Перейти к содержанию

Kord_in

Сталкеры
  • Публикаций

    37
  • Зарегистрирован

Репутация

41 Нейтральная

Информация о Kord_in

  • Звание
    Новичок
  • День рождения 30.04.1999

Дополнительная информация

  • Имя
    Никита
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Пространственная аномалия, DA, LA DC, Смерти вопреки пенталогия, Ветер времени, Долина шорохов, Путь во мгле, Золотой Шар, X-Ray Multiplayer Extension, Another Zone Mod, Контракт на хорошую жизнь, Контракт на Новую Жизнь, Бог С Нами, Chernobyl Chronicles, ФОТОГРАФ, Игра Душ, Игра Душ: Эксельсиор, Ветер времени, Short story - Intruders, Ловец снов, Ликвидация

Посетители профиля

4 020 просмотров профиля
  1. Сделал простой мод-спавнер с машинами: Living Zone 4.26 Повелитель_Зоны + Транспорт [cloud.mail] Living Zone 4.26 Повелитель_Зоны + Транспорт [drive.google] Урона от столкновения и бензина у техники нет. Взрывчаткой машины взрываются. Мод идёт сразу со спавнером. В спавнере появится огромная кнопка "Транспорт", это не пункт выпадающего списка а именно кнопка. Возможно нужна новая игра. Бинды читать в описании файла (внутри архива): Установка и управление транспортом.txt Кому не сложно - докиньте в шапку
  2. Чел, зачем ты скачал порт билда если ты не знаешь ничего о билде? Ты ебался с этими кровососами чтобы чела спасти? Серьёзно? Ты вообще с концепциями билдов не знаком? Глянул на твоё портфолио, у тебя также проблемы были с olr3.0. Потом тебе также клоунов накидали в Тайных тропах. Зато вижу кайфуешь с гаммы и кастома. Так тогда и иди дальше играй в своим сборки. Зачем лесть сюда и засорять ветку
  3. Прошёл за пару вечеров, получил фриплей. Не считая пары вылетов (которые уже пофикшены) - всё прекрасно. На всякий случай загружу все сейвы Saves | OLR OGSR 1.0 + Vanilla Ultimate Addon может кому-то да пригодится. Автору спасибо и респект за перенос. Вот бы ещё кто-то захотел перенести весь контент olr 3.0 с народным патчем. А то народный патч, я слышал, упирался в движок и некоторые квесты там пришблось забросить.
  4. Вообще проблемы с баром начались чуть раньше, после появления Рябого. Сталкеры зашли к нему в комнату и не хотят выходить. И примерно в это время кто-то из офлайна погружается в онлайн со стороны базы долга. Видимо подходит к бару. Поэтому иногда и тут вылет происходит, я так понял он немного другой. xray_kord_04-08-26_11-00-02.log Ссылка на сейв если нужен (сейв с оружейным паком) Чтобы воспроизвести вылет - просто идти в сторону Базы долга
  5. Как говорится" скажи спасибо что вообще заспавнились". Подожди гравиарт и вытащишь. У меня доки были все на своих местах.
  6. Бармен даёт задание при посещении медприбора, после х18, будет диалог
  7. Стабильный вылет при приближении к бару xray_kord_03-08-26_17-20-44.log Ссылка на сейв Играю с оружейкой. Наверное не софт лок так как я там квесты закрыл, но не приятно т.к. там весь целевой хабар... Хорошо есть спавнер
  8. У улучшенного ВСС Винтореза кратность прицела в описании больше, но по факту меньше чем у обычного. Там будто 1х Дополнено 14 минуты спустя Уже на янтарь ушёл, отгрузился на более ранний сейв на Баре, перед походом к кровососу, вылета больше нет с новым патчем. Я подкинул патч пряма на ростке во время этого квеста, мб по этому было.
  9. На новом патче стабильный вылет после катсцены преследования кровосиси на ростке. Вернул предыдущий патч на 44кб, прошёл катсцену без вылетов xray_kord_02-08-26_22-29-47.log
  10. StrawFlux а как же это? Получается всё же уникальные вещи не вырезали, это хорошо
  11. Вопрос касаемо оружейного пака, как понимать "заменено заглушками"? Это значит что уникальное оружие имеется, технический реализовано но просто выглядит и имеет анимки с оружейного пака. Или оно прям вырезано под корень \ заменено на ствол с оружейки. Хочу понять я упущу контент ставя оружейный пак или просто внешний вид изменится уникальных стволов.
  12. У меня вышел хеппи енд. Видимо вторая доступная концовка без тайника Кочерги
  13. у меня сгорело, я просто закончил на одну какую-то концовку и удалил мод. мод мне понравился, но вот описание тайника не понравилось. уже остыв хочется сказать что мод осуществил мою давнюю мечту - это увидеть историю от лица Пули. Буквально автор реализовал то, о чём я когда мечтал в своих влажных фантазиях. При этом сделано всё не абы как а вполне достойно, слегка и в меру наивно, достаточно клешировано. (может даже нейронка сюжет клепала, кто знает) Но такой сюжет мод хуже не делает, наборот. В таком исполнении это выглядит очень хорошо. Мне лично позволило вернуться на несколько лет назад, в годы так 18-20. Вообще мне очень понравился подход автора к повествованию. Большую часть времени тебе есть чем заняться. Если тебе нужно перейти от Бара до Свалки, то обязательно что-то случится по пути. Пускай это и заскриптованно, но всё равно очень приятно видеть такие детали, а не банальное дойди - возьми квест. Судя по любимым модам автора - видно чем он восхищался. Я бы, на самом деле, ещё с большим удовольствием поиграл в работы пигмея, если они когда -то будут.
  14. ты думаешь я на столько тупой? я первым делом туда побежал, каждую дырку облазил. Ушёл. потом с новыми силами снова вернулся, на демо рекорде облетел и глянул что на верху. ничего не увидел и пошёл дальше искать по всей локации. в конце я даже думал что нужно искать уже на свалке. Если бы я заранее знал что искать нужно только там, то лишний час я потратил на исследование именно в той области.
  15. Квест с поиском тайника Кочерги - это какое-то душнилово вышей степени. Ну просто нет этого тайника. Его не существует. Я из 5 часов прохождения потратил 1 час на поиск тайника, которого не существует. Моё личное мнение - это уже перегиб духоты. Наводка должна быть более явной и направленной. Не тот уровень и продолжительность мода чтобы дрочить игрока по типу: ищи где-то в радиоактивной зоне. Даже в ОП 2.2 тайники проще найти. На скрине отметил где я искал и не нашёл. Мне мод понравился, я правда хотел ознакомиться со всеми концовками. Хотел поставить наивысшую оценку, 9-10. Но, без негатива и обид, меня этот тайник так задушил, что хочется только лишь из-за него снизить на 2 бала оценку, а желание просмотра альтернативных концовок пропала. Я надеюсь патчем автор поправит описание наводки, чтобы у других не испортился игровой опыт как у меня.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования