-
Публикаций
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Grom74
-
-
10 часов назад, Stern-13 сказал:так не новую надо, а старую DirectX9c: Ссылка на скачивание (Microsoft)
4 часа назад, Raid сказал:Безрезультатно.Кстати вот это:( Ссылка на скачивание (Microsoft)) у меня в закромах на ПК всегда лежало,и я перед походом на сайт Майкрософт за последней версией DirectX,устанавливал это (не помогло).
В логе прописан путь E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\HW.cpp хотя игра установлена на диск С (SSD),а раздел Е абсолютно пустой,так ещё и на HDD.А ещё установлен Сталкер Аномали и он работает без ошибки.Или это не имеет значения ?
-
Сегодня скачал OLR 2.5 + FIXX 59 с шапки (гугл),при установке включал проверку Hash (ок),OLR25-1.bin-OLR25-2.bin проверку тоже прошли,после установки сразу же прошёл конфигуратор.А при запуске получается вот такой жук (см.спойлер LOG).
Переустанавлиал мод,переустанавливал DirectX с сайта Майкрософт (Сказал что более новая версия уже установлена).Мод лежит по пути:C:\OLR\STALKER-OLR25\,система:Win10 LTSC x64.А сам же d3d9.dll есть в папке _bin_olr_ .
Спойлер* Detected CPU: Intel(R) Celeron(R) CPU 1005M @ 1.90GHz, F6/M10/S9, 1894.00 mhz, 28-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, InvTSC, MMX, SSE, SSE2Initializing File System...
olr.ltx _bin_olr_\fsolr.ltx
Data root directory: $fs_root$_appdata_\
FS: 44569 files cached, 6290Kb memory used.
Init FileSystem 1.449846 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\olr\stalker-olr25\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4022444 K], reserved[66052 K], committed[105744 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[8499 K], process heap[2314 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1632 K], smem[0 K]
Executing config-script "c:\olr\stalker-olr25\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[16], prop=[
! cant convert dik_name for dik[17], prop=[
! cant convert dik_name for dik[18], prop=[
! cant convert dik_name for dik[19], prop=[
! cant convert dik_name for dik[20], prop=[
! cant convert dik_name for dik[21], prop=[
! cant convert dik_name for dik[22], prop=[
! cant convert dik_name for dik[23], prop=[
! cant convert dik_name for dik[24], prop=[
! cant convert dik_name for dik[25], prop=[
! cant convert dik_name for dik[26], prop=[
! cant convert dik_name for dik[27], prop=[
! cant convert dik_name for dik[30], prop=[
! cant convert dik_name for dik[31], prop=[
! cant convert dik_name for dik[32], prop=[
! cant convert dik_name for dik[33], prop=[
! cant convert dik_name for dik[34], prop=[
! cant convert dik_name for dik[35], prop=[
! cant convert dik_name for dik[36], prop=[
! cant convert dik_name for dik[37], prop=[
! cant convert dik_name for dik[38], prop=[
! cant convert dik_name for dik[39], prop=[
! cant convert dik_name for dik[40], prop=[
! cant convert dik_name for dik[41], prop=[
! cant convert dik_name for dik[44], prop=[
! cant convert dik_name for dik[45], prop=[
! cant convert dik_name for dik[46], prop=[
! cant convert dik_name for dik[47], prop=[
! cant convert dik_name for dik[48], prop=[
! cant convert dik_name for dik[49], prop=[
! cant convert dik_name for dik[50], prop=[
! cant convert dik_name for dik[51], prop=[
! cant convert dik_name for dik[52], prop=[
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[
[c:\olr\stalker-olr25\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\olr\stalker-olr25\gamedata\config\rspec_high.ltx"...
[c:\olr\stalker-olr25\gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "c:\olr\stalker-olr25\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\olr\stalker-olr25\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\olr\stalker-olr25\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Audio
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Audio
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Audio, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Audio 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Audio. Created device: Generic Audio.
EnvFX build 87, Jun 17 2015
* sound: EAX 2.0 extension: present
* sound: EAX 2.0 deferred: present
* sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
FATAL ERROR
[error]Expression : hD3D9
[error]Function : CHW::CreateD3D
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\HW.cpp
[error]Line : 80
Can't find 'd3d9.dll'
Please install latest version of DirectX before running this program
stack trace:
-
Вульф,спасибо за шовкейс,очень хотелось бы данное мероприятие каждый год.Интересно что с Legend Returns 1.0, почему ничего не показали ?
Oblivion Lost Remake 3.0 - Open Beta
в Моды Тень Чернобыля
Опубликовано
Безлоговый вылет при использовании контейнера для артефактов и нажатии на кнопку "Рюкзак".