Перейти к содержанию

raptor1500

Сталкеры
  • Публикаций

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент raptor1500

  1. Больная тема моддинга - геймдизайн, поэтому несколько вопросов по нему. 1) Насколько интуитивным, по твоему мнению, должен быть геймплей? Должна ли игра чётко вести игрока за руку, давать подсказки и наводки по каждому поводу, проводить по сюжетной линии? Или игра должна дать полную свободу игроку, отправив его на самотёк со словами "сам думай". Может, что-то посередине - видимая свобода, но со скрытым проводом игрока по сюжетной линии? 2) Два близко связанных друг с другом вопроса - экономика и прогрессия. Как, по-твоему, должна ограничиваться прогрессия игрока (его оружие, снаряжение, и т.п.) по мере прохождения, и нужно ли это вообще? Как этому должна способствовать экономика? Какая экономика лучше - денежная или бартерная? Можно ли бороться с "синдромом хомяка", когда игрок собирает весь мусор с локации, а потом страдает от вечного перегруза? 3) Как относишься к смерти в игре? Насколько часто игрок должен умирать в модах, как этому должны способствовать сохранения? Нужно ли, по твоему мнению, давать потенциальную возможность пройти игру без сохранений в принципе, не считая их использования при вылетах или повторном заходе в игру (то есть сделать игру так, чтобы сохранения вообще не понадобились)?