Секунду подождите, сейчас выложу мой фанатский патч. Всё поправимо.
----------------
Дамы и господа! Сталкеры! С изумлением представлю вашему вниманию патч собственного производства для этого великолепного мода. Переделано много чего. Теперь это очень бодрая и динамичная пострелялка, как и положено быть игре про военного.
Открыть архив. Накатить поверх мода с заменой файлов. Новая игра очень сильно желательна, чтобы вы могли оценить всю красоту проделанной работы. Авторский замысел не тронут. Автор сделал нечто уникальное, я лишь довёл его творение до совершенства. Ну, мне так кажется.
Версия не окончательная, но вполне играбельная.
Установлены авторские патчи от автора мода МухТара, которые лечат вылеты при стрельбе по полтергейстам и логику вертолетов на ЧАЭС.
За что автору низкий поклон, я такое починять просто не умею.
Сохраненки, в принципе, совместимы. Но новая игра - рекомендована. Вам понравятся изменения с самого начала, гарантирую.
В архиве есть папка bin, там измененный файл движка - чтоб игра использовала больше 2 ГБ памяти, а то она просто не видит всё, что больше 2. Ставить по желанию и если у вас оперативки больше 3 ГБ. Тоже просто накатить папку bin с заменой одного этого файла.
Список изменений (Показать контент)
1. Замена ночного видения. Все варианты. Теперь ночное виденье очень полезно по ночам и в темных помещениях.
2. Папка bin. Модифицирован родной движок ТЧ для того, чтобы он видел и использовал более 2 ГБ памяти.
3. Изменены конфиги:
актера - прыжок 8, дальность видимости/подсветки предметов 150 метров. Немного ниже приседает, не застревает в узких проемах и на лестницах.
пулестойкость костюмов и шлемов. В сторону вменяемости
отношения групп к актору /военные/военсталкеры
иммунитеты НПС, чтоб поменьше гибли в аномалиях
отдельно - иммунитеты НПС-сталкеров, чтоб не гибли в аномалиях и кострах
4. Добавлены новые диалоги:
Сидоровичу, Псу и Квинтету на Кордоне
Охотнику в Баре
Бесу на Свалке
Капитану и солдатам на Янтаре
Скряге на Армейских складах
Всего добавлено 12 диалогов
5. Тексты всех диалогов чуть подправлены, где это просилось. В целом, тексты у автора получились хорошие.
6. Добавил голосовые команды там, где это логично = в начале штурма на Радаре, на Агропроме, в Припяти.
7. Исправил свойства пары уникальных артефактов. Ни на что не влияет. И текст описания.
8. Добавил весу квестовой коробки Сидора. Теперь 30 кг. Ни на что не влияет, но реалистичнее.
9. Чуть изменил стоимости ремонта у ремонтников. Почти незаметно.
10. Костюмы. Переписаны полностью. Броня теперь очень полезна и не ломается от пары выстрелов. В экзе можно бегать. Вообще, экзоскелет теперь убер-мега-пупер броня. Но и стоит 100 тыщ рублей. Всем серьёзным броникам повышена грузоподъемность (а иначе не скопить денег на экзоскелет).
11. Изменен ассортимент торговцев. Армейские броники никто не покупает и не продает. На Янтаре Борис выдает армейские броники бесплатно - и это не влияет на баланс от слова "совсем".
12. Цены продажи и покупки не трогал, у автора цены выставлены хорошие.
13. В скриптах поправил на Радаре поведение отряда "Пустельга", теперь они защищают свои жизни, если на них нападут.
14. Текст. Главные правки. Диалоги, новые диалоги. Тексты заданий, описание заданий. Вся приведено к какой-то логике, хотя бы мало-мальской. Теперь сюжет не разваливается на куски.
15. Изменены описания костюмов и оружия. В сторону реализма и вменяемости.
16. Оружие и патроны переписаны полностью. В сторону вменяемости. Пистолеты и пистолеты-пулеметы почти бесполезны, а вот штурмовые винтовки и дробовики - очень даже. Чем крупнее калибр, тем больше пользы. 7.62 - калибр оружия победы. Пулемёты рулят. Тяжелые пулемёты рулят не по-детски. Только их хрен добудешь. Придётся попотеть.
