Перейти к содержанию

MrBarOff

Сталкеры
  • Публикаций

    76
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MrBarOff

  1. Текстурный пак на конфликты с AF3 проверяли?
  2. Дополнено 5 минуты спустя Ну ваш запрос не подразумевал изменённые текстуры, а проблема с дальностью прорисовки травы в рекомендованном вам варианте с заменой библиотек решается полностью.
  3. Дополнено 10 минуты спустя Где-то в начале этой темы на вопрос: "а чего так мало?", один из разработчиков ответил, что просто устал. В моде куча незадействованных переходов и дверей, которые могут вести в самые разные уголки ЗО, множество оставшихся неоткрытыми тайников. Очень надеюсь на продолжение в расширенной локационной базе и что сон Фаната станет вещим 🙂 Дополнено 21 минуты спустя То есть, Фанат так и не проснулся? 🤔
  4. Это именно то, что нужно. Смело закидывай в папку bin. Не забудь перед этим сделать копии оригинальных файлов
  5. ...но до забора всё равно не достреливает 🤨
  6. Предлагаю квест: сколько времени вам понадобится, чтобы используя поиск по теме, найти расположение сейфов по квесту Ашота? Дополнено 1 минуту спустя Prostomod Ну вот, взял и испортил людям праздник 😞
  7. Вот именно что - пробежал... А надо было обыскивать 🤷‍♂️
  8. Это я подмечал на протяжении всего прохождения :))
  9. Kupych-14 Это стандартные сочетания клавиш в играх серии Сталкер
  10. Честно? Сложность доставила только последняя подземная локация 🙂 Пришлось побегать. Хоть я и проходил раньше Dead City SR, но эту локу малость подзабыл уже. Порадовала реакция разработчиков на нелинейное поведение игрока в коллекторе: попробовал свернуть с проложенного пути и осмотреть более пристально другую ветку коллектора - сразу направили на путь истинный :))
  11. Добавлю, вот растянуть бы сюжетную ветку на все локации S.T.A.L.K.E.R. Dead City SR 🤣 Короче, аплодисменты, но хочется добавки 👏
  12. На входе в Мёртвый Город. Их, судя по всему, загрызли снорки.
  13. Я забрал... Большого смысла, правда, в нём уже практически нет - буквально за поворотом будет экза 🙂
  14. Иди без пулемёта. Волку скажи, что если ему нужен пулемёт - пусть ищет сам! Дополнено 0 минут спустя Да, там одна из веток ведёт в интересное помещение
  15. Pilot Ирония? Не, не слышал... 🤔
  16. Естественно. А вы с какой целью интересуетесь? 🤨
  17. Да, тоже заметил. Вычитки конечного текста не было - 100% Вывод: редактора - уволить! Или лишить премии? Да! Сначала лишить премии, а затем уволить!
  18. makdm Привычка 🙂 И потом - в этом моде мы играем за Фаната, который явно не новичок, следуя вашей логике, вполне можно было оставить на выбор два варианта - нормальный и для мазохистов 🤷‍♂️
  19. На мастере дело до аптечки не доходит - сразу ваншот 🤷‍♂️
  20. Не совсем на Кордоне 🙂 ПОД ним. В Х-9 или как_её_там, короче в подземке Кордона
  21. Я после 20-го раза начал искать альтернативные пути... Бронежилет с южного блокпоста сильно упростил задачу :)) Короче,
  22. А, ну пусть будет Х-9, я с Кордона ещё не вышел по игре.
  23. В коллекторе то? Да ну... пулемёт, аптечки, припасы, патроны... Годный хабар, ты чо? 🤨
  24. Не поверишь, разговор с раненым и мешает 🤣 В общем, дело было так: наёмник с диалогом упал прям возле двери практически, диалог с ним прочитал, сразу появляется Волк, диалог с ним скипнул, пошёл лутаться. Налутался, подхожу к Волку - а он мне фигвамы рисует. Ладно, подошёл к двери с кодовым замком, открыл, пошёл по коллектору... Прошёл всю подземку, облазил всё, нашёл всё, пулемёт, флешку, открыл все сейфы, хабара - вагон. Упёрся башкой в люк, который в город-призрак, долбануло пси-излучением, думаю, ладно для первой вылазки норм, пошёл обратно. Волк так и молчит, да и фиг с ним думаю, поднимаюсь - а дверь заперта. Финиш. Переигровка 😞