Перейти к содержанию

walrustechno

Сталкеры
  • Публикаций

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные walrustechno


  1. 19 часов назад, mums сказал:

    Нет смысла ждать, вряд ли кто-то возьмется, иначе бы давно зафиксили

    А разработчики Аномали знают про проблему? Будет вообще когда-нибудь обновление? Исправления войны группировок? Я просто не слежу. Интересно стоит ли ждать обновы


  2. 1 минуту назад, mums сказал:

    Не прокрадываются, а спавнятся прямо на базе. Такая же беда у бандитов в ТД, другие группировки не тестил. Война группировок сломана, ничего не поделать (возможно, кто-то уже исправил или сделал аддон)

    замечательно...
    ждемс фиксов ?

    • Мастер! 1

  3. Помогите

    Играю в войну группировок за Чистое Небо. Никаких аддонов не ставил. Вояки на захваченными нами Болотах уже 2 раз как-то прокрадываются на нашу базу и убивают квестовиков. Это нормально? Впрочем больше меня беспокоят постоянные вылеты. Даже если я защищаю важных НПС от смерти, игра абсолютно случайно вылетает. Если перезагрузить сейв все идет нормально до следующего случайного вылета. Они не связаны с действиями ГГ. Даже если я бездействую.

    Expression : <no expression> Function : CScriptEngine::lua_error File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp Line : 191 Description : fatal error Arguments : LUA error: ...es/anomaly-1.5.1.2\gamedata\scripts\xr_reach_task.script:98: attempt to call method 'am_i_reached' (a nil value) stack trace:

    Screenshot_1.png.2a100384966dbc0f03fd3948cdf48568.png

    • Мастер! 1

  4. 9 часов назад, vader_33 сказал:

    walrustechno если в id только цифру после default менять - сами появятся. Но если слишком много профилей прописать - могут не появиться из-за малой вероятности, рандом

    отлично


  5. 5 часов назад, vader_33 сказал:

    walrustechno  <!-- csky novice -->  - это не секция, просто комментарий для удобства, игрой не читается. Чтобы добавить 5 новичка, нужно скопипастить любой профиль новичка, отредактировать как хотите, и в самом конце id'а профиля поменять цифру на 1 больше, чем уже есть профилей новичка. Если последний профиль  

    <specific_character id="sim_default_csky_0_default_4", то нужно прописать так: 

    <specific_character id="sim_default_csky_0_default_5". И т.д., всегда добавлять +1 к default.  Если это просто обычный рандомный симуляционный нпс, то больше ничего не надо делать


    Дополнено 1 минуту спустя

    нет, одному профилю один визуал, для 3 визуалов надо создать 3 профиля

    Вот то, что я искал! спасибо!
    а они появятся при новой игре вместе с другими сталкерами? или им надо спавн прописывать?


  6. 28 минут назад, vader_33 сказал:

    walrustechno в смысле, добавить в спавн новую секцию для рандомных нпс со своим новым профилем? Или просто заменить визуал в старой оригинальной секции нпс?

    смотри, есть секция <!-- csky novice --> и в ней прописано 4 новичка со своим снаряжением и визуалом для каждого. Допустим, я хочу добавить 5 новичка. Мне просто прописать 5 новичка и указать ему визуал или можно тому же четвертому новичку указать 3 разных визуала с которыми он будет появляться в игре?


  7. 3 часа назад, vader_33 сказал:

    walrustechno configs\gameplay\character_desc_general.xml

    Спасибо огромное 


    Дополнено 52 минуты спустя
    3 часа назад, vader_33 сказал:

    walrustechno configs\gameplay\character_desc_general.xml

    Я правильно понимаю? Если я хочу добавить свои виды определённых сталкеров я просто копирую и вставляю вот эти данные про сталкера в, допустим, секцию новичков, изменяю его id на какой-нибудь свой, чтобы он не совпадал, задаю ему визуал и параметры и он будет появляться вместе со всеми новичками чистого неба? Или мой новый id для таких сталкеров нужно где-то регистрировать?

    Спойлер

    Я нуб просто помогите ?

    image.png.9861eb98154abfc86ea949369a40c529.png


  8. 1 час назад, vader_33 сказал:

    walrustechno gamedata\configs\ui\actor_menu.xml (для квадратных мониторов) или actor_menu_16.xml (для широкоформатников). Текстура вроде эта - ui\ui_ingame2_common.dds (описатель текстуры  ui_ingame2_common.xml). Еще один слот под оружие редактированием движка только добавить

    спасибо!


