дядя Саша
-
Публикаций
7 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные дядя Саша
-
-
-
Патч 02
- 1
-
Вышел патч 01. Добавлен в шапку.
- 1
-
Для всех: Мы ни какие 3Д модели, ни локации, вообще ничего не создавали. Мы собирали мод и только корректировали сделанное под нашу тему. Что нашли и подошло к движку и моду.
- 4
- 1
-
Нет БП-2 был на базе "Тени чернобыля". Просто в этом моде мы сохранили, героя позывные, работу на радиостанции ну и т.д. Сюжет как бы продолжается, но проходить не обязательно.
- 2
- 2
-
- Название: Мод "Боевая подготовка 3"
- Разработчики: Дядя Саша, Shkiper2012.
- Платформа: Call of Chernobyl
- Дата выхода: 3 сентября 2021.
СпойлерМод "Боевая подготовка 3"
Сделан на базе "CoC Opmiz Show Edition 2.5".
Является сюжетным продолжением мода "Боевая подготовка 2" игры Сталкер "Тени Чернобыля".-- Добавили: --
Дядя Саша (почта - igrovoi_yashik2016@mail.ru)
Shkiper2012 (www.amk-team.ru/forum/profile/28606-shkiper2012/)-- Ссылки на скачивание: --
https://cloud.mail.ru/public/yzYX/6Ew1r5En3
Либо через торрент, файл прикреплён к данному посту.
(Наша признательность камраду ahemi за торрент).-- Установка: --
Мод упакован в архив состоящий из 4-х частей: BP-3_CoCOS.7z.001, ...002, ...003, ...004.
Объём в архиве 7,5 Гб. в распакованном виде 14,5 Гб.
Не требует установки. Просто распакуйте скачанные архивы.
Запускать игру файлом "Stalker-CoC.exe", который находится в корневой папке "BP-3_CoCOS"-- Разархивирование мода: --
Любым архиватором который работает с архивами *.7z
(7-Zip можно скачать с офиц.сайта - www.7-zip.org)Мод БП-3 сделан только для одиночной игры.
Обращаю внимание - Мод имеет переделанный движок и скрипты (от Shkiper2012), поэтому он ни с чем не совместим. Только ручками. -))
Операционная система: Windows x64-битная. процессор 4х-ядерный-- СЮЖЕТ: --
Примечание: Прохождение сюжета возможно при игре за все группировки кроме гр."Бандиты", "Монолит", "Зомбированные".
1. Вы агент под прикрытием. У Вас есть куратор, он вновь вызывает Вас для работы в зоне после "Большого Выброса".
Его первое сообщение вначале игры - это место куда надо прибыть для получения задания.
2. Часть заданий куратор будет выдавать по каналу ПДА, поэтому внимательно читайте сообщения, задания повторятся не будут, не детский сад -)).
3. Если куратора убили, в точку встречи прибудет новый, зачищайте местность, чтоб его не подстрелили при подходе и следите за сообщениями.
4. Сюжет заканчивается, когда после выполнения всех заданий Куратора, он информирует Вас о выполнении задания и завершении операции.
А играть можно до бесконечности.-- Основные составляющие мода БП-3: --
1) Оружие - количество моделей 161 шт.
- Марка оружия и тип боеприпасов соответствую реальным, ни каких придуманных, за исключением прототипа гаусс-пушки,
ТТХ оружия в описании, а также дальность пристрелки.
*** Внимание: ***
Дальность пристрелки оружия в новом движке реализована полностью, полёт пули по реальной траектории.
Превышения траекторий при установках прицела надо знать. В описании указанно на какую дальность пристреляно оружие.
Оптические прицелы пристреляны центральной маркой, + указано если есть возможность переносить стрельбу на большую дальность дополнительными марками прицела.
- Боеприпасы(бп): в описании оружия теперь показываются все виды бп которые есть в игре для этого оружия.
Последняя строка в описании, показывает каким видом боеприпасов заряжено оружие на данный момент.
- Заряжание: теперь НЕ обязательно перебирать все бп методом перезаряжания пока доберётесь до нужного вида, достаточно открыть инвентарь и мышкой перетянуть нужный вид бп на оружие в слоте и закрыв инвентарь нажать кнопку перезарядки - оружие будет заряжено тем видом боеприпасов который вы перетянули (обязательно потренируйтесь, чтобы понять механизм действия). Если непонятно, в папке есть ссылка на видеоролик о перезаряжании. Стандартный механизм перезаряжания работает как обычно.2) Оптика - 31 вид оптических прицелов. Под каждый тип оружия свои прицельные сетки. Они не взаимозаменяемы так как траектории полёта пуль различных боеприпасов отличаются.
Поэтому в описании прицела написаны типы оружия с которым он используется в игре. Сетки меняются автоматически при присоединении ОП к оружию.
- Бинокли, каждый имеет реальные характеристики. Если автоматически не попал в слот, на худе нажать правой кнопкой мыши и указать "поместить в слот".
Бинокли также продаются и покупаются.3) Патроны: 74 вида патронов. Оформление иконок пачек патронов сделано по реальным видам. ТТХ патронов реальны.
*** Внимание: ***
При расчёте силы поражения цели пулей, учитывалась скорость, вес и конструкция пули, а также вес и марка стали термоупорных(бронебойных) сердечников.
Например:
5.45х39мм 7Н24 имеет термоупорный сердечник более чем в 2 раза тяжелее чем 5,56х45мм АР поэтому и бронепробиваемость у 7Н24 будет примерно в 2 раза выше.
