ZEE
-
Публикаций
36 -
Зарегистрирован
Сообщения, опубликованные ZEE
-
-
А от чего мод стёрли?
-
Перед моментом когда нужно бежать за ножом Родригеса случается вылет в конце диалога
ЦитатаExpression : error handler is invoked!
Function : handler_base
File : xrDebugNew.cpp
Line : 788
Description : pure virtual function callЭто как-то можно обойти? Жаль столько играть и вот первый непроходной вылет ?
-
-
-
1 минуту назад, KERIXFIX337X сказал:Патч ставили?
Да, тот который финальный. Что же может быть не так?
-
У кого-то бывало так что после битвы с кровососами на Лиманске не появляется вертолет? Если да - то что делать?
Дополнено 2 минуты спустяПереигрывать не помогает, диалогов нигде больше нет...
-
25 минут назад, Сеговия сказал:Не ставить моды на стимовскую версию.
Вродь как оказалось нужно было просто поудалять все файлы звука в которых в названии есть кирилица.
Но вот теперь вторая проблема
ЦитатаExpression : E
Function : CLevel::cl_Process_Spawn
File : c:\xray\forward frontier\public build\src\xrgame\level_network_spawn.cpp
Line : 21
Description : device_pdaМожет это через стим версию игры? Хотя движок с bin который с мода ?
UPD После перезагрузки не вылетает больше... Странно.
-
Expression : hSrcFile != INVALID_HANDLE_VALUE Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader File : c:\xray\forward frontier\public build\src\xrcore\fs.cpp Line : 575 Description : e:\games\steamlibrary\steamapps\common\stalker call of pripyat\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\??? 3 ????? ??????? ? ???????.ogg Arguments : The filename, directory name, or volume label syntax is incorrect.
Прошу прощения если это уже было раньше - но как оно лечиться?
-
При переходе с Рыжего Леса в убежище Панцера вылетает с ошибкой
Expression : strchr(str,']') Function : CInifile::Load File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 181 Description : Bad ini section found: Arguments : [log
?
-
Подскажите, пожалуйста, а как вернуться в Х-18? После прохождения этой лаборатории в неё переходы почему-то перестали работать... А квест на Бровермана уже после появился - а он оказывается там был всё это время...
-
Ребята, как взять в руки метательный нож? Чего-то никак никуда не получается его переместить...
-
Вот только одно странно - зачем оставили некоторые квесты из оригинала?
Надеюсь что когда-нибудь выйдет АльтернативА 2.0 которая сделает мод более... самобытным, чтоли.
-
Идея мода ооочень шикарная!
P.S. Странно видеть все новости по моду датированными за один день, сложилось ложное впечатление что не так уж давно мод ждём ?
- 1
-
На моменте с госпиталем - почему-то если переиграть с момента когда голос предупреждает что ГГ отсюда не выйдет, тогда иногда после поднятия документов не появляется призрак! Помогло только переигрывание с сейва раньше ?
-
Сайт снова написан на PHP? В этом и была сложность переноса данных?
NLC 7 build 3.8
в New Level Changer (NLC)
Опубликовано
Если сразу после разговора с Неумёхой когда он ставит метку на контейнер Сидора сохраниться возле коста - то после загрузки с сейва контейнер пропадёт, как и метка. Раз 10 пришлось начинать игру с начала чтобы это обнаружить. Так же контейнер от чего-то видимо проваливается куда-то. Так как у меня всегда выпадала метка на ближний спавн возле камней. Но контейнера там не было. Ещё раз 30 пришлось откатываться играть от костра чтобы это обнаружить.
Дополнено 2 минуты спустя
Петруха сразу атакует бандитов не дожидаясь ГГ - это так задумано? Раньше у них были квесты. А теперь они погибают не дождавшись ГГ.