Перейти к содержанию

iGarrus

Сталкеры
  • Публикаций

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Мод Отзывы, опубликованные iGarrus


  1. Несколько раз прошёл модификацию. Один из тех модов, которые я бы проходил очень-очень много раз. 

    Правду толкуют, что во второй раз прохождения мод ощущаешь иначе. Дело понятное, ты помнишь как проходятся квесты, знаешь какие опасности ждут впереди. Это и делает игру легче, а от того интереснее. Я люблю модификации не хардкорные, а с проработанным интересным сюжетом, а у zaurus' это получается делать на высшем уровне. Интересные диалоги и постановка сюжета только затягивает играть и играть до конца. Интересные завязки и неожиданные повороты событий стали для меня главным аргументом для того, чтобы поставить все 10 из 10 модификации.

    Играл стандартную версию, не OGSR. Не пожалел, что выбрал именно этот вариант (по крайней мере, в ОГСР версию я играл в первый раз).

    Сюжет, как я говорил ранее, подан блестяще. Игроку будет где разгуляться в плане выбора и их последствий. Один выбор и кусок интересного сюжета просто пропадёт. Признаюсь честно, заглядывал порой в гайд для прохождения чтобы узнать какой выбор отвечает за то, чтобы "продлить" сюжет дополнительными сценами, квестами и сюжетными поворотами. 

    Немного отошли от лора сталкера в пользу фантастики. Думаю это главная фишка и визитная карточка этого мода, которая отлично вписалась. Команде удалось реализовать интересный сюжет даже на фоне такой дикой фантастики и мне было ИНТЕРЕСНО проходить это до последнего.

    По технической части можно выделить то, что мод действительно стабильный и за всё время игры ниразу не было зелёного жука. Это действительно фантастика, ведь большинство модов в который я играл вылетали, особенно на базе ТЧ. Для меня подобные вылеты отбивают всякое желание играть дальше несмотря на весь интересный сюжет и его развязку. Но в УЗЧН такого не было. Ниразу.

    Многие писали в рецензиях, что персонажи запоминающиеся личности которых мы можем встретить и в прошлых модификациях. Сюжет отлично расписывает и показывает нам персонажей: их характер, цели, мотивы и это то, чего не хватает действительно всем модификациям.

    Он заслуживает отдельную витрину в музее славы модификаций на вселенную сталкер. И он выбил своё название камнем по графиту заслужено. 

    • Спасибо 1

  2. Прошёл мод год назад так. Для 2013 года шикарный. Как и для 2021. Очень интересный мод и каждый фанат сталкерского моддинга как по мне обязан хотя-бы поиграть в него, не то чтобы пройти его, но и пройти обязательно.

    Довольно интересный, но не долгий сюжет, в меру, что даже отлично. Интересное развитие всей истории. В одну локации умудрились засунуть кучу интересного.

    Прохождение данного мода для новичков в сталкерсом моддинге и в сталкере в целом рекомендую. Недолгая, но жутко интересная модификация.


  3. Мне надоело. Поставил бы такой заголовок, будь старый дизайн сайта.

    Итак. Я всё таки решился попробовать себя в Call of Misery. Играл я пару недель и за эти пару недель у меня сложилось НЕ ОЧЕНЬ хорошее мнение. Надоело.

    Начнём с того, что я знаю, что эта модификация позиционирует себя как хард-фриплей мод на базе CoC. По моему мнению, здесь изменено лишь: Графика, подредачили конфиги да и оружейный пак завезли. 

    Масштабных изменений нет. Я не видел. Тот-же Dead Air который я прохожу на данный момент (на минуточку на минимальных настройках) интереснее. Да, я знаю, что база Call of Misery, но чёрт, Dead Air делался для людей.

    7 из 10.