В игре имеются боеприпасы УС для наших автоматов, для ознакомления.4) Глушители: Помните, что съёмные пассивные глушители "съедают примерно 2%" у характеристик выстрела, т.е. на 2% дальность меньше, пуля бьёт чуть слабее и т.д.
Активный глушитель в игре 1 - это ПБС-1 он съедает около 40%.
Поэтому стреляя на большие дальности корректируйте стрельбу.5) 5 видов ручных гранат и 3 вида для подствольных гранатомётов.
Ручные гранаты: всё как по наставлению по метанию гранат. Поражение осколками и фугасным действием, в том числе рикошетными.
Если у Ф-1 разлёт осколков 200м, то вы при метании на открытой местности, можете получить свой осколок.
6) Мины: 3 вида мин, 2 нажимные и ОЗМ-72 с сейсмическим датчиком - радиус действия указан в описании.
7) Бронежилеты и шлема: в игру введены понятия: НСИ-50 - Нашлемная система индикации. ИСИ-30 - Инфракрасная система идентификации("Свой-Чужой").
Цифры показывают дальность действия каждой системы.
В описании броне-костюмов, шлемов и противогазов указанно на какие установлено, на какие нет.8 ) НПС: точность и скорость стрельбы реализованы в полной мере, в зависимости от группировки и мастерства НПС.
Уровень боевой подготовки НПС по возрастанию:
1. Бандиты, Учёные,
2. Сталкеры, ЧН, Свободовцы, Монолит,
3. Долг, Солдаты, Наёмники.
4. Спецназ, Захват.
Зомбированные сталкеры - зависит от того кем были при жизни. Боевые свойства сохраняются. Точность стрельбы повышена - они не волнуются и руки у них не дрожат -))9) Локации - общее количество 57 шт. Расположение локаций примерно соответствует реальной Чернобыльской зоне отчуждения.
На некоторые, переходы в ПДА скрыты. Их по сюжету надо найти.
Все локации включая подземные, за исключением 3-х бункеров, имеют минимум 2 входа-выхода или более.10) Аномалии - включены все, которые были в оригинале, но почему-то не задействованные.
11) Монстры: от насекомых и червей до птиц и рыб, всё, что прижилось в "моде". -)) Очень много.-- Примечание: --
Апгрейд оружия и брони не менялся и при расчётах не использовался - это сказка!
Пользуйтесь по своему разумению.-- БЛАГОДАРНОСТЬ: --
Спасибо всем авторам создавшим всё что вошло в игру, по понятным причинам не могу перечислять по фамильно - это сотни фамилий, Ваши копирайты если были, не удалялись.
И помните поговорку "На вкус и цвет товарищей нет!".-- Недостатки мода: --
В архиве есть отдельный файл "Недостатки мода.txt", сначала ознакомьтесь, потом "пену" пускайте.
Что не рассказал или забыл Е-почта вверху указанна. На форуме официального общения не будет. Трепитесь между собой.
Е-почта - это конкретный вопрос и конкретный ответ по обратному адресу. Естественно в пределах темы и моей компетентности.
Вопросы "Shkiper2012" можно задать на форуме, адрес вверху.Спойлер-- Небольшой патч 01 (с фиксами некоторых известных багов) --
- Исправлен вылет при включении динамической музыки.
- Исправлен вылет из-за отсутствия "прописки" сетки прицела "wpn_crosshair_1p29_9a91" для мониторов 4:3.
- Подправлены опечатки.
-- Ссылка на скачивание: --
https://cloud.mail.ru/public/zDZY/9msHiNCSX-- Установка: --
Распаковать архив "bp3_patch_01.7z", и закинуть папку "config" в папку "...\BP3_CoCOS\database\" с заменой папки и файлов.-- P.S. --
Удаление трупов - это одна из "фишек" мода, и изменению не подлежит. ?
Приятной игры.Спойлер-- Патч 02 (кумулятивный, т.е. включает в себя Патч_01) --
- Исправлены вылеты на БоНИКе.
- Оптимизированы смарты.
- Исправлен спавн пустой коробки с патронами, когда меняешь тип патрона в инвентаре (киданием иконки патронов на оружие).
- Исправлено повторение цитат, при загрузке игры.
- Исправлен баг, при использовании рации.
-- Ссылка на скачивание: --
https://cloud.mail.ru/public/zprv/nXEJf7Hzj-- Установка: --
Распаковать архив "bp3_patch_02.7z", и закинуть папку "database" в папку с игрой "...\BP3_CoCOS\", с заменой папки и файлов.-- P.S. --
Новую игру начинать обязательно.Спойлер-- Что есть: --
В комплекте два варианта движка для мода "Боевая подготовка 3",
для х32 или х64-битных систем Windows, в двух папках, соответственно.
Внимание! Эти тестовые бета-сборки, возможны баги.-- Установка: --
- из папки с игрой, убрать папку "bin" и файл "Stalker-CoC.exe",
- скопировать "bin" и "Stalker-CoC.exe" из папки "х32" или "х64" в папку с игрой.-- Ссылка для скачивания: --
https://cloud.mail.ru/public/RoBb/aru5spQjj
-- Более подробное описание в текстовом файле, внутри архива. --
- 13
- 6
- 1
- 3
- 3
- 1
- 3
- 2
Мод "Боевая подготовка 3"
в Различные сборки
Опубликовано
В шапку темы добавлен движок для мода, в двух вариантах - х32 и х64, соответственно.