Оружие теперь не ломается от 3-5 выстрелов. Как и костюмы. Улучшена меткость, особенно вдаль. Учтите, что у ваших врагов точно такое же смертоносное оружие. Один выстрел - один труп. Хорошая броня, конечно, остановит пистолетную пулю, но пулю из штурмовой винтовки или пулемёта - нет. Поэтому ловить пули грудью - плохая идея. Гранаты Ф1 - страшная сила. Кидать только из укрытия.
17. Погода. Убрал бесконечный дождь и ежедневную грозу.
18. alife. Увеличил радиус до 1000 метров. Теперь вся живность грузится сразу на локации и ведёт себя живенько. Игра стала живее и опаснее. Увидите сами. А главное, нет этих фризов при подгрузке новых мобов и НПС вблизи. Меня эти фризы просто вымораживают. Играю на ведре с гайками, никаких проблем с производительностью из-за увеличения радиуса alife нет. Уровень первоначально грузится чуть-чуть дольше, но зато потом всё летает.
19. Скрипты. Чуть изменил сценарий, теперь Сидор дает не только коробку с припасами для группы Ястреб, но и выдает одновременно нашему герою новую армейскую броню, автомат и патроны к нему. В тексте диалога это обыгрывается. Считаю это очень полезным и логичным изменением, положительно влияющим на весь мод в целом. Баланс это не нарушает. Прямо вот настаиваю на этом.
20. Звуки.
монолитовцы теперь говорят как монолитовцы
сталкеры, новички и военные теперь через одного говорят по-украински. Что логично, Украина же. Добавлены сталкерские частушки, их поют сталкеры под гитару у костра.
звук шагов главного героя по земле сделал тише, а то невозможно было играть
музыку заменил всю. В баре, на Армейских складах, на Агропроме. На свой вкус, но не нарушая хронологии.
Изменил звуки просьбы о помощи от Пустельги по радио.
Заменил звуки выстрелов некоторых видов оружия. На вменяемые.
21. Изменены сетки некоторых оптических прицелов. В лучшую сторону. Особенно на FN2000 разница колоссальная.
22. Изменен внешний вид нашего героя, когда он без брони. Когда он без брони - он без брони. Кажется, что это тавтология? Однако, это существенное изменение.
23. Теперь кнопка X работает точно так, как в Зове Припяти. Собирает весь лут сразу. Очень удобно и быстро.
24. Добавлен уборщик трупов. Трупы людей и монстров исчезают через 12 часов игрового времени. А то уровни были завалены горами трупов, что тормозило игру.
Вроде всё.
Может еще что по мелочи, всё не упомнишь.
Перезалил. Добавлено новое достижение "Без лишнего шума" - на локации НИИ Агропром нужно забрать 2-й кейс с документами "Монолита" не поднимая тревоги. Нужен глушитель и ночь.
Изменены звуковые схемы слегка, сталкеры теперь поют у костра сталкерские частушки и рассказывают истории из своей сталкерской жизни. Услышать можно на Свалке в ангаре от сталкеров группы Беса, если они живы. В других модах, вроде, этих историй и частушек не было.
Исправлены некоторые сетки прицелов. Добавлена пара новых диалогов. Параметры защитных костюмов скорректированы. Изменены описания костюмов слегка. Порезана ужасающая разрушительная мощь гранаты Ф1. Она и сейчас - ух! Но уже не так похожа на ядерное тактическое оружие, как прежде. Добавлено новых звуков там и сям.
Ну и по мелочи всякое.
Перекрестие прицела сейчас по умолчанию с самого начала игры включено, ничего дополнительно крутить не нужно.
Все правки скриптов и новое достижение сделал автор мода МухТар, я такое просто не умею.
За что автору низкий поклон.
-------------------------
Не думал, что это нужно специально пояснять. Однако, не все понимают. Порядок установки:
1. ставите чистую игру СТАЛКЕР.ТеньЧернобыля версии 1.006
2. ставите мод "Истинный путь v2" из шапки этой темы
3. только поверх всего этого ставите мой фанатский патч С ЗАМЕНОЙ файлов
---------------------
Это не окончательный вариант. Будет новая версия мода 2.1 от автора, и на неё тоже будет мой фанатский патч. Поэтому мечтаю увидеть отзывы игроков, которые с моим патчем прошли этот мод. Что понравилось? Что не понравилось? Что показалось неправильным/странным/лишним?
Можно писать в личку мне. Обратная связь.
у меня не работает, игра запускается будто без мода
Истинный путь v2.1
в Моды Тень Чернобыля
Опубликовано
у меня не работает, игра запускается будто без мода