе и не идти на НИИ действительно начнут спавнится монолитовцы и охотится за ГГ), и знакомят игрока с важным персонажем - одиноким волком. но для тех кому это задание кажется "забегом по аномальным полям" поебать на персонажей и сюжет, просто они видят в олр очередной билдомод и играют чисто чтобы насладится билдовской атмосферой, но я ни в коем случае не осуждаю таких людей, просто лично для меня обливион лост гораздо более глубокое произведение чем просто билдомод, и подобное вырезание сюжетно-важных моментов действительно портят ощущение от игры. и это не оказуаливание а чистейшее вмешательство в сюжет имхо. туда же и задание на поиск шакала в подземельях кордона, где по итогу мы убиваем майора - важнейшего персонажа представляющего интересы Bloodcall и дающего нам понимание что нас ищут не только зомби, а и большие транснациональные корпорации, что определенно влияет на атмосферу. кстати ты там говорил что зона куда более пустынна и по всей видимости ты считаешь это минусом, и нет это как раз огромный плюс, зона и должна быть пустынной и малонаселенной, я бы вообще сделал чтобы ток 3 человека на локе было и все.
  15. хорошо, но ничего не обещаю, и еще вопрос: нахера вы убрали задание по измерению аномальных полей?! вот просто зачем? я понимаю убирать тупые и нудные задания ученых на янтаре например, но бляя это же сюжетное задание при чем важное, мы там впервые с одиноким волком встречаемся, с шакалом говорим и узнаем что за нами охотятся... получаем предлог для похода на НИИ... так оно еще и в повести было описано, что за хрень???
  16. дык в ориг сталкаче тоже часто такое было шо, трупы в террейне застревали и начинали шароебится, это же не повод трупы вырезать. я ща как раз прохожу с динамическими обьектами, могу об ошибках сообщать если надо
  17. мляяяя а че вы не собираетесь допиливать спавн динамических обьектов??? очень жаль, без них картинка убогая и пустая как по мне, а народный патч еще будет впринципе обновлятся? или это уже финальная версия?
  18. спасибо за ответ, у меня самая новая версия патча, просто я подключил новый спавн с динамическими обьектами через jsgme
  19. че делать если по заданию лидера убийц "убить ренегата в темной долине" в вагончике никто не спавнится??? задание невозможно пройти