Перейти к содержанию

Babayeff66

Сталкеры
  • Публикаций

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Babayeff66

  1. О как =))) А как ты узнал, что он пропал? Лично у меня он не пропадает, хотя я не однократно начинал игру заново(по определенным причинам) и каждый раз проходил этот мини квест по дороге побочного задания. Мимо сложно пройти не активировав его. Это ты ходишь какими-то тайными тропами, известными избранным. ))))) (Активируется он после прохождения квеста с ошейниками.)
  2. Интересно. С кровососом это на какой локации квест? В этой сборке нет ни одного мода на квесты, чтобы что-то пропадало.
  3. Скачай крякнутую актуальную версию и не будет головной боли. Проверено, работает с модами не только одной сборки.
  4. Это не баг при тесте, а результат работы 2х модификаций(Хлам зоны и Крафт из этого хлама).
  5. В самой игре Артефакты почти не о чем, однообразные по свойствам(типа "Те же яйца, только в профиль"). Нашел альтернативу и довольно приемлемую, если кому нужно качайте, все работает. (https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1166)
  6. Быстрые перемещения(Телепорт) в спавнере(Home), а замедление не знаю, не пользуюсь.
  7. Понятно, спасибо.)) Еще один нюанс: Если оснастить Сайгу прицелом, то в прицеле центр смещается влево по горизонтали. Не критично, но хорошо заметно.
  8. Ухудшенное выпадение тайников интегрировано в сборку? Это не простительная роскошь грабить сейфы бандитов и другие закладки в которых по 2(два) патрона и 1(одна) бутылка воды + иногда бинт, аптечка с водкой. Так и миллиардером стать не сложно.
  9. Как сбросить таймер времени для заданий торговцев? 72ч ждать как-то слишком уж жирно.
  10. Техник в Залесье делает самый минимум. На Кордоне(если будешь исследовать - найдешь) улучшает гораздо больше.
  11. Это делать не обязательно. Фонарь начинает светить, если несколько раз нажать E в открытом быстром доступе(TAB).