-
Публикаций
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Stalker_neurtal_2
-
-
Добрый день, появился вопрос, где хранятся ogf - модели из библиотеки spawn elements, в сдк. В папке meshes, которая в gamedata, моделей мало, и level editor не видит модели, находящиеся там. В rawdata тоже нет этих моделей. Ну и в итоге непонятно, как добавлять свои модели в spawn Element.
-
1 час назад, Hikki сказал:Оригинальный SDK?
Да, сдк 7.0. оригинальный
-
Проблема такая: при попытке сборки локации (на стадии Merge LOD ), при сборке аи сетки, да и при других действиях, связанных с памятью, вылезает ошибка Out of memory: memory request ... K . Что это - примерно понятно, программе нужно больше памяти чем она себе разрешила использовать. Но вот как исправить - не знаю, т.к. вроде оперативки много, и видеопамяти видяхи, а такие смешные ошибки вылезают, что надо целых 65000 k . Так что если кто знает как исправить, буду благодарен.
-
Дополнение создано ради интереса. Да, это безусловно читерство, но всё же изначальная задумка была не в том, чтобы пройти игру как можно проще, а именно уже после прохождения ходить и осматривать разные тайники
-
1
-
1
-
-
Данный "мод" открывает сразу все тайники в модификации Ветер времени, чисто для развлечения и интереса, если это вдруг кому надо. Для скачивания доступны две версии: в первой главный герой остаётся без изменений, а во второй он бессмертен, не заканчивается выносливость.
СпойлерПапку gamedata из архива скопировать в папку с игрой.
СпойлерНадеюсь, это кому нибудь пригодится, потому что лично мне очень интересно смотреть что спрятано в тайниках, и заодно узнавать новые истории из игры, которых как раз в этих тайниках много.
-
1
-
1
-
Расположение библиотеки spawn elements
в Устаревшие темы
Опубликовано
Pastalker56Pastalker56, не совсем. Как это сделать в игре, понятно. А вот есть ли возможность добавить этот предмет в список level editor?