Skaim
Сталкеры-
Публикаций
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Skaim
-
Hunter Этот мод: Шаги вкл/выкл странно. Он активируется, когда: - Я беру наземную броню - Я покупаю доспехи - я снимаю доспехи - Я загружаю свою игру, будучи экипированным доспехом + наличием другого в моем инвентаре Он отключен, когда: - Я экипирую себя доспехами - Я загружаю игру в броне И так у всех доспехов
-
vader_33, Хорошо, это то, что я видел и делал, но этого недостаточно. После различных тестов «silencer_light_range» требуется как минимум на 0,4 больше, чем «silencer_light_var_range», чтобы избежать сбоев из-за перегрузки памяти. Вариант, который я собираюсь использовать для еще большей стабильности, — удалить записи «silencer_light» и заменить их на «light_disabled=true». Это разгрузит двигатель. Спасибо vader_33! Какая эрудиция! ??
-
père_33, К сожалению, на нем никого. Когда использую глушитель конкретно на болотах и в лесу, бывает. ошибка с (bytes_need<=mSize) && vl_Count Я уже видел проблему с модом ФОТОГРАФ в лесу. Я никогда не понимал, почему он разбился, но когда стреляешь в землю из оружия, оснащенного глушителем, он разбивается мгновенно. Мод, который я пытаюсь отладить, следующий:
-
хорошо для info_portion. Спасибо. Если я вызову такой скрипт, он должен работать? : function remove_lchanger_location() local sim = alife() if sim then obj = sim:story_object(11532) if obj then level.map_remove_object_spot(obj.id, "level_changer", "to lost village") end end end здесь Я скопировал скрипт, который порождает level_changer, и изменил «add» на «remove». Но не знаю, работает ли...