Перейти к содержанию

Draxus

Сталкеры
  • Публикаций

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Draxus


  1. BarmaGlot в итоге, когда все равно поломались 4/5 аномалий я повторно прошерстил интернет и этот форум, и о чудо! нашел решение от товарища Leaper'a отсюда, и в совокупности с твоим скриптом это спасло мою нервную систему и пятую точку от полного выгорания) ибо оказалось, что 3/4 аномалий и впрямь были замусорены хламом, и только в части из них что-то провалилось под текстуры/улетело нахрен. Если бы ты подсказал еще, как забиндить на кнопку твой скрипт, а то перезапускать игру в дебаге каждый раз, когда находишь провалившийся арт, с учетом того, что все еще регулярно такое происходит повсюду-то еще удовольствие(

    Так что еще раз большое тебе человеческое спасибо)

     

    • Жму руку 1

  2. BarmaGlot подумал тут еще, что возможно решением может стать переделка мусорных артов из постоянно видимых в невидимые без детектора. Невидимые арты курсируют в аномалиях, и если вдруг вышвыриваются нахрен или проваливаются, то позже при перезагрузке возвращаются на место, эту особенность поведения еще в ванилах чн и зп видел. Мусорники всегда видимы, и пока ты шаришься по локе, аномалии могут на них воздействовать, отправив в полет или под текстуры, и принцип с невидимками на них тупо не пашет. В исходниках покопался щас, но чето не нашел то, что отвечает за видимость-невидимость, в коде не шарю.

    а идея с аддоном на аномали любопытна, я б его накатил думаю, когда в следующий раз буду перепроходить)


  3. BarmaGlot В общем неоднократно попробовал в течение часа позапускать скрипт
    и отрезюмирую, что частично он и впрямь помог, на кордоне перезапустились все арты в 3х багованных аномалиях, но в одной арт мгновенно респится в воронке и исчезает, а подойти нельзя-аномалия вмиг убивает
    с электро и огненной аномалией на болотах не прокатило - тупо арты не появляются в списке консоли при активации скрипта
    при этом в кислотке, которая единственная из двух на болоте порождает нормальные арты (если верить данному гайду https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1909730580, а инфу в нем проверил, соответствует истине по мусорным и нормальным артам) был ломоть мяса (af_mincermeat) и скриптом подхватывается, но не появляется в округе
    кислотка на свалке выплюнула один арт, второго не допросился; остальные аномалии не реагировали, тоже, что и на болотах-скрипт видел только 1 арт кислотки
    видимо почему-то скриптом подхватываются не все арты с локи
    но костыль отчасти рабочий, благодарю! лучше, чем ничего))

    • Жму руку 1

  4. 25 минут назад, BarmaGlot сказал:

    Хотфикса официального нет, возможно что-то есть на моддб.

    Попробуй вот это лекарство, без гарантий.

    к сожалению не сработало, только красная иконка на карте на ГГ появилась, но спасибо за отклик!


  5. такая проблема возникла, может кто знает решение или есть какой-то хотфикс?
    арты в аномалиях начали проваливаться сквозь текстуры, через дебагмод убедился, что они или и впрямь провалились, или некоторые гравитационками в стратосферу отправились, пошарился через деморекорд под парой аномалий-нифига не нашел, и такая эпидемия уже с десяток аномалий на первых нескольких локациях накрыла
    например вот кислотка на свалке, ничего нет на самом деле

     

    oZYNKJrwOEQ.thumb.jpg.372bece20940a67e57b059f3a3fcf011.jpg