Перейти к содержанию

vlad8599

Сталкеры
  • Публикаций

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные vlad8599


  1. В 13.10.2020 в 11:34, reute70 сказал:

    vlad8599 кстати, если ещё ковыряешься с апгрейдом, то лучше замути улучшение брони, причём по варианту ЗП - в этом моде схему апгрэйда брали из лостальфы, как понимаю

    Сожалею, но я уже прошел мод и не понял того, чего хотел в плане системы улучшения. Так что к сожалению - делать улучшения костюмов я не буду. Пусть кто-то другой займется этим.


  2. Подскажите, есть ли какой-то фикс БТРа на ЧАЭС? Проблема в том, что прорваться на нем куда-то та еще проблема - пули обычных бойцов ему мало вредят(они обстреливают сам БТР вместо игрока), но вот залпы гранатомета и снайперский огонь попадают по игроку(то есть по мне), а не по броне БТРа. Уже задолбался из-за этого, даже до ворот станции не могу нормально доехать - убивают прямо внутри техники.


  3. 7 часов назад, RayTwitty сказал:

    В этом случае уникальное оружие при первом апгрейде просто заменится на апгрейженное. К примеру, если к АК Стрелка применить апгрейд, то это уже будет не АК Стрелка, а просто АК с этим апгрейдером. Такая техническая реализация.

    Странная реализация, но спасибо за ответ, буду знать. Кстати, такой вопрос. Пробовал чутка изменить скрипт апгрейда. Я сделал так:

    function CUIUpgradeDialog:unlock_upgrades(unlock_upgrades_table)
        for k, v in pairs(unlock_upgrades_table) do
            self:GetButton(v, k):Enable(true)
        end
    end

    Но в результате конфликтующие апгрейды перезаписывают друг друга. Этого можно как-то избежать?


    Дополнено 15 минуты спустя

    Подскажите, плиз, как выполнить квест "Убить стукача" от Лукаша. Проблема в следующем - Лукаш говорит, что Павлик уходит с базы на встречу в промежутке между 20:00 и 22:00. Я вокруг базы шатался до 12 ночи(то по квестам, то просто у костра сидел, то еще что-то), а Павлик как сидел на базе в стороне от костра, так и сидит. Что с ним делать?

    P.S. Переигрывать не вариант, слишком много было пройдено.


  4. 16 часов назад, Maximouse сказал:

    Есть хотя бы одна вещь, которая тебя не накаляет в ША?

    Я еще на прошлой странице как бы писал, что это по сути - ТЧ моей мечты и создателям за мод я очень благодарен. Ты не делай из мухи слона, окей? То, что у меня несколько иной взгляд на пару вещей в моде, не значит, что мне вообще весь мод не нравится.

    3 часа назад, reute70 сказал:

    в unique_items.ltx  у каждого оружия (у брони нет, кста) есть

    upgrade_allowed поставь true посмотри (сам пока не пробовал)

    Спасибо, я посмотрю. Хоть один толковый ответ. Кстати, броня в моде вообще не улучшается, судя по всему, ее только отремонтировать можно. Испытывал на СЕВЕ и ССП-99М(кажется, так зеленый костюм ученых называется).

     

    3 часа назад, reute70 сказал:

    И в папке weapons есть файл upgrades.ltx

    Там описаны сами апгрейды, но не то, какие из них блокируют друг друга. Мимо. Но спасибо за попытку помочь.

    Кстати, Барина я нашел. Он в этот раз почему-то вместо сваливания в Тёмную Долину ушел охранять ученых. Попробую его ликвидировать по заданию Лукаша.


    Дополнено 8 минуты спустя
    16 часов назад, Maximouse сказал:

    Тогда в чем проблема?

    Проблема в том, что это ломает сюжет о прошлом Меченого(пусть уже и известный каждому наизусть, но все же)


  5. Кстати, еще такой вопрос. Как можно восстановить сны Меченого из релиза? Я в общем-то ничего против новых "снов" не имею, но вырезать целый кусок сюжета(серия воспоминаний Меченого в X-16), заменив диалогом Клыка и Призрака, который игрок уже слышал на замерах... Так себе идея, честно.


  6. В общем, народ, сдаюсь. Спрошу прямо. Можно ли редактированием файла sa_upgrade.script снять лимит на улучшения оружия(возможность все улучшения установить) и запрет на улучшения уникального оружия? Я знаю, что обычно в ТЧ подменяют одно оружие на другое при улучшении оружия, но тут явно иначе сделано - подмена не дала бы реализовать апгрейд по веткам, как я думаю. Где какие секции для улучшения, я вообще найти не могу, только сам файл с улучшениями.

    Я думал, что функция lock_upgrades(lock_upgrades_table) отвечает за то, чтобы блокировалось улучшение оружия по всем веткам сразу, как я хотел(глушитель и увеличенный магазин в СВУ друг друга исключают, например - а я хотел бы и то, и другое использовать). Удалил ее упоминания в скрипте, но саму функцию не тронул. Я ошибся, это ничего не дало. 

    В общем, если это реально - напишите пожалуйста тут, что и как это блочит через тот скрипт, или сделайте за меня(увы). У меня кривые руки, я пытался редактировать скрипт, но это ничего не дало. 


