-
Публикаций
680 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные Cyrax
-
-
Добрый день. Я снова во вопросу звука. Мне в лс объяснили по секциям и немного ,но вроде я понял. А вот что делать если нету нигде этих секций? Излазил все файлы с пистолетами и нашел только в одном (фаил пистолета СИГ220) прописанный звук. Подробне:Hardware mod Clear Sky. Пистолет Стриж "Strike One" . Его звук прописан в файле фиг пойми кому . Но вот подобного нету " [wpn_strij] .Я плохо объясняю,но знающие явно поняли о чем я . Всё что там есть это вот. В файле нету нигде секций этих.Я бы и поковырялся, поэксперементировал, но как быть в данной ситуации? Или я опять что-то не так понял? Суть та же.Разный звук выстрела у пистолета.С тт-33 проблема решена.Там все понятно.
Спойлер;==================================== Copyright 2009 MulleR, Mongol ====================================
snd_draw = weapons\generic_draw
snd_holster = weapons\generic_holster
snd_silncer_shot = weapons\strike_one\strike_one_silent
snd_shoot = weapons\strike_one\strike_one_shoot
snd_empty = weapons\gen_empty
snd_reload = weapons\strike_one\strike_one_reload, 0.8
snd_shoot_grenade = weapons\no_sound
snd_reload_grenade = weapons\no_sound
snd_switch = weapons\no_sound
snd_bore = weapons\no_sound -
-
для тч пойдет?
- 1
-
6 минут назад, vader_33 сказал:Господи...закончились эти 7 кругов ада. Всё! Звук теперь один и тот же.Протестил, выпустил десятку обойм. Правда не понял как решать такие проблемы..секции какие-то.. Спасибо большое! По аватарке ? ну тут пардон мне она нравится. Спёр у Дяди Богдана на этом же форуме, признаю. Только вот всё равно интересно, а если снова будут проблемы, но с другим оружием, то как вот самому это все понять ? Что почитать может? Не бежать же сюда по каждому стволу или к кому то в лс и засирать все и вся. Если в snd_shoot прописаны другие аудиофайлы это я ещё понимаю. А вот когда ситуация как тут, то как быть не понятно.
-
7 минут назад, vader_33 сказал:Cyrax секция с тт 33 базовая для него?Или наследует что-нибудь с другой секции?Например, [wpn_tt33]:wpn_hpsa. Может оттуда берет параметры snd_shoot2,snd_shoot3
Если Вам не сложно посмотрите пожалуйста, так как я вообще не понял ничего из того, что написано выше. Повторюсь мой уровень это максимум изменить вес переносимый. Понимаю что это выглядит как " сделайте за меня ,а я буду пожинать плоды" ,но это не так. Мог бы-сам бы разобрался,но не доходит от слова совсем. Если нужны любые другие файлы или еще какая информация дайте знать. Спасибо.
-
36 минут назад, denis2000 сказал:Так может у них настройки отличаются, поставьте так для проверки:
snd_shoot = weapons\tt33\tt33_shoot snd_shoot1 = weapons\tt33\tt33_shoot
Попробовал ставить шот и шот 1 в обе графы и проверял в игре, ничего не менялось. Выстрелы как на видео-разные по звуку.
P.S.Извините если достаю, я в этих делах вообще не разбираюсь. Мой потолок это поменять вес переносимый в ТЧ, но тут уже дело принципа. Да и на будущее что бы самому эту фигню исправлять самому уметь.
-
1 час назад, vader_33 сказал:в HWM тт 33 в файле w_hpsa.ltx, секция wpn_tt33. Лучше не по названию файла смотреть,а использовать поиск по файлам,например,в notepad++
Причем в папке Аудио 2 файла. Как раз шот и шот 1. У них одинаковый звук. В чем дело не пойму.
Спойлерsnd_shoot = weapons\tt33\tt33_shoot
snd_shoot1 = weapons\tt33\tt33_shoot1 -
17 минут назад, denis2000 сказал:Cyrax Посмотрите , что указано в конфиге ствола в качестве параметра snd_shoot.
Всю папку конфиг излазил, файла ТТ33 нету. Вот для форта есть и для всего другого. Думал он под другим названием может быть и проверил все. Нет его.Просто нету. Такое может быть ?
-
Привет. Уже не первый раз сталкиваюсь с такой фигней ,что у оружия разные звуки выстрелов. Причем какой именно сталкер не важно. В дэд сити брэроу было, сейчас в хардвар моде на ЧН. Вот как это исправить ? В папке "аудио" в "тт33" только два аудиофайла и там звук у обоих одинаковый. полазил по другим пистолетам , так вообще бред. Файлов полно. Например у Форт 12 - 4 звука выстрела. Два одни и два другие. В общем что это такое ,зачем так делается и как эту дичь поправить ?
