Eman Name
-
Публикаций
23 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Eman Name
-
-
3 часа назад, Yara сказал:https://modfaq.ru/Script_engine_script.cpp
Если срезает в режиме прицеливания, можно подкрутить в секции худа:
;-влево / +вправо, -вниз / +вверх, -ближе / +дальше aim_hud_offset_pos = x,y,z aim_hud_offset_pos_16x9 gl_hud_offset_pos gl_hud_offset_pos_16x9
Ещё вариант через двиг, уменьшать VIEWPORT_NEAR, но это приводит к мерцанию объектов.
То есть, если я отодвину положение вперед через этот конфиг, то обрезаться не будет, даже если я после притяну обратно через сам hud_fov, правильно понимаю?
-
-
-
6 часов назад, Босс сказал:Да.
Не работает к слову, менял в обе стороны, ноль эффекта, к тому же движок судя по всему не воспринимает значения на минус и ругается вылетами.
Дополнено 0 минут спустя6 часов назад, StrawFlux сказал:Eman Name не знаю как в просекторе устроено, но в огср так работает, попробуй от этого оттолкнутся.
Добавлена возможность изменения скорости худовой анимации через конфиг. Вот пример, увеличивающий скорость доставания/убирания оружия в 1.5 раза:
anim_draw_speed_k = 1.5
anim_holster_speed_k = 1.5Т.е. к параметру, содержащему соотв. анимацию прибавляется _speed_k и их получившегося параметра берется множитель для скорости: anim_draw + _speed_k = anim_draw_speed_k. Эти параметры нужно указывать там же, где и анимации, т.е. в худовой секции.
А вот это интересно, благодарю! Надо будет пошаманить.
Дополнено 58 минуты спустя2 часа назад, Eman Name сказал:Не работает к слову, менял в обе стороны, ноль эффекта, к тому же движок судя по всему не воспринимает значения на минус и ругается вылетами.
Дополнено 0 минут спустяА вот это интересно, благодарю! Надо будет пошаманить.
Не, не работает ничего из команд, не реагируют ни на что. Решил подменой анимации покоя, выглядит норм при движении, в такт.
-
Приветы. Такой вопрос, может кто в курсе.
Перенес СВД-С из Бумстика в Просекторс - модели, анимки, сами конфиги поправил. Удивительно, но встало все, работает, однако один косячок все же вылез - анимация при ходьбе с оружием очень ускоренная. Раз в 10, а то и 15.
Знаю, что в конце анимации idle_moving можно вписать какое-то значение, это на ускорение/замедление анимки или что?
Все остальные анимации работают адекватно.
-
Только что, Hunter сказал:Eman Name пока неизвестно. Тут уж как решат разрабы.
Понятно, спасибо. Сидим ждем.
-
Только что, Hunter сказал:Eman Name и не намутят, только ждать сразу распакованную, как раньше.
А будет она, что-нибудь слышно?
-
День добрый. Распаковщик еще не намутили?
-
В 26.11.2023 в 12:31, Tyrob сказал:В тех аномалия из которых они рождаются , ищи чтоб не одна была скопление аномалий , знаю что эллектра в туннеле на базе свободы заряжает арты бенгал , вспышку .
В каких тех, если указано, что они рождаются вне аномалий. Поэтлму и спрашиваю.
-
Здравствуйте. Где можно зарядить Мамины бусы, Пружину и Пустышку?
-
18 минут назад, Tyrob сказал:Так же прошёл не понял что к чему , но зацепило . Жду может на релизе будет всё доделано да до пилено .
То есть, это не релиз был? Я просто не в курсе😁
-
Собственно большой сюжет самого PP 1.7 в чем заключается? Выбрал вариант обхода Лиманска и поиском входа в бункер упраления через Санаторий, нашел, отключил выжигатель. Дальше только зов Монолита и все?
В купе с неработающей варкой артов это все трансформируется в непонятный осадок.
- 1
-
51 минуту назад, Tyrob сказал:Прошёл всю игру и рецептами не понял сам не чего у кого и где их брать . Один только от Крюка получил и всё .
Видимо, рецепты и варка действительно отсутствуют, кто-то говорил об этом...
-
День добрый. Что с рецептами, у кого можно найти или выкупить? Алхимик и его пес Крюк молчат.
-
В 12.11.2023 в 22:58, Босс сказал:Eman Name если держать в 95-100% состояннии норм бахает. Я пока не делал, там долго.
Сомневаюсь, что это сильно от состояния зависит, 100% стволы этим грешат на ура, подозреваю, разброс этот заскриптован. В NLC кажется такое было в скриптах.
Дополнено 2 минуты спустя16 часов назад, ASSASIN64 сказал:Есть правка, чтобы прицел не гулял.
Кстати, Босс внеси в шапку, если посчитаешь нужным. Тут не все правки мои, часть сам сделал, часть по всему интернету собрал
ПРАВКИ для Prosectors патч 1.rar 945 \u043a\u0411 · 5 загрузок
Ну это я убрал сразу, абсурд полный. Но тут наверное лучше бы прицел гулял, а кучность хорошая была, меньше бы патронов в молоко летело.
-
Приветствую. На PP 1.7 нет правки на уменьшение бешеного разброса оружия? Такая кучность вынуждает таскать гору патронов.
-
8 минут назад, Tyrob сказал:Они так и будут сидеть , тебе надо их сдать Лукашу и пострелять потом их вместе с Свободой . Это правильно всё ты сделал что за долг не кому не говорил , чтоб их покосить тебе надо у долга хотя бы 1 100 балов репы набить , а лучше 1200 там другом будешь . Когда долговцев валишь баллы слетают .
То есть, нейтрального варианта прохождения, чтобы во все это не вмешиваться не существует?
-
Что с группой Черепа? Зашел первый раз, кровов вальнул, артов пособирал и ушел с локи. Вернулся на сл.день за наградой у Угрюмого, зашел на базу Свободы, с помощью контецнера чуть сдвинул охранника, чтобы пройти к торговцу, взял даже у Лукаша задание на заставу наймитоа. Никому ничего про долгарей не говорил в итоге. Группа Черепа стоит, поспал часв 8, то же самое. Ушел в Бар и вернулся опять на Склады, все еще не атакуют. Когда они пойдут в атаку или может при каких условиях?
-
-
Здравствуйте, товариши.
Не подскажете на какой локе и когда можно найти полтера? Взял квест у Сахерова на глаза, оббегал Болота и Дикую Территорию 2 дня и 2 ночи, нет полтеров.
По квесту ученого с Лощины находил полтера на Болотах, но это было давно...
-
3 часа назад, Tyrob сказал:Спасибо, гляну.
-
День добрый. Есть уже какие-то народные правки для этого чуда? Особенно что касается механики перестрелок. Как и персонажей в черных кожанках из адамантия, чьей ловкости позавидовали даже коты и собаки.
- 1
[CoP] Модострой: вопросница
в Уроки, вопросы и советы по созданию модов
Опубликовано
Проверил, получилось именно так. Просто отодвинул вперед положение рук и поправил чуть сбитое прицеливание. Благодарю за инфу, шикарный метод, с двиглом было бы сложнее.