HeLG TLA
-
Публикаций
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные HeLG TLA
-
-
"словил вылет прямо на базе."
Вылеты бывают. Надеюсь, что будут не столь частыми. Причин может быть несколько. Но как минимум я бы не советовал пытаться обновлять ХД мод до последних версий (т.к. тестирую мод только с теми версиями, которые и выкладываю). Вылеты могут быть как со скриптами связаны, так и с самим ХД модом (карты на СоД или на ХотА - также крашатся, это можно по стримам заметить) .
"Слушай, а тут нормальные боевые заклинания будут?"
Довольно рано игроку даётся Граната (заменённый Взрыв), далее магическая стрела (всегда бьёт с крит уроном и при наличии определённого арта - гарантированно уничтожает баллисту). Чуть позже появится Огнестенка (одно из самых эффективных заклинаний и мощных) и ещё парочку заклов с уроном. Но основа боёвки будет всё же на усиливающих чарах. Многие заклинания изменены, некоторые имеют дополненные механики. Потому, желательно читать описание чар, даже если вы думаете, что оно вам знакомо.
- 1
-
В 07.02.2022 в 16:04, Maximouse сказал:HeLG TLA, З.Ы. Не в курсе, для "ВоГ" ничего не было из стулкерской тематики?
Вроде нет. Я видел мод на основе 5-х Героев, но он пока в разработке.
"Только где их найти, неписей-лекарей?"
На основной базе <Долга> (недалеко от стартовой позиции, чуть левее).
"В целом неплохо, однако средневековые замки и церквушки как-то не очень вписываются вместе с цистернами, аномалиями и аптечками. Мешанина какая-то."
В описании мода сказано, что карта лишь отчасти перекликается с оригинальной игрой (для узнаваемости). Сюжет же карты больше склоняется к кибер-фентэзи. Потому и магия и остовы машин с цистернами - вполне допустимы.
-
4 часа назад, May сказал:Конечно прикольно, но я думал что-то большее будет.
Сюжетная РПГ карта, с четырьмя вариациями концовок в кибер-фентэзи сеттинге. Система динамического спавна аномалий при перемещении по карте приключений. Система получения травм и их лечения у НПЦ. Система поломки брони и её ремонт (либо у НПЦ, либо в полевых условиях). Динамически выдаваемые задания, зависящие от прогресса игрока. Два вида уровня сложности прохождения сценария (влияющих на общий стиль игрового процесса и концовки игры). Более 160 уникальных монстров (из 196 существующих). Более 80% изменённых артов с новыми для " стандартных Героев" механиками. Множество уникальных битв с авторскими задумками (часть зависит от выбранного режима сложности). Весьма "нестандартный " для Героев визуальный стиль. Поддержка png кадров с полупрозрачностью и их повсеместное использование (как на карте приключений так и в боевых сценах). Изменённые механики заклинаний ...
Или под "что-то большее" подразумевалось, что ожидали увидеть нечто вроде шутера от первого лица на базе третьих Героев ?
-
Добавил ссылку на канал с примерами локаций и боями
-
Здоровствуйте!
Представляю вам карту-мод на базе игры HoMM3 ERA 3.9.4
---------------------------------------
Параметры карты:
Размер: XL
Уровней: 2
Кол-во игроков людей: 1
Кол-во игроков ИИ: 5
Кол-во команд: 3
Кол-во условий победы: 2
---------------------------------------
Карта создана по мотивам игр серии STALKER, без привязки к какой-либо части. Сюжет лишь отчасти перекликается с оригиналом (для узнаваемости), но с адаптацией под фэнтези.
Рекомендуется играть с подключённой внутриигровой музыкой: говорящие НПЦ, треки для сюжетных битв и событий - реализованы посредством скриптов, работающих с МР3 файлами (музыка), не WAV (звуки)!
По игровой механике карта схожа с классическими РПГ. Игрок стартует с Героем (функция: хил/баф), в группе которого есть один воин (Рейндж ДД) и командир (Танк/ДД). В последствии появляется возможность взять под свой контроль ещё трёх героев, два из которых могут присоединиться к группе Меченого в качестве единичных юнитов. Билды одного из них (ДД/контроль) - игрок может переключать по своему усмотрению. Параметры второго (Рейндж Контроль/Дебаф) - определяются исходя из выбранной концовки. Ресурсы для прокачки как самого героя, так и его спутника игроку предстоит выбивать либо с нейтральных монстров, либо искать среди "нычек" с хабаром.
Сложность прохождения - средняя. При старте карты - сложность игры необходимо выставить на НЕВОЗМОЖНО 200%.
---------------------------------------
------ Авто-установка мода (готовый дистрибутив сборки игры HoMM3 ERA 3.9.4 с уже установленным и настроенным модом STALKER)------
Установку следует производить ТОЛЬКО в НОВУЮ ДИРЕКТОРИЮ !
Ссылки на дистрибутив игровой сборки с УЖЕ установленным модом STALKER (объём дистрибутива 1.52 ГБ )*************** Обновлено 04.01.2024 ***************
Yandex drive (сборка игры с картой-модом) HoMM3 ERA STALKER
Google drive (сборка игры с картой-модом) HoMM3 ERA STALKER
*****************************************************
youtube канал мода с примерами локаций и некоторых боёв: Мод STALKERПример внешнего вида локаций:
Превью некоторых артефактов и "куклы" героя:]
- 1
- 1
Heroes of Might and Magic III ERA STALKER
в Модификации для игр
Опубликовано
Все диалоги, где нужно что-либо прописывать игроку имеют своё значение (зависит от этапа сценария).
Для книги имеется png дубликат, это просто картинка. Что значит "криво отображается" ?
---------------------------------
P.S.: если есть такая возможность, мне бы было предпочтительней отвечать посредством общения в Дискорде (ссылка-приглашение на канал есть в лаунчере мода). Я также присутствую в дискорд-канале этого сайта (ap-pro.ru), ник (HeLGTLA#8822). Подобное общение будет гораздо информативней и быстрей, если будут какие-либо вопросы по моду.