Player-DA
Сталкеры-
Публикаций
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Player-DA
-
Сегодня Xottab_DUTY выпустил обновление OpenXRay для Misery. Файлы в облаке уже обновлены. Распакуйте содержимое архивов "dlls" и "xrEngine" в папку "bin" с заменой файлов. Новая игра не нужна. Исправлено несколько движковых проблем — в игре должно быть чуть больше FPS. Кроме того, в настройках рендера теперь можно выбрать DirectX 11. Проблемы с UI, озвученные в теме, будут исправлены позже.
-
@segeorglit, похоже, на OpenXRay шлемы в принципе нельзя починить с помощью какого-либо предмета, включая ремкомплекты. У кого-то ещё есть проблемы с ней? У меня всё ок — и на стандартном движке, и на модифицированном.
-
segeorglit, проверил у себя: несколько раз прокрутил ассортимент торговца, поперетаскивал предметы туда-сюда — действительно, интерфейс иногда подвисает. @Xottab_DUTY, не посмотришь, пожалуйста? Дополнено 27 минуты спустя У меня предмет из слота для детектора вообще не убирается в инвентарь двойным кликом.
-
В прошлом месяце Султан Лучезарный (Xottab_DUTY) адаптировал Misery 2.2.1 под OpenXRay. Поиграли — проблем не обнаружили. Кто не в курсе, это улучшенная версия движка X-Ray Engine с поддержкой 64-битной архитектуры и повышенной производительностью. Подробнее на странице проекта на GitHub: https://github.com/OpenXRay/xray-16 Ссылка для скачивания: https://drive.google.com/drive/folders/15orK5Xssm1dTL0K1U8PoxtRI6bqYChok?usp=sharing Установка: 1. В папке с игрой переименуйте "bin" в "bin_backup". 2. Создайте там же новую папку "bin". 3. Распакуйте содержимое архивов "dlls" и "xrEngine" в "bin". 4. Распакуйте "scripts" в "gamedata". Пишите сюда или мне в личку о возможных багах, блокирующих прохождение игры, и о других связанных с OpenXRay.
