-
Публикаций
23 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Lionardo
-
-
Кстати, спрашивали про летающих мутантов. Но как ты смотришь на водных? Если есть болота, то скорее будет и река Припять. Какие-нибудь сомы смотрелись бы отлично.
-
Как думаешь, какая будет система артефактов в Сталкер 2? Мне нравится, как в ТЧ, когда есть свои плюсы и минусы, а не как в ЧН и ЗП, где из минусов радиация, а плюсы уже свойства (кроме артов, которые выводят радиацию). Это пример ленивого геймдизайна…
-
По поводу, кого могли "возродить". Вариантов много. Это и Шрам, И Клык или Призрак, есть вероятность, что кто-то из чистонебовцев, ну или кто-то из Монолита - Бродяга или Харон. А вот кого убить уже посложней.
-
Вульф, как думаешь, вернут ли вырезанных мутантов в СТАЛКЕР 2, как это сделали в ЗП? Например, излома (хотели ещё в ЗП вернуть), кота-баюна (если научить лазить по деревьям и прыгать с них на сталкера и усыплять), тарка (коль олень есть, пусть и лошадь будет), зомби, карлика и некоторых мутантов с артов по Oblivion Lost и старому СТАЛКЕРу 2.
Дополнено 1 минуту спустяИ почему в GSC не придумали вариант морозных аномалий? Надеюсь ещё на то, что в целом в сталкер 2 будут архианомалии и случайные одиночные аномалии. Ну и на разные визуалы снорков, а не один, как под копирку.
Дополнено 4 минуты спустяИзлом от разных дизайн-докуметов разнился по поведению и способностям. Сначала это телепат и телекинетик, а в конце он умел контактировать с людьми (что пытались реализовать в ЗП), следить и хватать людей и бить их кулаком.
Дополнено 6 минуты спустяВообще было бы интересно видеть гражданских зомби, как следующая эволюция зомбированных. Когда так деградировали, что не могут держать оружие и экипировка порвалась.
-
А что, если бы в сталкер 2 добавили бы паркур, как в Dying Light? ?
По Припяти будет легче и гляди за тайниками будет легче лазить для возможно будущего ОП)
-
Ну что, собираешься звать на следующий Showcase Куценко в чёрных очках (чтоб по апперкоту) и делать вставки из кулинарных виде, как видео из прошлого? А также заделать хороший задник?
-
7 минут назад, Rez сказал:Левелдизайнер СВ3 и вправду участвует в разработке мода New Project? Серьезно? Просто, мод уже использует наработки оттуда, например, в локации Свалка.
Это правда. Там даже пост в вк в группе разработки имеется. Причём, как я понял, долгое время работает уже.
-
Уже выкладывали 50 вариантов Меченного, но как же 50 вариантов Дегтярёва?)
СпойлерА вообще там классные видео по совмещению Сталкера и ГТА 5.
-
Вульф, там в группе дискорда GSC поздравила игроков с 14-летием выхода сталкера.
Спойлер -
Атмосфера реально от рук зависит. Тот же Каталист по атмосфере напоминает ТЧ, хотя сделан на движке ЗП. Также и с Legend Returns.
- 1
-
Надеюсь хорошо получится. Но пока очень скучно, нужно наполнение, а не только отстрел бандитов.
-
Уже релиз, хоть и ОБТ. Поздравляю автора с этим. Давно приметил мод и следил за ним. Надо затестить.
-
Прошёл мод. Довольно интересно получилось, но косяков много, как по атмосфере, так и по моду. Говоря про атмосферу, я имею ввиду, что много осталось от сталкера: музыка, озвучка НПС. Но это легко поправить.
По самой много косяков, но фикс часть уже исправил. Есть вылеты при смене напарника. Но я заметил, что данные вылеты происходят, если напарник стреляет или ходит без оружия (например, хочет подобрать вражеское). Тут и бывают тупняки с ИИ напарника, когда ходит куда не надо.
Спойлерstack trace:
0023:00537671 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:061F67E2 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()Также был косяк, когда нашёл противника красную аптечку)))
В целом понравилось, но доработать есть что. Желаю удачи автору в модостроении и поскорей закончить КИЗ!
- 1
-
Люблю, когда разработчики отходят от вселенной сталкера и делают на движке x-ray что-то абсолютно новое. Venom не играл, поэтому сравнить не получится, но заценю, что есть. С релизом!
- 1
- 1
- 1
-
С релизом! В Venom я не играл, но мод обязательно заценю.
- 1
-
Поздравляю с открытием нового сайта! Чтобы он стабильно развивался!
Осталось теперь понять, что к чему. ?- 3
«OGSR: GUNSLINGER Addon» вышел в открытый бета-тест!
в Новости
Опубликовано · Изменено пользователем Lionardo
Вот и повод снова перепройти OGSR. Теперь и с качественными стволами. Замечательно!
Дополнено 1 минуту спустя
Ещё бы дождаться выхода аддона на LADC. И ещё совместить с модом на качественную реализацию машин, вообще будет сказка.