Перейти к содержанию

Прочноокопец

Сталкеры
  • Публикаций

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Прочноокопец


  1. 1 минуту назад, Caesar27 сказал:

    Сейчас главное не обращать внимания на сливы шакалов и  делать вид что ничего не происходит. При таких раскладах шакалы  быстренько успокояться( если конечно, у них осталась хоть капля чести и ума). Такие заварухи как у нас на форуме им только на руку.

    У них в своей вшивой берлоге сейчас бугурт в ВК. Правда там масса залётных. Как только блохеры размусолят эту тему, всё затихнет. Месяц-полтора не раньше...


  2. 1 минуту назад, OKSIKODON сказал:

    Да с ними понятно все...

    Хотя я конечно сам скачаю и просмотрю эти архивы.. ибо нет смысла все ровно заспойлярят.

    Возможно удастся удержаться от больших спойлеров. Тренируй силу воли, не ломай себе кайф, оно того не стоит


  3. Только что, sp6 сказал:

    Я думаю данный слив никак не повредит С2, а только подогреет интирес. Думается мне что модострой вийдет на новый уровень так как UE5 сейчас наверное самый мощьный и функциональный движок, с неограниченым инструментарием воплотить любые идеи. Епики подсуетились и замутили куч стороних сервисов до UE5 таких так мегаскан и прочие с крутыми асетами. Жду ОП на анриале ))))

    Согласен, но если бы не одно НО. Слили бы материалы, а вот сюжетку... Один фиг спойлерить сейчас будут на каждом шагу, поэтому не убережёмся)


  4. Только что, Commandor сказал:

    Вот тут аналогично. Реклама рекламой, но самому себе портить впечатление не буду. Правда и терпения нужно набраться на сколько? На год, два, три? Самый сложный вопрос.

    Правильное решение. А вот додики решившие самоутвердиться на этом, ещё не поняли какую подлянку сделали истинным фанатам серии. Огромный такой спойлер

    • Хабар 1

  5. 1 минуту назад, Cutting_heads сказал:

    Да не успеют) С2 уже в течение года выйдет. А моды долго делаются.  В лучшем случае вместе с С2 выйдет примерно в одно время. Но скорее всего гораздо позже 

    Единственное что хоть как то обнадеживает, мысль о том что Майки уже занесли GSC кэш и отклонения от заданного маршрута не допустят. А там хз

     

    • Хабар 1

  6. Попёрла политота в хату бурною рекой господа! Для себя решил набраться терпения и не при каких раскладах не читать вкладку Сценария) Сложно сказать конечно, два чепуха самоутвердились и словили мимолётный кайф... Остается надеяться на выход игры в её полноценной версии. Главное чтобы модолделы не насуетились на свои мусорные проекты, и не растащили модельки) Видеть такое не хочется

    • Мастер! 2

  7. Судя по показанным моделям оружия и заявления про "30+ единиц в игре", мне кажется что они тупо перелицуют оригинальные стволы из трилогии, добавив несколько уникальных единиц... Но хочется верить в обратное. Weapon packеры, будьте наготове?

    • Лайк 2

  8. 22 часа назад, Hunter сказал:

    Прочноокопец выложи его под спойлер, нафиг людям качать файл.

    Если так сложно...

    Спойлер

    * Game Михаил_quicksave_4.sav is successfully saved to file 'appdata\savedgames\Михаил_quicksave_4.sav'
    Game save : 462.949982 milliseconds
    Screenshot : 0.001200 milliseconds
    compiling shader hud3d
    compiling shader hud3d
    ---Engine is freezed, saving log
    * Log file has been saved successfully!
    * [win32]: free[2178512 K], reserved[149456 K], committed[1866272 K]
    * [ D3D ]: textures[937511 K]
    * [x-ray]: crt heap[1422847 K], process heap[1422847 K], game lua[41426 K], render[814 K]
    * [x-ray]: economy: strings[230106 K], smem[8557 K]
    $ Frame [272687]; : ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    $ Frame [272687]; : Game_Save:BuildMod=[7235]:[18:01:50]:MemUsage=[32433.367]kB:TimeFactor=[7]
    $ Frame [272687]; : task_manager:save:#tasks=[79]/[0],size=[1283]
    $ Frame [272687]; : treasure_manager:save: #treasure=[52],size=[384]
    ~ Used 2 NetPacket(s) total objects 1338 total stored 13334b
    * Saving spawns...
    * Saving objects...
    * 42872 objects are successfully saved
    * Writing Store...
    $ Frame [272687]; : ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    $ Frame [272687]; : save_storehouse: size=[16]/[6919]bytes : Build=[7235]
    $ Frame [272687]; : ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    * Game Михаил_quicksave_4.sav is successfully saved to file 'appdata\savedgames\Михаил_quicksave_4.sav'
    Game save : 414.243774 milliseconds
    Screenshot : 0.002100 milliseconds
    stack trace:

     
    [error][     183]    : Невозможно создать файл, так как он уже существует.

     


  9. Народ, возникла проблема: никак не могу пройти локацию Госпиталь с Проводником, ибо после дохождения до места где в ЧН гранатометчик выносил пулеметную точку, происходит мертвое зависание. Версия мода 1.4007

    xray_Михаил_08-08-20_11-52-15.mdmp.log


  10. 3 часа назад, Gamp сказал:

    Ну диздоки ЛА еще понятно, но зачем дизы оригинала сюда выкладывать? Они все есть на Zone Chronicles.

    На Zone Chronicles идёт уже отредактированный вариант, содержащий в себе не полноценный архив с файлами. Данную ссылку я уже оставлял в старой версии в 2011 году. Архив этот - первый doc слив за 2009 год (если не изменяет память) со старого доброго Gameru. Олдскул, так сказать)

    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

  11. Ранние диздоки S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost (ориентировочно 2003-2004 год). Быть может, понадобится кому нибудь из мододелов, или просто любителям "Того самого Сталкера" будет полезно к ознакомлению ? (Ссылка моя, без вирусов)

    https://yadi.sk/d/-2wyqe0ZYzbBE

    • Лайк 1
    • Хабар 1
    • Спасибо 1