  9. 9 часов назад, Hunter сказал:

    walrustechno если не найдешь правленный файл, то просто пропиши каждому рангу нпс данный ствол и вылетать не будет.

    да я это давно пофиксил. мне бы помогли найти где в конфигах можно поправить расположение слотов в инвентаре


  10. Добрый вечер. В каких конфигах можно поправить расположение слотов в инвентаре (контейнеры для артефактов, броня, оружие) и как добавить второй слот под оружие?


  11. 45 минут назад, vader_33 сказал:

    walrustechno нет, спавн прописан им в профили. Если мне память не изменяет, он отвечает за то, какое оружие нпс с определенным рангом может взять и каким может пользоваться (например, чтобы новичок не стрелял с гаусски). На тч и зп есть движковая правка, чтобы не добавлять новое оружие в этот файл, но есть ли она на чн - не знаю (если собираетесь много оружия добавлять - поищите, может кто делал)

    благодарю


  12. 3 часа назад, vader_33 сказал:

    walrustechno надо его добавить в configs\mp\mp_ranks.ltx

    Спасибо!

    я правильно понял? этот файл отвечает за спавн определенного оружия и патрон у нпс определенного ранга?

    или это мультиплеер?

    • Мастер! 1

  13. При выбрасывании из инвентаря Бозара (того вырезанного пулемета) выдаёт ошибку:

    Expression    : res!=-1
    Function      : get_rank
    File          : E:\priquel\sources\engine\xrGame\ui\Restrictions.cpp
    Line          : 34
    Description   : cannot find rank for
    Arguments     : wpn_bozar

    Я новичёк, подскажите как решить


  14. В 19.09.2021 в 15:47, Quote сказал:

    walrustechno Ок.

    При первом запуске игры,не торопись "прощёлкивать" разговор с Лебедевым во время "полёта" над локацией, ибо игра в этот момент "догружается". Перещёлкивать диалог нужно не быстрее, чем Лебедев его произносит. После выбора группировки можно "полетать" ещё немного(я обычно жду, когда "монолит" скажет своё), потом уже делать сейв-лоад и вперёд. Самый лучший вариант для первого раза "не выбирать группировку. Остаться свободным артхантером". Там будет такой вариант в конце. В группировку можно вступить в любой момент по ходу игры. И даже нужно будет далее. Но в начале будет проще простым артхантером.

    а, хорошо. Спасибо за совет


  15. 1 минуту назад, Quote сказал:

    walrustechno Честно говоря, лицензия от GOG не айс для Реборна. Я пробовал - плохо пошло. Запустилось, но не понравилось мне как-то. Многое не так как в обычной версии. У меня на диске лицуха 08-й версии. На неё и устанавливаю. И всё тип-топ. Только обязательно надо пропатчивать 10-м патчем(это обязательно). Установка лицухи - NO DVD(если надо) - 10-й патч - "артефакты смерти". Запускается с ярлыка ЧН(у меня). В лицухе ЧН не должно быть геймдаты.

    выше отписался


  16. Не понял как установить. Захожу в этот "божественный" установщик и нажимаю "Установка ReBorn 2.50". Он находит мою лицензию чн от GOG и что-то устанавливает. Установка успешна, захожу в папку с игрой, bin, запускаю xRengine.exe и выдаёт ошибку fsgame.ltx

     

    Спойлер

    (UPD) Нужно было просто инсталлятор от имени администратора открыть и запускать с ярлыка оригинального чн

     


  17. 1 час назад, Tpsa сказал:

    А ведь всего год назад 14 стоила 

    год назад она 8 стоила


    Дополнено 0 минут спустя
    3 часа назад, gromila_63 сказал:

    Кажется можно выдохнуть, без инвентаря такие механики сделать нельзя. И даже с таким который в Эксодусе почти невозможно, так что надеемся, что будет настоящий инвентарь)

    так а где повод полноваться? это же очевидно, что там инвентарь будет. какой сталкер без инвентаря?


  18. 5 минут назад, OKSIKODON сказал:

    Трейлер меня не зацепил, скорее вызвал смешанные чувства.
    Той старой атмосферы я не увидел, кривляния и наигранные диалоги у костра.
    Так же очень жаль что неудачная фича с невидимыми артефактами перекочует из ЧН и ЗП в С2.

    почему неудачная? поясни ?