dudecamp
-
Публикаций
2 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные dudecamp
-
-
xrAI x64 от abramcumner 2018
Основан на компиляторе от KD + их доработка. Также исправлен вылет в xrAI при несовпадении размера текстуры с размером, указанным в THM.Спойлер"-? or -h\t\t== this help\n"
"-f<NAME>\t== compile level in gamedata/levels/<NAME>/\n"
"-o\t\t== modify build options\n"
"-keep_temp_files\t== keep build.aimap\n"
"-silent\t\t== suppress congratulation message\n"
"-thread <COUNT>\t== multi-threaded cover calculation\n"
"-s\t\t== build game spawn data\n"
Ключ
-thread <N>
Задать N потоков при просчёте укрытий (в оригинале создавалось только 3, независимо от количества ядер процессора). Чем больше создаётся потоков — тем больше требуется памяти.Ссылка - https://cloud.mail.ru/public/6gS7/hHBkkGW3r
Выкладываю сюда, так как тут ветка поактивнее
Тестируйте, проверяйте на работоспособность- 2
X-Ray SDK 0.7 (CoP)
в Работа с SDK
Опубликовано
WolfHeart это и есть оригинальный пост. Компилятор давно в сети. Я просто его оформил тут, не более