Перейти к содержанию

MrBarOff

Сталкеры
  • Публикаций

    79
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MrBarOff

  1. WoWanchik Да, тайник Шпалы нашёл, спасибо, мне подсказали. Когда сам там лазил, был туман, не увидел сразу🙂 Сначала я про тайник Шпалы подумал про тот, что справа от моста, если идти ОТ деревни новичков, там ящик - но в игре он даже не тайник, просто ящик. А про Сапёра -
  2. Убить Шпалу, например? А Сапёра (кажется так?) я вообще в игре не встречал 🤔
  3. Понятно... Я про Фому, а ты - про Ерёму. Дополнено 1 минуту спустя А это реально? Ну вот, к примеру, на ферме есть два именных тайника, коды к ним вообще возможно получить? 🙂
  4. Текстурный пак на конфликты с AF3 проверяли?
  5. Дополнено 5 минуты спустя Ну ваш запрос не подразумевал изменённые текстуры, а проблема с дальностью прорисовки травы в рекомендованном вам варианте с заменой библиотек решается полностью.
  6. Дополнено 10 минуты спустя Где-то в начале этой темы на вопрос: "а чего так мало?", один из разработчиков ответил, что просто устал. В моде куча незадействованных переходов и дверей, которые могут вести в самые разные уголки ЗО, множество оставшихся неоткрытыми тайников. Очень надеюсь на продолжение в расширенной локационной базе и что сон Фаната станет вещим 🙂 Дополнено 21 минуты спустя То есть, Фанат так и не проснулся? 🤔
  7. Это именно то, что нужно. Смело закидывай в папку bin. Не забудь перед этим сделать копии оригинальных файлов
  8. ...но до забора всё равно не достреливает 🤨
  9. Предлагаю квест: сколько времени вам понадобится, чтобы используя поиск по теме, найти расположение сейфов по квесту Ашота? Дополнено 1 минуту спустя Prostomod Ну вот, взял и испортил людям праздник 😞
  10. Вот именно что - пробежал... А надо было обыскивать 🤷‍♂️
  11. Это я подмечал на протяжении всего прохождения :))
  12. Kupych-14 Это стандартные сочетания клавиш в играх серии Сталкер
  13. Честно? Сложность доставила только последняя подземная локация 🙂 Пришлось побегать. Хоть я и проходил раньше Dead City SR, но эту локу малость подзабыл уже. Порадовала реакция разработчиков на нелинейное поведение игрока в коллекторе: попробовал свернуть с проложенного пути и осмотреть более пристально другую ветку коллектора - сразу направили на путь истинный :))
  14. Добавлю, вот растянуть бы сюжетную ветку на все локации S.T.A.L.K.E.R. Dead City SR 🤣 Короче, аплодисменты, но хочется добавки 👏
  15. На входе в Мёртвый Город. Их, судя по всему, загрызли снорки.
  16. Я забрал... Большого смысла, правда, в нём уже практически нет - буквально за поворотом будет экза 🙂
  17. Иди без пулемёта. Волку скажи, что если ему нужен пулемёт - пусть ищет сам! Дополнено 0 минут спустя Да, там одна из веток ведёт в интересное помещение
  18. Pilot Ирония? Не, не слышал... 🤔
  19. Естественно. А вы с какой целью интересуетесь? 🤨
  20. Да, тоже заметил. Вычитки конечного текста не было - 100% Вывод: редактора - уволить! Или лишить премии? Да! Сначала лишить премии, а затем уволить!
  21. makdm Привычка 🙂 И потом - в этом моде мы играем за Фаната, который явно не новичок, следуя вашей логике, вполне можно было оставить на выбор два варианта - нормальный и для мазохистов 🤷‍♂️
  22. На мастере дело до аптечки не доходит - сразу ваншот 🤷‍♂️
  23. Не совсем на Кордоне 🙂 ПОД ним. В Х-9 или как_её_там, короче в подземке Кордона
  24. Я после 20-го раза начал искать альтернативные пути... Бронежилет с южного блокпоста сильно упростил задачу :)) Короче,

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования