dimas2311
-
Публикаций
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные dimas2311
-
-
1 минуту назад, Nikola0s666 сказал:но ведь это логично...разное оружие, разный вес, разная удобность, разная сенса у мыши...
В каком месте это логично? в нормальных играх такого не делают. в чем смысл возиться с мышкой что бы поворачиваться?
-
что за дела с чувствительностью мыши? разве это удобно что от оружия к оружия чувствительность мыши скачет? только получил ТОЗ а чувствительность с ним гораздо меньше чем с пистолетом. что за фигня?
-
на дтф инфа, что в сталкере 350 тыс слов диалогов, это же не так много? может сравнить с другими играми?
P.S. или я перепутал, 350к слов это только в сценарии
-
Значит к дополнению к оленю будет медведь. (не помню читал где то подобное, но...) Медведь, покрытый в язвах, причиняющие ему постоянную боль, из-за которой он крайне агрессивен, встреча с таким мутантом будет крайне не желательна, и крайне смертельна.
-
почему у всех стереотип, что ЧАЗ должна быть мрачной? если посмотреть на реальную ЧЗО, то увидим все в зелени летом, снег зимой. в общем все как в обычном мире. почему аномальная зона должна быть исключением? Она скорее должна быть странной, не логичной в местах, не привычной обычному человеку.
- 1
-
зацени еще плоскую текстуру слева, на скриншоте с деревней)))
-
хай, на скриншоте с круговой аномалией левее-ниже от центра есть какая-то хреновина. артефакт, череп, коряга, что это?
-
хай, на скриншоте с круговой аномалией левее-ниже от центра есть какае то хреновина. артефакт, череп, коряга, что это?
-
Помнишь, лет 5 назад был слух, что франшизу сталкера хотят выкупить, может это была утечка, что игра начала разрабатываться тогда?
True Stalker
в True Stalker
Опубликовано
что за "одаренные" геймдизайнеры додумались сделать разной чувствительность мыши у разного оружия? в нормальных шутерах такой фигни нет. в первые встречаю подобное! Ну какой смысл делать так, что за один оборот с основным оружием, с пистолетом он делает 2!