Перейти к содержанию

DFD

Сталкеры
  • Публикаций

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Мод Отзывы, опубликованные DFD


  1. Снова май и снова 4-й эпизод гибернации...                                                                Чтож, медлить смысла не вижу, поэтому - поехали                                                  Сюжет: В сравнении с прошлыми эпизодами можно сказать, что подача сюжета стала и впрямь лучше. В этот раз затупов не было и быть не могло, поэтому с сюжетной частью в этот раз все прекрасно. История продолжает развиваться и потихоньку все становится цельнее, что-ли. 

    Техническая часть: самое интересное в этот раз - это переезд на движок ЧН, что для сталкерского моддинга - редкость, однако, вылетов не было, как и фризов, поэтому - все стабильно.                                                                                    Геемплей: ну тут ничего особенного бежим чисто по сюжету, без фриплея и прочего из нового только оружейный пак

    Графика: вроде стоковая ЧНовская. Но с как-будто освещением и цветокором из ТЧ 

    Звук: с этим тоже все в порядке, добавлена авторская озвучка.   

    Итог: Крепкая восьмерка, это лучше 2-й части 4-го эпизода и на уровне с 1-й частью 4-го(только хоррор моментов не хватило). Постепенно видно, что автор развивается, а история становится цельнее. Единственное - хотелось-бы эпизоды подлиннее, ибо этот я прошел где-то за 30-40 минут. У меня все, автору - успехов.                             

    • Жму руку 1

  2. "Круто! Да это же круто".

    Это если вкратце, а теперь по нормальному: Очень даже неплохо, чувствуется, что автор с каждым модом совершенствуется, однако стоит пройтись по основным моментам. Графика осталась ванильной, подвезли реворкнутые стандартные модели оружия (улучшенные анимки и качество текстур повыше) + глок и юмп из новых. Звуковое сопровождение, как и в прошлых эпизодах добротное, эмбиент нагнетает атмосферу и немного напрягает). А теперь к самому главному, к сюжету, всё, как и раньше начинается сумбурно. Но для меня, как человека проходившего все эпизоды HE всё +- оказалось понятно, тупняков было намного меньше, чем раньше, поэтому для человека не знакомого с прошлыми эпизодами проблем возникнуть не должно, главное думать). Ну и в этот раз были посхалочки, с которых я улыбнулся, и по стандарту парочка скримаков. По геемплею все простенько, без хардкора, а экономика и вовсе отсутствует. Касаемо стабильности: вылетов не было, фпс - высокий (оно и не удивительно, с ванильной картинкой)

    Подводя итог, скажу: мне понравилось, но как-то коротковато, пробежал за час-полтора. Год начинается неплохо, скорее всего людям мало знакомым с HE моя оценка покажется завышенной. Но ценители меня поймут. К прохождению - рекомендуется.

    • Сталкерский лайк 1
    • Клоун 1
    • Спасибо 1

  3. Интересная короткометражка, но есть некоторые изъяны, поговорим о них подробнее. Начну разбор с оптимизации, с ФПСом - всё хорошо (графика осталась от оригинала), но вот вылеты... после загрузки сохранения на динамике крашило стабильно, а на статике - через раз (ну хоть сейвы ни разу не сломались). С первым пунктом всё, переходим ко второму - геемплей. Вот тут всё очень даже неплохо, местами нагнали хоррор (в подземке и на поверхности местами). Стоит отметить, что экономики тут нет, (что свойственно кроткометражкам) поэтому весь лут мы будем получать с трупов/нычек, что даёт стимул к эксплорингу локации. Последним пунктом моего обзора будет - сюжет. Тут он по сути расписан в аннотации - нам на пару с нашими товарищами нужно покинуть территорию Вокзала и выйти на связь с Лебедевым, чем мы и будем заниматься. Есть интересные моменты (особенно с Чернокнижником), но сам по себе сюжет быстро заканчивается и в конце у меня было ощущение, будто история слишком резко оборвалась и остались нераскрытые моменты. Вывод: неплохая короткометражка, с интересной задумкой и реализацией, но слишком короткой продолжительностью и регулярными вылетами, поэтому 7 звёзд - это максимальная, по моему мнению, оценка для данного мода. Если это первая работа в моддинге, то очень даже неплохо. Автору - успехов.

    Upd. Мод - не первая работа автора, как минимум он является создателем мода "Судьба монолита Rebuild: Зов бездны"

    • Лайк 3
    • Хабар 1
    • Спасибо 3

  4. Первый мой отзыв на Ап-про.

    Начну свой разбор с плюсов: сюжет в моде конечно сумбурен (как и в прошлых эпизодах), но при этом он интересный. Есть крутые приёмы : переключение персонажей в сюжетных моментах, эпизод подземельях вышел прям очень классным. Эмбиент на локациях - отдельный вид искусства, если на поверхности он ненапряжный, а в темной долине и вовсе приятен моим ушкам, в подземельях он наоборот - гнетущий и поднимает общий градус напряжения. Графика в моде осталась дефолтной, но при этом локации были дополнены (добавлены новые декоративные объекты). Оружейный пак здесь новый из  "свежих" образцов удалось пощупать: ДВЛ-10, Наган и А-545, старые же просто были обновлены. В качестве минусов я выделю: постоянные вылеты при заходе на новые локации (они некритичны и лечатся перезаходом, но всё же неприятно) и общую недомолвку в сюжете, т.е. в начале не особо понятно, что нам делать и какая у нас мотивация.

    В заключении я хочу подвести итог: в сравнении с прошлыми работами автора, данный эпизод - левел апп, несмотря на недосказанности эти 3 часа были очень интересными и захватывающими. С нетерпением жду новых работ. Твёрдая 8-ка!

    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 1
    • Жму руку 1
    • Спасибо 3