-
Публикаций
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
5 НейтральнаяИнформация о Traf_Nuclearovsky
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Morsik Это "баланс"
-
VINT_THE_STALKER Я вас не понимаю как можно играть , просто я правки специально сделал чтобы примерно приблизить к ванильному балансу из сталкера, но чтобы сохранить фишки просектора. И вот уже просектор одноу рукой с правками прохожу, но мод лёгкий не стал, всё равно сложности есть в плане крутого ИИ например.
-
yanger Чтобы добавить то что не хватает в моде , например в просекторе какой-то сверхсложный баланс, цены космос, мутанты полуживые, лут почти отсутсвтует в стиле AREA и Misery. Правки исправляет это и всё. Дополнено 48 минуты спустя Traf_Nuclearovsky обновлены правки
-
Traf_Nuclearovsky Насчёт правок ожидайте вторую версию , т.к. в правках "Полуживые мутанты" и "ГГ мастер зоны а не дохляк" есть косяки которые немного ломают мой баланс.
-
kapernaum Никак т.к. это фишка мода, а правка только на отключение удара и порчи артефакта
-
Traf_Nuclearovsky подписался на Prosectors Project 1.7
-
"Набор правок "Fine Balance" для Prosectors Project 1.7 FIX 7" Яндекс Диск О правках : Артефакты не бьются - вы не получаете урон от взятии артефакта. Артефакты не портятся - артефакты не меняют состояние из-за времени Больше лута с трупов - со сталкеров начинают падать броня в хорошем состоянии (в среднем 70%) также увеличены шансы найти аптечку, еду, бинты, патроны 6-40 штук в диапазоне. Правка для тех кто не согласен с балансом просектора. ГГ мастер зоны а не дохляк + меньший износ брони - Немного увеличен бег, увеличена выносливость и переносимый вес. Также была изменена стрельба, теперь ГГ может по лучше стрелять чем в ваниле. Также слегка снижен урон в зависимости от уровня сложности. Также износ костюма от пулевых и разрывов мутантов уменьшен в разы. Еда не портится - еда не меняет состояния из-за времени. Не воруют тайники - никто не берёт ваши вещи из ящиков/тайников. Не портящиеся части мутантов - части тел не меняет состояние из-за времени. Не пьянеем - убирает эффект похмелья после употребления глотка водки (что логично) Нервущийся рюкзак - Отключает возможность рюкзаку разорваться из-за избыточного перегруза его самого. Когда предел достигнет его состояние станет 0%, но функционал не потеряет, только его нельзя будет продать. Полуживые мутанты - делает почти всех слабее, при этом сохраняя фишки из мода. Также бюррер понерфен, отныне его можно убить короткой очередью бронебойных патронов не взирая на его "щит". Реформа экономики - Правка вносит облегчение в плане заработка. На части тел мутантов можно нормально поднятся, артефакты стоят больших денег, патроны, аптечки, еда и т.п. цены немного снижены. Остались цены не тронуты на оружие и броню, рюкзаки и детекторы. Спавнер на F1 - добавляет спавнер ака "Повелитель зоны" на клавишу F1 в главное меню игры. Медленный износ оружия - Оружия изнашивается в разы медлее , делая его ремонт второстепенным занятием а не основным. Правки сделаны отдельно , ставьте какие захотите. Загрузите файл, вставьте изображения и описание файла. Инструкция по установке: Для установки архив распаковать, папку gamedata поместить в корневую папку игры. Желательно делать backup изменяемых файлов если хотите удалить какую либо правку из игры!
