Перейти к содержанию

AlexTheOwl

Сталкеры
  • Публикаций

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

1 Нейтральная

Информация о AlexTheOwl

  • Звание
    Новичок
  1. Начну с того, что от мода «Закон Шляпки» я в восторге. За очень долгое время это первая игра, которая доставила мне настолько большое удовольствие. Я не буду утверждать, что это лучший мод на Сталкер за всю историю сталкерского модостроения, потому что Шляпка — это всё-таки НЕ Сталкер (и это одна из сильных сторон игры, как ни странно), вкусы у людей разные, и выходило немало классных модов, но это однозначно самое яркое и приятное, что выходило за последнее время, и мой лучший игровой опыт за последние пару лет. Мне даже не хочется сравнивать Шляпку с чем-либо, настолько это особые впечатления. Но по-порядку. Сюжет. В сюжете игры можно усмотреть колею старого доброго ТЧ, но это не является недостатком, скорее, играет на ностальгии. В любом случае, это совершенно другой сюжет. В нём есть место вариативности, прагматическому и моральному выбору, интересным персонажам и цепляющим, ярким поворотам. Финальный твист очень удался, играя на болезненных вопросах современности, связанных с проблемами засилья чат-ботов и LLM, и их растущем влиянии на людей. Диалоги, персонажи — всё сделано с хорошим, иногда пошлым и трешевым юмором, поведение и слова персонажей часто кажутся безумными, но логичны в рамках сеттинга, что приятно отличает Закон Шляпки от модов, где конченную чушь выдают со звериной серьёзностью. Закон Шляпки ироничен (или постироничен), но порой поднимает действительно интересные вопросы языком треша и безумия. Вместе с тем, он не затянут и не переусложнён. Сюжет, считаю, удался на пятёрку (из пяти). Дополнительные квесты тоже вышли замечательными, ни один из них не ощущался тупым, скучным, монотонным и т. п., что, опять же, большое достижение в модостроении на игру, где авторы модификаций часто страдают тем, что штампуют квесты вида «принеси десять собачьих хвостов». Хотя здесь и есть подобные задания, они приправлены хорошей дозой юмора, не являются обязательными и легко выполнимы, и оттого не раздражают. Игровой процесс. Он шедеврален, как минимум для модификаций на Сталкера. Он невероятно вариативен, особенно на низкой сложности, где не ломаются артефакты и урон по ГГ ниже (проходил до финала на «Шляпке», буду перепроходить на более высокой и низкой, но для интереса пробовал низкую). Можно играть в тактический шутер, прокачав урон от выстрелов, надёжность оружия и всякое такое, и пулять в пятку с сотни метров, выбивая врагов одного за другим из какой-нибудь марксманки. Можно устроить резкий и бескомпромиссный слешер, собрав билд на защищённость, урон в ближнем бою, скорость, вампиризм и ремонт костюма. Можно попробовать закосплеить Думгая из Этернала или V1, сочетая безумные прыжки на десять метров со стрельбой в полёте и тем же вампиризмом. Можно попробовать собрать билды под ещё более странные стили игры. Тут мне, пожалуй, кажется, что есть возможность добавить больше предметов, работающих в связке с костюмом, но то что есть, уже очень интересно и разнообразно. Оружие в вопросе стрельбы реализовано исключительно приятно, его ломучесть воспринимается как часть геймплея (впрочем, при желании можно собрать билд, где оружие почти не ломается, кроме как, разве что, на боссах). Очень понравилась система репутации. В отличие от оригинала, где она ни на что существенное не влияла, здесь репутация определяет прохождение многих сюжетных моментов, кроме того, что плохая, что хорошая репутация имеют свои преимущества и уникальные моменты. В-общем, круто. И баланс адекватный. Порадовало отсутствие урона от падений, неуместного в такой игре. Видно, что автор понимает, как сделать приятный и разнообразный игровой процесс. В-общем, максимальный балл. Возможно, хотелось бы большей уникальности и необычности боссов, но не будем забывать, что это мод на Сталкер с понятными ограничениями. Атмосфера. Она действительно получилась яркой и сочной. Игра не воспринимается серьёзно, но от этого не становится хуже, наоборот — пожалуй, я устал от напыщенной серьёзности, тем более самые глупые вещи говорят и делают с серьёзным видом. В игре гениально, не побоюсь этого слова, подобран саундтрек — или, может быть, вкус автора и чувство уместности просто совпали с моими. Упоротые кровососы-рукоблуды, пиксельные свинтусы и гачи-гиганты заставляли смеяться между выстрелами. Вообще, автор очень умело играет на мемах и отсылках. Они не раздражают, не кажутся натужными, как в том же Атомик Харте, а гармонично встроены в мир и сюжет. Лучшая локация — Пляж. Очень понравилась обитающая там парочка. Это самый милый квест в игре. Вообще временами чувствуется, что Шляпке тесно в рамках сталкера) В-общем, отличный мод. Автора поздравляю с шедевром (без шуток) и желаю неиссякаемого вдохновения, сил и времени на развитие данного проекта (или какого другого)!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования