Перейти к содержанию

KuroGuro

Сталкеры
  • Публикаций

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные KuroGuro


  1. 6 минут назад, drCarabas сказал:

    KuroGuro с НИ стартует? Если да, то после вводного ролика пробуйте грузить старые сохранения.

    О-па!!! А надо будет попробовать. Но это уже мегашаманство с бубеном 81 lvl.

    прошло 3 минуты

    А-а-а-а!!! Заработало... Но это же ни в какие ворота не лезет. Что, каждый раз так надо делать теперь?


  2. 3 минуты назад, nasar75 сказал:

    Дык после удаления юзера нАда графику по новой настраивать - почему что разработчики не вырезали из опций дефолтную статику. Вот уровни сложности вырезать - это могём, а статику - ...

    Впрочем, чуть выше я выкладывал фикс статики. И на диманике ентот фикс тоже работает...

    Я настраивал заново графику после удаления user.ltx С перевходом в игру после настроек. Сам удивлен такой ошибке.

    Ну и это... того... в 2021 году играть на статике в СТАЛКЕРа... это надо на столько сильно любить этот мод (на сколько я не люблю).

    • Смущение 1

  3. 7 минут назад, nasar75 сказал:

    Fladar user.ltx не пробовал удалять? И shaders_cache заодно....

    Я вот попробовал и получил вот это.

    Expression    : fatal error
    Function      : CBlender_default::Compile
    File          : BlenderDefault.cpp
    Line          : 63
    Description   : <no expression>
    Arguments     : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_border_02

    + повторный запуск сейва

    Expression    : Ran out of memory
    Function      : CRender::texture_load
    File          : ..\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp
    Line          : 493
    Description   : D3DX11CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 )
    Arguments     : d:\games\stalkeranother\gamedata\textures\act\newmerc\mafr_vests_bump.dds

     


  4. Цитата

    Expression    : Ran out of memory
    Function      : CRender::texture_load
    File          : ..\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp
    Line          : 493
    Description   : D3DX11CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 )
    Arguments     : d:\games\stalkeranother\gamedata\textures\act\newmerc\mafr_vests.dds

    Хороший мод. Это после патча и старта новой игры.

    Хотелось бы поблагодарить авторов этого мода за их нелегкий труд.


  5. Только что, serbianwarfare сказал:

    Я вообще без понятия, почему у тебя так

    Я спокойно с одного глока вырезал наёмников на цехах подстанции, там и экзоскелетчик в наличии, и менее бронированные экземпляры, и все ложились с одной пули (обычной с ЦМО, никаких JHP) в голову

    Ну, всякое бывает. Я вообще люблю пистолеты в игре (когда-то давно, очень-очень давно, был КМС-ом по стрельбе из пистолета).


  6. 1 минуту назад, serbianwarfare сказал:

    Думаю, ты прекрасно понял, что я имел ввиду

    А насчёт Валета - вообще хз, может, это от уровня сложности зависит?

    Конечно понял. А на счет Валета - как говорил широко известный в узких кругах Джулс Виннфилд "Надо было брать дробовики".


  7. 14 часов назад, serbianwarfare сказал:

    Ты нормальных людей имеешь ввиду? 

    Ну как, нормальных? Я вообще не сторонник стрелять в людей без крайней необходимости (и никому другому не рекомендую это делать, даже пытаться). Вот специально обученный персонал и с соответствующей юридической базой это да, но я не отношусь к такому персоналу. Я про неписей писал. Вот стрелял в одного минуты полторы. Ну ладно, боевой стресс там, руки трясутся, адреналину столько, что аж в штанах что-то хлюпает, то да сё... Но, как минимум, 20% то я должен был попасть? А с 3-х глоковских магазинов, 20% это нормально так (см. "На все деньги"). Там и с одного магазина 20% - уже всем всё понятно и добавки совсем даже ни разу не надо больше. А он после третьего магазина упал и начал звать на помощь (типа "помирает брат Митька, ухи просит"). Может, Валет, конечно, и заговоренный был какой-то специальной воровской магией (типа там, "от пули мусорской и пера по беспределу"). Но ведь обидно. Пистолет - в ближнем бою, штука бескомпромиссная и очень опасная. Конечно, толковый бабах их дробовика в упор "заруливает пистолет в минуса", но и пистолет имеет право быть. Да-да...


  8. Мод шикарный. Вот на самом деле - шикарный, но. Почему нельзя некоторых неписей уговорить и 3-мя магазинами из глока в голову - я ума не приложу. Или он заряжен мягкими мармеладками? Реализм - хорошо, но 3 магазина с 3-4-х метров в одну башку из глока и ни гу-гу - это уже перебор. Но мод - шикарный же.

    • Аплодисменты 1

  9. Очень толковый мод, хотя 80% всех квестов - чисто побегушки с пострелушками взад-назад и порядком утомляет. Финал заруливает все минусы от метания кабанчиком по локации на протяжении данного мода. Однозначный must have в коллекцию любителей сталкерского мододелия.


  10. 1 минуту назад, andrej31rus сказал:

    ну я с Яндекса качал... вообще ни каких проблем не встретил....

    Ну... я так и знал. Блин, поздно уже, а завтра на работу. Жаль не удалось провести остаток вечера с новым модом.


  11. 3 минуты назад, andrej31rus сказал:

    я не знаю что у вас за проблемы с модом... у меня D11 фул максимум настройки и за 6 часов игры ни одного вылета не поймал

    Вот и я не знаю. Первый раз скачал с торрента - игра тупо крашилась на старте. Потом сказал с Google Drive, игра запустилась, но сейчас не загружаются сейвы. Осталось скачать/установить с Яндекс.Диска... Вдруг повезет?


  12. Только что, andrej31rus сказал:

    статика не работает в этом моде

     

    А что в нем работает?

    Ладно, вернусь через годик, может к тому времени разрабы его и оптимизируют. Наверное... может быть... скорее всего... так или иначе...


  13. Перекачал мод с Google Drive, запустился но.

     

    Expression    : Ran out of memory
    Function      : CRender::texture_load
    File          : ..\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp
    Line          : 502
    Description   : D3DX10CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 )
    Arguments     : d:\games\stalkeranother\gamedata\textures\ui\ui_icon_equipment.dds
     

    Скажу сразу, у меня 32Gb оперативки (это я к тому, что памяти хватает на всё). Но если движок x86 (что значит если?), то тогда понятно.