В общем я поиграл, и мне действительно понравилось. Нету утомительной стрельбы когда "что не шаг" так враг главному герою. Атмосфера присутствует, я темой Чернобыльской аварии увлекаюсь с детства, много пересмотрено фильмов документальных, художественных, сам лично знаю ликвидатора который принимал участие в событиях тех лет. Всё получилось на мой взгляд именно по "сталкерски", все эти пустые высотки, подвалы, когда переход занимает время, а не пробежку в 1 минуту. Редкие стычки с наймами прибавляют экшена, создают отдельное событие. Конечно хотелось бы что бы было и обусловлено и их нахождение, в том плане что мы как игроки понимает что они ищут "лабы" (как я понимаю), но главный то герой не понимает, т.е. какие-то условные КПК-ки с задачами для тех групп которые мы встречаем, добавили бы немного атмосферы (лично на мой взгляд). Единственный минус который я заметил, отсутствие нейтральных (не враждебных) сталкеров (отряды ходящие по карте), но как я понял из ответов разработчика что он будет добавлять их. Так же немного не понял появление тех трупов которые мы находим по всей локации, неплохо бы добавить к ним условия повлекшие их смерть (т.е. трупы мутантов около них, или трупы тех кто с ним перестреливался).
"Живую зону" я в своё время просто пропустил, и она дала о своей атмосферы. Я не прошел всю модификацию, практически после каждого патча, который затрагивает баланс и исправляет ошибки, я начинаю новою игру, и каждый раз впечатления меня не покидают. Главным, и правильным решение автора, было избавится от меток главных заданий, и это действительно классно.
Автору + Разработчику спасибо большое за это произведение! Буду ждать дальнейшего развития проекта,