Перейти к содержанию

Gnomi123

Сталкеры
  • Публикаций

    163
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Мод Отзывы, опубликованные Gnomi123


  1. СПОЙЛЕРЫ ВОРНИНГ
    что понравилось: 
    аудио-визуал: ИНТЕРФЕЙС, графен, модельки, оптимизон, музон, озвучка(кроме Вульфовской озвучки)))) топчик
    ганс, причём не очень сожалею что не перенесли анимки юзания предметов
    атмосфера: много прикольных прямо проникновенных моментов
    смена гг: оч классно реализовано, хотя есть пара косяков, но всё равно топ
    квесты и новые локи: многие квесты понравились в исполнении, есть необычные моменты
    арена: +за новые бои на арене
    финал: чёто прям очень зашёл финал несмотря на клиффхенгерность
    что можно было бы поправить/хотелки:
    1 пара квестов где надо чёто найти без маркера на большой территории: 
    охота: найти дробашь: совсем не понимаю на кой хрен этот захар говорит что мой ствол не подходит для охоты, у меня тогда была свд которая мутантов на раз гасила, поэтому логика тут не очень, но это ладно, главное что захар отправляет искать себе дробашь на военную базу, которая 100 на 100 метров или типа того, метки нет и лежит в самом неприметном углу, то есть как какой-то тайник сталкера, когда вроде как подразумевается, что нужно найти оружие с какой-то оружейной на базе. Бредятина короче, пришлось лезть на форум.
    лестница на арм складах: дело было ночью и лестницу близ хаты рядом я не заметил, и вообще решил, что лестницу надо взять какую-то из дефолных лестниц из тех что на в деревне и совершенно не понравилось то, что лестницу я уже вроде нашёл, но мне нужно найти именно ту, что лежит рядом с хатой. Написали бы в диалоге, мол видел лестница лежит рядом с хатой рядом, а то тут тоже на форуме искал.
    ещё вспомнил: радио и светильник: зачем-то сделали не просто подбираемыми предметами а типа как активируемыми предметами по которым надо тыкнуть чтобы собрать и когда зажмёшь ф они не подсвечиваются. Поэтому светильник искал по гайду
    2 балаааанс: скучно очень тут, очень легко заработать, прогресс очень слабо чувствуется, купил на второй главе экзу и всё - остальные костюмы сразу на продажу. 
    3 мутантов очень легко обузить, все нос не высунут за предел 10 метров от гулага, очень тут грустный момент, сложность вообще пропадает
    4 проводников первые 6 глав не хватает, не то что бы сильно, но порой беготня заматывает
    5 арты бесполезные, всё что на -рад +вын +вес на пояс, остальное сразу торговцу: скучно очень
    6 барвинок, псиблокада, радпротектор мусор, вообще нет ситуаций когда они нужны, аптечек очень много, можно просто вечно лечиться
    7 хачу сейвы в безопасных местах или отключение сейвов в опасных местах, тем более что вы завезли механику ограничения сохранения
    8 псевдособаки не прыгают
    9 выбросов не хватает
    10 тарка добавьте, а то чел с бара всё хочет его фотку сделать (вообще много персонажей вроде как имеют намёк на новые квесты в будущем, однако никаких квестов у них нет)
    11 в катсценах порой кидают прямо на мясо при завершении
    12 музыка на радио только всякая совковая в основном, я не очень против, но хотелось ещё чего-то по новее
    в общем классно вышло, но хочется, чтобы мод получил продолжение или большое обновление с кучей квестов, а то кажется, что не на полную катушку выложились и не всё что хотели реализовали

    • Лайк 1

  2. Прошёл мод. Очень зацепило. Интересно, множество мелких деталей, всяких нычек, и мест, как бы не нужных для прохождения, но проработанных на достойном уровне. Атмосфера поражающая. Музыка на локе крутейшая, картинка сочнейшая, особенно спасибо за меню фильтров. Правда лагало со снегом, и добротно так лагало, но в принципе это мне никак не помешало. Один из первых за долгое время модов, который я смог пройти без подсказок из интернета. Ещё вылетов не было. Спасибо создателям этой модификации, от души.


  3. Ну вот, получается, через несколько дней после релиза, играя по часику в день, мод я прошёл. Что сказать - мод мне в целом понравился, хотя не обошлось без косяков. Распишу по подробнее:

    Новые самодельные и старые переделанные локации сделаны достаточно добротно: везде чувствуется атмосфера запустения и безжизненности, не слишком много, но достаточно тайников, соединённые с локацией  лаборатории. Также хочется выделить карту в кпк: здесь она сделана очень стильно(сами посмотрите и увидите) хоть порой и не полностью совпадает с реальным расположением объектов, однако это не мешает прохождению. Эти локации я был бы рад увидеть и в других модах, хоть их и не мешает несколько доработать. Единственный как по мне существенный недостаток: на некоторые локации мы приходим только один раз, пробегаем и больше не возвращаемся.

    Обновлённые модели монстров и сталкеров приятно разбавляют оригинальный пул моделей. 

    Сюжет для сталкерского моддинга средний, предсказуемый, но не тупой. Жалко только что такой короткий, да и квесты не удивили: все подай да принеси и убей, хотя и играется бодро. Диалоги крайне наивные: напомнило низкобюджетные русские сериалы, однако читать не много, а самое важное выделено. Кстати, задания нам выдаются прямо как в реборне, то есть только на словах, в кпк не отмечается, но всё можно отследить через историю сообщений. Маркеров квестов естественно нет, но всё на словах и так понятно. Что прямо не понравилось, так это то, что некоторые диалоги можно проговорить до того, как по сути они должны появиться, а некоторые диалоги не работают вовсе. Прохождение это не сломает, но внесёт невнятности это точно. 

    Беготни мало, почти нет.

    Персонажи не слишком выделяются, но показывают характер, за что автору респект.

    Оружие это больная тема: оригинальное зп со всеми вытекающими, у некоторых прицел не совпадает с тем, куда летят пули, почти всё ломается крайне быстро, а чинить негде и улучшить тоже.

    Артефакты кстати в этом моде совсем бесполезны.

    И вот самый спорный пункт: Вроде в моде атмосфера запустения, однако врагов уйма: всего за прохождение я убил 240 нпс и 140 мутантов. Зарубы здесь, конечно, не уровня ОП, но врагов просто толпы, особенно ближе к концу.

    Графон зпшный, автор предлагает решейд к установке, но он лично у меня ест производительность, а графон не сильно лучше.

    На DX10 У меня вылетело только один раз при смерти на последней локе, других вылетов не наблюдалось.

    Оптимизация нормальная: иногда лагало, но большую часть времени стабильный фреймрейт.

    Итак: мод мне напомнил олдскульные моды типа Апокалипсиса, но технически, конечно, он более совершенный. Если же вспомнить, что это первый мод автора, то можно простить ему большинство мелких недочётов с надеждой на то, что они будут исправлены в будущем.

    7/10

    • Мастер! 2
    • Пост еще тот... 2
    • Аплодисменты 1
    • Спасибо 1