-
Публикаций
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент CHEL74
-
У меня в играх самое любимое, что может быть - помощь ИИ в обороне объектов. Второе, что мне нравится в играх - штурмы с ИИ. Очень люблю за это старенький Jagged Alliance 2, в котором обороны секторов просто шикарные. Вот в том числе и поэтому мне и хотелось бы мод, который позволит производить все штурмы и последующие обороны точек только с моим участием)
-
Логика прямо огонь! Притягивать за уши оправдания откровенным недоработкам)
-
Как у вас вообще язык повернулся такое сказать? Автор проделал огромную работу и решил ряд критических проблем оригинала. Из-за таких невежественных комментариев и забрасывают свои проекты люди. Делаешь бесплатно, для людей, а получаешь высер подобный вместо нормального сообщения о баге.
-
Да Improved Group Warfare помог, но он тоже не решает все проблемы, и об этом сам автор писал.
-
А что от этого толку, если на выходе получилась самая забагованная игра серии, в которую даже играть неприятно? Я, конечно, понимаю, всем разное нужно от игры. Кому-то пофиг на баги. Но с моим стилем игры только негатив. Да запросто могу написать: С первых же часов столкнулся с тем, что после захвата точки на неё не шли ни враги отвоёвывать, ни союзники защищать. В итоге вся цепочка точек, которые идут по ветке встала и только с фиксом начались продвижения. На механизаторском дворе отряды встали. Берёшь задание на захват грузовика, они туда идут, бандитов убивают, территорию защищают и уходят обратно. Точку без фикса невозможно было захватить. Некоторые точки каким-то чудом остаются пустыми, что зачастую также останавливает продвижение по ветке. Некоторые флэшки с улучшениями невозможно получить без читов, если до этого не поставил фикс. Бестолковый пулемётчик Вова Вист анбалансный, на котором умираешь по 50 раз. Невозможность завершения некоторых квестов. Частые диалоги у костра: - Внимание, анекдот! *анекдота нет*. - Ахахаах. - Блин, так не смешно же. И это я только 2 локации прошёл. Дальше не хватило сил смотреть на этот ужас. Теперь снова их набрался и снова влез в баги)
-
Я не знаю, как там у вас, @andreyholkin и @ziken, не было багов никогда. Это что-то из разряда фантастики. Как-будто мы с вами в разные Чистые Неба играли)) Я когда в первый раз в чистую версию играл, сразу тонну багов встретил, часть из которых критические. Война вообще самое слабое место. И я не один такой. Весь интернет завален жалобами на ужасную забагованность этой игры. Как у вас там всё без багов, понятия не имею) Может пролетаете по локациям, не задерживаясь на них и не доводя всё до конца.
-
Накатил на чистую ваниль SRP, посмотрел скрипты. Жёпа) Даже с нейронкой сложно будет разбираться. Похоже идея так и останется идеей. Ну и нафиг тогда чистое небо. После ТЧ сильно разочаровала, конечно.
-
@Bowsette, начну с того, что я не шарю ни в модах, ни в местной технической терминологии, ни тем более в аббревиатурах. Поэтому будет круто, если дадите полные названия ресурсов
-
Во второй раз, пытаясь пройти Чистое Небо, сталкиваюсь с багами войн. Даже с фиксами союзники творят на карте полный беспредел и ломают все скрипты. В первый раз у меня сгорело из-за кучи багов и я удалил игру. В этот раз снова всё сломалось. Какая идея меня посетила. А что, если полностью отключить все автоматические рейды союзных отрядов? Оставить только возможность самому их запускать, поговорив с предводителем отряда. Это может дать сразу 2 бонуса: Все штурмы будут под контролем игрока. Баги, как правило, начинаются, когда союзники сами пытаются что-то делать. Из-за этого начинается хаос - кто-то помер, не дошёл, кто-то захватил и дальше пошёл, оставив захваченную точку пустой, кто-то застрял и т. д. А так, если что-то забагается, можно хоть переиграть. Можно будет полностью прочувствовать каждый штурм. При самодеятельности союзников, больше половины штурмов проходят мимо ГГ, а так можно будет во всём поучаствовать. Реализуемо ли это? И кто может помочь? Я сам вообще не разбираюсь в скриптах данной игры.
