-
Публикаций
62 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Sa1nt6amer
-
-
-
В 01.01.2023 в 00:36, Nikaveli сказал:Советую еще Neon Nox, Timecop1983, The Midnight, ну и NINA, конечно же. Был на живом выступлении Dance With The Dead, это было пушка!)
Крайне вам завидую. Сейчас о таких мероприятиях последние 3 года и речи быть не может (Конкретно для России). Планировал в конце 2022 сходить на Carpenter Brut, но увы.
- 1
-
Геймплейно выглядит интересно, но не визуально. Игре не хватает своего стиля. В противном случае, она затеряется среди таких же 2D проектов.
- 1
-
3 минуты назад, Wolfstalker сказал:Sa1nt6amer Oblivion Lost Remake 2.5 ушел дальше всех. Если речь о билдовском сталкере. Если об Ацтеках, то таких модов нет.
Да, я именно о изначальной идеи проекта. Было бы интересно когда-нибудь увидеть что-то подобное.
-
Приветствую! Существую ли моды, частично или полностью пытающиеся воссоздать Oblivion Lost? Возможно, есть какие-то самостоятельные проекты?
-
Грязь выглядит очень красиво, как бы странно это ни звучало.
-
8 часов назад, CorryZeron сказал:И почему "также"? Будто xrMPE планировали coop мод для двоих (это не так).
Недопонимание с моей стороны, извиняюсь.
-
Главное, чтобы она не была такой же тухлой, как в этом году.
-
-
Mozilla Firefox.
-
Hunter понял. На Imgur не надо регистрироваться, если хочешь просто загрузить изображение. Если хочешь, чтобы они ещё у тебя и сохранились в профиле, тогда надо регистрироваться.
-
-
7 часов назад, StreJl0K сказал:Просто ссылки вставляешь и они отображаются, как изображение?
-
-
Название: Quake II
Жанр: Шутер от первого лица
Игровой движок: id Tech 2
Издатель: Activision
Разработчики: id Software
Дата релиза: 9 декабря 1997
Платформы: Windows / Linux / BeOS / Mac OS / PlayStation / Nintendo 64 / Amiga / Xbox 360 / Zeebo / Symbian / Android / Windows Mobile
ТРЕЙЛЕР
Спойлер
СЮЖЕТСпойлерИгрок — солдат по фамилии Биттерман, задействованный в операции «Владыка». В отчаянной попытке защитить Землю от инопланетного вторжения, земляне начинают контратаку на родную планету вражеской кибернетической цивилизации строггов — Строггос. Главной целью операции является закрытие портала, по которому строгги переправляют свои войска на Землю. Во время неудачной высадки большая часть солдат была схвачена или убита. Десантная капсула главного героя с самого начала полёта сходит с курса из-за столкновения с другой капсулой — в результате он оказывается в стороне от намеченной зоны высадки, на небольшой окраинной базе строггов. Оставшись в одиночестве, десантник пробивается к ближайшему узлу связи. Установив контакт со штабом, он начинает выполнять задания командования: разрушает систему ПВО, уничтожает завод по производству новых солдат-строггов из пленных землян, энергетический реактор и другие важные для строггов объекты. В конце игры игрок получает приказ отключить систему связи их лидера — Макрона, а затем убивает его на орбитальной платформе над планетой. В финальном ролике показано, как спасательная капсула с десантником на борту покидает взрывающуюся платформу и «жёстко» садится на планету. Десантник выживает при посадке и выбирается из шлюпки. Дальнейшая судьба главного героя в игре не показана. Во вступительном ролике Quake 4 лейтенант, инструктирующий солдат перед высадкой на Строггос, упоминает главного героя игры, говоря, что тот вывел из строя орбитальные системы ПВО и дал землянам возможность провести вторую высадку на планету.
ТЕХНИЧЕСКАЯ ЧАСТЬСпойлерВ отличие от Quake, где поддержка графических контроллеров с аппаратным ускорением 3D появилась только в патчах, Quake II вышел сразу с поддержкой OpenGL.
Последняя версия игры — 3.20. Это обновление исправляет многочисленные ошибки и содержит новые карты для многопользовательского режима deathmatch. Версия 3.21, доступная на FTP-сервере id Software, не содержит никаких функциональных улучшений по сравнению с версией 3.20. Это лишь слегка изменённая версия для облегчения адаптации игры под Linux.
Quake II использует улучшенную модель клиент-сервер, разработанную для Quake.
Программный код серверной части, которая определяет все функциональные возможности для оружия, объектов и игровой механики, изначально мог быть свободно модифицирован, поскольку id Software издала исходный код библиотеки игры практически одновременно с официальным выходом Quake II. Quake II использует функциональные возможности библиотеки коллективного доступа операционной системы, что позволяет серверу динамически загружать произвольные библиотеки игры. Именно поэтому авторы модификаций имели возможность вносить изменения в игру, касающиеся игровой механики, новых видов оружия и многого другого. Однако исходный код клиентской части и серверного ядра был закрыт, что не позволяло добавлять новые графические эффекты, изменять сетевой протокол и т. п. Это создавало дополнительные трудности разработчикам модификаций. Например, ни одна из существующих ныне модификаций для оригинального Quake II не имеет полноценного режима просмотра матча из глаз другого игрока. Эта проблема была решена в Quake III путём введения дополнительной клиентской библиотеки игры, исходный код которой был открыт наряду с серверной библиотекой.
САУНДТРЕКСпойлерQuake II RTX
СпойлерВ Январе 2019 NVIDIA представила RTX версию Quake II.
-
Очень жду выхода. Геймплей довольно занимательный.
-
Воронеж
-
127
-
Рождение
-
Поздравляю автора с релизом мода! Надеюсь, новые квесты получились интересными.
-
6 часов назад, Maximouse сказал:Могло, но не получилось.)
Ну для меня стикеры качественными получились. Какие у вас стандарты качества мне неизвестно)
-
100
-
9 часов назад, Maximouse сказал:Возможно, что ты играл на откровенно кривой (левой) версии ЧН.
И такое возможно.
-
При разработки Теней Чернобыля был такой же энтузиазм, а потом на релизе большой кусок контента просто вырезали.
В сеть утек играбельный билд S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
в Новости
Опубликовано
Прекрасно!