-
2 минуты назад, Ayden сказал:Занимаюсь крупным фиксом, снорков в катсцене убрал, тестирую это дело, на что опыта хватит- будет, вопрос такой, у всех от псевдогиганта слишком адовый урон радиацией ?? Или я где-то там тупил? ХП убрал ему наполовину.
У меня тоже радиацией долбило будь здоров. Не как в оригинале.
- 1
-
Нашел кпк без инфы и не один ,А так же кпк Бека,а зачем они? Что с ними делать ? Так же вопрос! Кто знает,помогите пж. Как убрать обыскивание трупов неписями.Очень мешает. Берут что им не нужно.А я сиди и думай где нужный мне предмет.
- 1
-
А 1 это точно чистый скрин,а не обработанный?
-
Кто-то переиграл в Ведьмака 3 ? )))
-
Оружие будет из оригинала ? Подскажите пожалуйста.
-
Ку. У меня уже 2 тайник в игре пустой это норма ? И еще Сидор вроде как сказал что тайник заминирован.Прихожу-мало того что он пустой, так ещё и ничего не происходит.
-
51 минуту назад, KERIXFIX337X сказал:Если Вы говорите, что играете на максималках, то поставьте DirectX10 вместо 11. В ЗП 11 сломан. Ну либо попробуйте проверить команду r2_sun_near и поставьте значение на 36. Поможет, нет - не знаю. Но на ТЧ с тенями команда помогала.
10 директ помог,спасибо
- 1
-
Добрый день. Как это исправить ? Все настройки игры на максимуме. Эта фигня с тенями уже надоела.
-
5 часов назад, macron сказал:Прямо таки там?
Отключить/поменять "билдовую засветку", отключить "адаптацию зрения".
Спасибо большое. Дело было в адаптации зрения. Вот ещё один момент, который не дает мне покоя.Причем я такое уже наблюдал в СГМ.2.2. Если смотреть на северо восток,то фпс падает в 2 раза.Причем не важно по большей части что перед тобой.Куча растительности или голая стена. А смотришь на юг, фпс вообще под 140.Как с этим бороться? В чем тут проблема? GTX1050 - 2 GB последние дрова.
А в некоторых моментах и такое бывает...40 фпс.
-
-
2 минуты назад, drCarabas сказал:До этого момента висит задание " найти дорогу в Бар". Как я должен догадаться , что нужно бегать по всей локации? Я думал , что понятно написал...
-
9 часов назад, Messer. Stalker сказал:9 часов назад, Stern-13 сказал:Там тоже логика нарушена у квестов - они завершится не могут)
Но я до них не дошел и проверить что там идет не так не могу пока что.
А вам только принудительное завершение этих квестов нужно сделать (чтобы глаза не мозолили), так как вы ушли дальше.
Вот поставьте это (если прошли квесты): Ссылка (Google Drive)
Принцип работы:
- Ставите правку
- Заходите в игру (грузите сохранение)
- Нажимаете ESC далее K и L (K - завершает задание 'Я умирал...', L - завершает задание 'Потерянные...')
Спасибо. Фикс Стерна помог.И подсказка про вышку. Одного не пойму,а вот как я должен догадаться что делать по мнению автора? Хоть бы подсказку дали в описании " погуляйте по окрестностям,возможно в близи вышек" . Далее весь мозг сломал как слить артефакт,пока моя светлая голова не додумалась заюзать поиск по теме и опять же спасибо Стерн13.Поставил фикс-арт уничтожился. Мод интересен,но это точно даже близко не релиз. Это максимум ОБТ.
-
Так стоп...ноут и КПк монолитовца же Тесаку нужно по совершенно другому квесту.И да ! У меня в игре полный бардак начался. Висит пачка ОСНОВНЫХ квестов,которые я сдал сто лет назад. На НИИ отдал еду и сказали -иди к технику или торгашу,но никаких заданий нет. На базе долга у Шульги диалогов тоже нет. Что делать я не понимаю.Кто там разбирается, гляньте пожалуйста сейв.
-
Нашел в лабе ноут и пда для Тесака,а разговора с ним нет.Метка стоит.Как быть ?
-
А кейс, который весит 20 кило для Наливайко кто может открыть ? Написано что " грамотный техник,но искаь его затруднительно сейчас" .Приперся с ним в МГ на базу,а там нет диалога.Его можно вскрыть ?
Возвращение Шрама 2
в Моды Тень Чернобыля
Опубликовано
Почему нету меток на карте и миникарте ? Как исправить ?