Перейти к содержанию

vetalion

Сталкеры
  • Публикаций

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Нейтральная

Информация о vetalion

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. vader_33 Спасибо. В оп 2.1 я сгенерил справку: Локация -->Квестовики --> Задания-Награды(чтобы не выходя из игры знать, что нести) с помощью их же скриптов, но там ничего не нашлось. В общем получилось как и предполагалось, что нельзя.
  2. vader_33 Спасибо, но... Сам код в движке выглядит так case kSCORES: { SDrawStaticStruct* ss = AddCustomStatic("main_task", true); SGameTaskObjective* o = pActor->GameTaskManager().ActiveObjective(); if(!o) ss->m_static->SetTextST ("st_no_active_task"); else ss->m_static->SetTextST (*(o->description)); }break; Кроме статика в gamedata ничего не нашёл, возможно не там искал? Есть возможность без сборки движка импортировать недостающий функционал? Как добраться до ActiveTask или ActiveObjective или типа того?
  3. Всем привет! Помогите, пожалуйста, советом: как получить через скрипт активное задание или строковое представление его title(показывается по нажатию на TAB и выбирается в ПДА) или это вшито в движок?