Перейти к содержанию

Lionardo

Сталкеры
  • Публикаций

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Lionardo


  1. Вот и повод снова перепройти OGSR. Теперь и с качественными стволами. Замечательно!


    Дополнено 1 минуту спустя

    Ещё бы дождаться выхода аддона на LADC. И ещё совместить с модом на качественную реализацию машин, вообще будет сказка.

    • Лайк 6
    • Хабар 1

  2. Как думаешь, какая будет система артефактов в Сталкер 2? Мне нравится, как в ТЧ, когда есть свои плюсы и минусы, а не как в ЧН и ЗП, где из минусов радиация, а плюсы уже свойства (кроме артов, которые выводят радиацию). Это пример ленивого геймдизайна… 


  3. По поводу, кого могли "возродить". Вариантов много. Это и Шрам, И Клык или Призрак, есть вероятность, что кто-то из чистонебовцев, ну или кто-то из Монолита - Бродяга или Харон. А вот кого убить уже посложней. 


  4. Вульф, как думаешь, вернут ли вырезанных мутантов в СТАЛКЕР 2, как это сделали в ЗП? Например, излома (хотели ещё в ЗП вернуть), кота-баюна (если научить лазить по деревьям и прыгать с них на сталкера и усыплять), тарка (коль олень есть, пусть и лошадь будет), зомби, карлика и некоторых мутантов с артов по Oblivion Lost и старому СТАЛКЕРу 2. 


    Дополнено 1 минуту спустя

    И почему в GSC не придумали вариант морозных аномалий? Надеюсь ещё на то, что в целом в сталкер 2 будут архианомалии и случайные одиночные аномалии. Ну и на разные визуалы снорков, а не один, как под копирку. 


    Дополнено 4 минуты спустя

    Излом от разных дизайн-докуметов разнился по поведению и способностям. Сначала это телепат и телекинетик, а в конце он умел контактировать с людьми (что пытались реализовать в ЗП), следить и хватать людей и бить их кулаком. 


    Дополнено 6 минуты спустя

    Вообще было бы интересно видеть гражданских зомби, как следующая эволюция зомбированных. Когда так деградировали, что не могут держать оружие и экипировка порвалась. 


  5. А что, если бы в сталкер 2 добавили бы паркур, как в Dying Light? ?

    По Припяти будет легче и гляди за тайниками будет легче лазить для возможно будущего ОП) 


  6. Ну что, собираешься звать на следующий Showcase Куценко в чёрных очках (чтоб по апперкоту) и делать вставки из кулинарных виде, как видео из прошлого? А также заделать хороший задник?


  7. 7 минут назад, Rez сказал:

    Левелдизайнер СВ3 и вправду участвует в разработке мода New Project? Серьезно? Просто, мод уже использует наработки оттуда, например, в локации Свалка.

    Это правда. Там даже пост в вк в группе разработки имеется. Причём, как я понял, долгое время работает уже.


  8. Уже выкладывали 50 вариантов Меченного, но как же 50 вариантов Дегтярёва?)

    Спойлер

     

    А вообще там классные видео по совмещению Сталкера и ГТА 5.


  9. Прошёл мод. Довольно интересно получилось, но косяков много, как по атмосфере, так и по моду. Говоря про атмосферу, я имею ввиду, что много осталось от сталкера: музыка, озвучка НПС. Но это легко поправить.

    По самой много косяков, но фикс часть уже исправил. Есть вылеты при смене напарника. Но я заметил, что данные вылеты происходят, если напарник стреляет или ходит без оружия (например, хочет подобрать вражеское). Тут и бывают тупняки с ИИ напарника, когда ходит куда не надо.
     

    Спойлер

    stack trace:

    0023:00537671 xrCore.dll, xrDebug::fail()
    0023:061F67E2 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()

    Также был косяк, когда нашёл противника красную аптечку)))

    В целом понравилось, но доработать есть что. Желаю удачи автору в модостроении и поскорей закончить КИЗ!

    • Спасибо 1