Приветствую, сталкеры! Нужна помощь опытных технарей. Играю в чистый Call of Chernobyl 1.4.22 с парой мелких аддонов. На родном 32-битном движке игра периодически падает по нехватке памяти (*Out of memory*) при активном спавне объектов, поэтому хочу пересесть на стабильный x64 движок. Что уже пробовал делать:
1. Скачивал чистые x64 исходники с GitHub от atsb (XRay-CoC-Win64). При замене только ядра или попытке собрать гибрид со старой папкой bin ловлю стабильную ошибку 0xc0000142 на старте.
2. Антивирус и Защитник Windows отключены/проверены, журнал чист.
3. Пакеты Microsoft Visual C++ (включая версии 2013 и 2015-2022 x64) обновлены, систему перезагружал.
4. Файл подкачки Windows выставлен на автомат, системных ограничений по памяти в ОС нет.
Подскажите, пожалуйста, из-за чего может лететь ошибка 0xc0000142 на чистом x64 движке? Или, если не сложно, ткните носом в ссылку на проверенную, полностью собранную и рабочую папку bin (64-bit) конкретно под версию CoC 1.4.22, которая заведется без этих конфликтов с системными библиотеками. Заранее спасибо!