Перейти к содержанию

dimas2311

Сталкеры
  • Публикаций

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные dimas2311


  1. что за "одаренные" геймдизайнеры додумались сделать разной чувствительность мыши у разного оружия? в нормальных шутерах такой фигни нет. в первые встречаю подобное! Ну какой смысл делать так, что за один оборот с основным оружием, с пистолетом он делает 2! 

    • Лайк 1

  2. 1 минуту назад, Nikola0s666 сказал:

    но ведь это логично...разное оружие, разный вес, разная удобность, разная сенса у мыши...

    В каком месте это логично? в нормальных играх такого не делают. в чем смысл возиться с мышкой что бы поворачиваться?

     


  3. что за дела  с чувствительностью мыши? разве это удобно что от оружия к оружия чувствительность мыши скачет? только получил ТОЗ а чувствительность с ним гораздо меньше чем с пистолетом. что за фигня?

     


  4. на дтф инфа, что в сталкере 350 тыс слов диалогов, это же не так много? может сравнить с другими играми?

    P.S. или я перепутал, 350к слов это только в сценарии

    image.png.fd739610bcee13d0c7e724c7f05a8c0e.png


  5. Значит к дополнению к оленю будет медведь. (не помню читал где то подобное, но...) Медведь, покрытый в язвах, причиняющие ему постоянную боль, из-за которой он крайне агрессивен, встреча с таким мутантом будет крайне не желательна, и крайне смертельна. 


  6. почему у всех стереотип, что ЧАЗ должна быть мрачной? если посмотреть на реальную ЧЗО, то увидим все в зелени летом, снег зимой. в общем все как в обычном мире. почему аномальная зона должна быть исключением? Она скорее должна быть странной, не логичной в местах, не привычной обычному человеку. 

    • Жму руку 1