    Дополнено 6 минуты спустя

    И еще один вопрос. Как можно Барина заставить свалить из Бара в Тёмную Долину? Успешно пройдена X-18, но Барин и не думает сваливать. В оригинале же он почти всегда уходил через южный блокпост, где его сгрызали собаки - а мне нужна его Гроза 5.45, при этом ранить его до "друг, дай аптечку" не выходит - у него слишком мощный ствол, пробивает броню запросто


  7. В общем, спасибо за подсказку насчет скрипта. Правда она ничего не дала мне. Я думал, что функция lock_upgrades(lock_upgrades_table) отвечает за то, чтобы блокировалось улучшение оружия по всем веткам сразу, как я хотел(глушитель и увеличенный магазин в СВУ друг друга исключают, например - а я хотел бы и то, и другое использовать). Удалил ее упоминания в скрипте, но саму функцию не тронул. Я ошибся, это ничего не дало. Уже не знаю, как снять этот лимит на улучшения(чтобы можно было более чем по одной ветке улучшать вещи)+запрет на улучшение уникальных вещей.

     

    А так - спасибо огромное за мод, он просто шикарен! Именно такой ТЧ я и хотел когда-то видеть.


  8. 1 час назад, Никсон сказал:

    @vlad8599, в скриптах глянь. (Shadows Addon\scripts\sa_upgrade.script)

    Только имей ввиду: тупо скрипт перенести не получится. Придётся дополнительно переносить каллбеки, которых, возможно, не может быть в оригинальном ТЧ (если ты для себя выдёргивать будешь)

     

    Спасибо. Да мне ничего оттуда выдергивать не надо. Я хочу этот скрипт отредактировать, чтобы он не блокировал улучшение чего-то более чем по одной линии. Просто в ЗП и ЧН это через конфиги все реализовано, а в скрипты я никогда толком не влезал. 


  9. Я сдаюсь. Народ, скажите, как вы делали эти апгрейды оружия? Я вроде как понимаю примерно как оно работает, но я не могу найти, где у вас "схемы" улучшения оружия - что и к чему ведет.  Точнее я как бы нашел "схемы" в файле upgrades.ltx, но я не понимаю, где у вас реализовано, что одни апгрейды исключают возможность установить другие! Можете подсказать? Оно отличается от ЧН и ЗП(там это было реализовано через секции, которые я не могу найти у вас), я тупо не понимаю.


  10. Вообще я могу сделать неограниченные апгрейды, я думаю(делал такое для ЗП и ЧН). Но для этого мне нужна распакованная gamedata, а именно - все конфиги(оружие, схемы улучшения, броня). Без этого ничего не будет.


  11. 2 часа назад, _professor_Sakharov_ сказал:

    vlad8599 проблема орига RMA. Как зашли на локу Дикая территория, надо сохраниться - потом загрузить этот же сейв и всё. 

    Сейчас попробуем.

    Большое спасибо. Способ сработал. Правда Волкодава лично не убил, труп не могу найти - но это фигня.

    • Лайк 1

  12. Не уверен, Shadows Addon это или же баг его адаптации к RMA 1.1.5, но все же - как спасти Круглова?! Х-18 еще не прошел, взял задание у Бармена и решил выполнить сначала его(Бармен сказал до вечера спасти всех). Круглов вместо того чтобы сидеть в укрытии шатается по территории вместе со своей группой и стреляет в свободовцев, а вместо того, чтобы вести на Янтарь - встает в своем укрытии и стоит на месте. В чистой игре я не натыкался на такой баг, только тут он всплыл. Пытался загружаться с автосэйва при входе на Дикую Территорию - бесполезно.


  13. Народ, что за дела с выбросами? Они слишком предсказуемые. Лег поспать - выброс как только проснулся. Нельзя ли это поправить?


    Дополнено 29 минуты спустя
    8 часов назад, reute70 сказал:

    И трупы не удаляются, пришёл с агропрома на свалку, а всё так и валяется и эта коллизия трупов мне с самого начала не нравится, блин.

    Насчёт апгрейда - можно только одну ветку прокачать - внутри ветки, когда дальше разделяется понятно, а вот другую ветку ?

    Надо ждать разработчиков, чтобы они сказали насчет апгрейдов


  14. 11 минут назад, RayTwitty сказал:

    Не помню как в АМК было, играл наверно еще в 2009-ом, но в ранних версиях SA я делал, чтобы на все оружие можно было нацепить все обвесы. Однако в последних версиях, ввиду появления апгрейда оружия, я все свои правки откатил и ставить обвесы на некоторое оружие можно после апгрейда.

    Понятно. Зря ты так, на мой взгляд. Цеплять на оружие планки для гранатометов или прицелов - ну что за бредятина, они еще с самого завода идут фактически. Особенно тупо это выглядит, когда ты видишь "уникальное" оружие той же модели(Штурмовой Абакан, Снайперкий SiG 550 и т.д.), где этот прицел или гранатомет с самого начала прикреплен. Хорошо, что в Зове Припяти от этого отказались.


  15. В 29.08.2020 в 12:01, reute70 сказал:

    Народ, есть фикс против сброса "просмотренности" заметок в ПДА (или как лучше назвать) ? - в наше-то время такая недоработка прям бесит (у бреста пофиксено) ?

    Это еще мелочи. Можно себе новую игру запороть из-за бага. Если сохранится неподалеку от Петрухи, если ты еще не говорил с ним насчет штурма АТП, то он со своими ребятами сваливает в кусты, садится и говорить не хочет.


  16. Мод просто супер, только начал проходить. Но не могли бы вы скинуть мне амбиент из релизного ТЧ? Самому просто влом ресурсы распаковывать. 

    И еще кое-что - были ли перенесены изменения из последней версии RMA(мод вроде как на 1.1 основан был, а уже есть 1.1.5)? И что с оружием? Просто помню, что АМК давал возможность очень на многое самому ставить прицелы, глушители и т.д.(Абакан, SIG 550, Гроза ОЦ-14 и прочее).