Перейти к содержанию

Lis_Svobodovich

Сталкеры
  • Публикаций

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

3 Нейтральная

Информация о Lis_Svobodovich

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Перед тем как вы прочитаете это, хочу упомянуть, что мод мне понравился. Хотелось бы видеть побольше модов во вселенной Метро. Атмосфера очень приятная (Метро в открытом мире – очень интересный опыт). Геймплей так же весьма захватывающий (хоть местами лично у меня и были вопросы, особенно к управлению снегохода и скорости самой главной героини). Мод старается быть реалистичным и у него получается быть таковым. Но знаете, как будто чего-то не хватает. У меня появилась парочка идей, как сделать его реалистичнее, а также добавить некой остроты и интереса в геймплей. Предварительно я поспрашивал у различных девушек, которым нравится (и не очень нравится) Сталкер и моды на него о их будничных проблемах. Получив интересные ответы, я скомпоновал их вместе и обдумал, как можно сделать интересные игровые механики из особенностей женской биологии. И я пришел к некоторым интересным (по моему мнению) предложениям. Так вот, мне бы хотелось предложить обыграть пол главной героини истории. Почему бы не добавить систему женских циклов? В менструальной фазе - героине требуется тратить бинты не только на кровотечение от внешних угроз, но и на внутреннее, которое появляется у неё только на этой фазе (случайно раз в несколько часов). Так же можно увеличить урон от кровотечения на этой фазе на 50%. Помимо этого, из особенностей, можно дать бафф главной героине к передвижению и регенерации в приседе, а также низком приседе. Данную особенность можно объяснить тем, что в данной фазе женщины обычно испытывают неприятную, а порой и очень сильную боль. Опрошенные мной уверяют, что во время приступов боли в данной фазе им приятнее быть ближе к земле, а также передвигаться ползком или в приседе. Так же, можно увеличить голод героини во время данной фазы. Овуляция – главная героиня получает скидки у мужчин (Игорь, Алексей, Митя), то есть сделки в бартере для неё выгоднее (например, надо дать на один предмет ценностью 20% меньше за предмет 25%). В данной фазе можно поумерить аппетиты главной героини и сделать так, чтобы она хотела кушать меньше. Лютеиновая фаза – главная героиня более агрессивна, как следствие, наносит больше урона холодным оружием и получает больше трофеев с врагов при разделке тел (кроме боссов). Голод в данной фазе можно сделать повышенным. Так как мы всё-таки находимся в игре, сам цикл можно сделать короче. Его можно растянуть на 6 дней (по 2 дня на каждую фазу). Также, хотелось бы предложить несколько новых болезней. Предлагаем вашему вниманию систему отеков - если кормить героиню только шоколадными батончиками/рыбой, то появляется шанс, что после сна у неё появится риск появления отеков. Если не менять её рацион на протяжении 3 суток, то появляется полноценная болезнь (которую можно так и назвать “Отёки”), у Светланы из-за данной болезни быстрее рвётся одежда (повышенный износ при получении урона от мутантов и т.д.), а также появляется риск развития анорексии, о которой далее. Помимо этого, хотелось бы предложить добавить новую болезнь - анорексию. Если главная героиня находится слишком долго на финальной стадии голода, то она получает риск развития данной болезни. Риск развития анорексии проходит сам, если главная героиня сыта и ее показатель голода не ниже среднего. Если повторно довести главную героиню до данного состояния, пока висит риск развития данной болезни, то риск превращается в полноценную болезнь. Главная героиня начинает выблевывать любую еду, если приём пищи не происходит ночью (с 12 ночи до 4 часов утра). В реальной жизни обычно данная болезнь не лечится, но в игре я могу предложить следующие варианты. Как первый вариант, можно добавить функционала для Нади, а именно отдельная строчка диалога, которая позволит вылечить данный недуг (терапия) (появляется после 1-2 выполненных Надиных квестов). Как второй вариант, выпить самогона, лечь спать на сутки и повторять так на протяжении 3 дней (скорее придется запастить снотворным). Таким образом, главная героиня забывается и её перестает волновать собственный вес, после чего она излечивается от болезни и снова нормально питается. И под конец, хотел бы предложить добавить механику привлекательности одежды для главной героини. То есть, при запуске новой игры появляется шанс что Светлане может не понравится случайные один или два элемента из одежды, из-за чего она не сможет их надевать (все-ровно вся одежда в моде отличается лишь теплозащитой, а от урона вся она защищает одинаково), но в качестве исключения можно упомянуть ветрозащитную куртку, т.к. она необходима для прохождения сюжета.
  2. Лучшее, что случалось с модостроем сталкера. Лучше не будет. Невероятный геймплей, чистое удовольствие от игрового процесса. Данное творение по праву заслуживает находиться в топ-50 лучших модов на сталкер (я бы поставил на первое место). Встречались визуальные баги, по типу летающих шляп на месте мертвых нпс, так же пару раз музыка наложилась друг на друга, но на такое ругаться в столь прекрасном моде - грех. 10/10!!!!!

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования