Перейти к содержанию

CTAPbIU

Сталкеры
  • Публикаций

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CTAPbIU

  1. Это хорошо. А вот у нас - нет. И нам нужно знать, как его включить, а не у кого он есть.
  2. Где то на 11 ой странице есть мое сообщение, в котором я спрашиваю, как включить счетчик патронов.
  3. Всем привет. Напишу пожалуй свой отзыв, первые впечатления, поделюсь замеченными косяками, ну и заодно поспрашиваю о наболевшем ("Эх, если б кто помог..." (с)неизвестный сталкер) Итак, начнем с первых впечатлений, а вопросы в конце. Первое, что хочется отметить - графика. Она хороша, она приятна. Говорю не как искушенный потребитель атмосферных модификаций. Понравились текстуры, цветовая гамма, освещение (хотя порою кажется, что лучи от ламп в подвалах слишком яркие - возможно, решается настройками), модели оружия. Второе - капелька атмосферы. Да да, я про траву, о которой многие выше высказались негативно. Да, трава до пояса доходит НИПам, собачку слепую в траве заметить трудно, а отыскать в ней труп, или увидеть валяющуюся консерву (бинт, пистоль или ружжо) сложно. Однако - это Зона, территория, заброшенная десятилетиями. Трава выглядит приятно и живо, монстряки становятся довольно опасными. Не встречался пока с тушканами, однако у меня уже фобия... Третье - интерфейс (или ХУД, как правильно?). Он миниатюрный, но при этом даже на высоком разрешении не стоит напрягать глаза, превращая их в телескопы, пытаясь что то разглядеть. А еще есть анимации поедания (поедания? Может проталкивания?) колбасы, тушенки и хлебушка. Четвертое - сюжет. Да, это тот самый сюжет Теней Чернобыля, если я правильно понял, без изменений. И это хорошо. Старый добрый сталкер в новой оболочке. Пятое - можно выбить ствол из рук противника! Либо у них слабые руки. Либо эта фишка предусмотрена была и в ванильном ТЧ. Теперь перейдем к тому, что не понравилось. Сразу поправлюсь - игру скачал позавчера, увидев стрим одного известного ютубера, знаменитого экспертным мнением в оценке ИРП. 1. Мощность оружия. В оригинале любил ПБ. Он бесшумен, и он актуален. Вообще, на мой взгляд, тема пистолетов в ТЧ была не развита. Но здесь уже начинается оффтоп. В данном моде, заменив ПМ на ПБ, по традиции побежал на АТП. И Удивился, узнав что магазина патронов калибра 9х18, с дистанции примерно с двадцати метров, недостаточно, чтобы отправить в мир иной бандита. Капюшон из кевлара? ПМ показался помощнее (хотя характеристики повреждений одиннаковые. В игре, по крайней мере). С залутанным в спешном порядке ППШ дело пошло еще быстрее. 2. Лично у меня отстуствует счетчик патронов. В общем то, это даже и прикольно - не зная количество патронов в магазине, начинаешь их экономить, перезаряжаться лишний раз, считать выстрелы. Но дело в другом - неудобно доставляет незнание активного режима стрельбы (одиночный/очередь) или тип заряженного боеприпаса (потратил около тридцати патронов, пытаясь убить собак за Элеватором, думая что стреляю дробью, стреляя при этом жаканом). 3. Некоторые трупы - уходят. Неизвестно как и куда, возможно - за пивом. Да, трупы пропадают. И дело даже не в траве, в которой сложно их заметить, дело в том, что даже на самой метке трупа их нет. 4. Не работают кнопки бинтов, аптечек. Лечимся через инвентарь, что не очень удобно, на самом деле. 5. Не критический минус - поначалу игра запустилась в маленьком окне, потом запускалась в окне побольше. Добился полностью полного экрана, отключив в настройках "Полный экран". Но до того момента пришлось помучатся. Теперь к вопросам: Если вы дочитали досюда - завидую вашему терпению. Итак, вопрос первый - можно ли как то включить счетчик патронов в игре? Хотя бы даже отображение используемого боеприпаса. Вопрос второй - как можно увеличить вес на персонаже? Десяток лишних килограмм бы не помешал. Вопрос третий - можно ли как то включить отображение количества НПС на миникарте? Не знаю, нужно ли мне это, но знание не повредит. Ну и четвертый вопрос - как настроить активацию бинта и аптечки по кнопке? Прошу гайд для чайников XD