Ёлки-Палки
-
Публикаций
13 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Ёлки-Палки
-
-
2 часа назад, Сухой сказал:"За помощь в разоблачении Сороки в личный ящик на Янове помещен артефакт"
Может я что-то проглядел... Вот о патронах и аптечках сообщения приходят регулярно, но чтобы какой-то арт был (или вообще хоть что-то), вроде как не было такого. Впрочем проверять я не буду, наигрался.
Дополнено 29 минуты спустяКакой-то косяк с бампами (?) Грозы
Какой-то непонятный косяк с перезарядкой.
Подробности: в инвентаре лежат 107 патронов обычного типа, 11 с жёлтой полоской находятся в магазине, заряжаю оружие, обычных патронов заряжается 17, 10 патронов с жёлтой выгружаются в инвентарь (один патрон в патроннике), заряжаю ещё раз, жёлтые патроны грузятся обратно в магазин, их становится 11, обычные выгружаются в инвентарь, их снова становится 107 и так можно перезаряжаться до бесконечности. -
1 час назад, Stern-13 сказал:Врешь dialog_zaton
Я попутал
7 часов назад, Ga2z сказал:Не знаю как в данном квесте определяется "крутость" оружия, покопаюсь в скриптах, мб найду.
с
7 часов назад, Ga2z сказал:Снова забыл где лист оружия на который он реагирует, постараюсь исправить.
1 час назад, Stern-13 сказал:На первую же заказную снайперку и единственное заказное за агрился
На заказную L*что-то там* не заагрился. Не лень - прогони всё оружие, там однозначно что-то не прописано.
1 час назад, Stern-13 сказал:Оружие должно быть в слоте в этот момент
Знаю. Было.
Дополнено 2 минуты спустя1 час назад, Ёлки-Палки сказал:50ae можно засунуть туда только редактированием all.spawn (насколько я знаю). Решил не заморачиваться.
Починил.
Яндекс: https://disk.yandex.ru/d/hTQZ-b5kvd6nAQГугл: https://drive.google.com/file/d/1jt-0FAucVszkNWLtONXkYEk5txd9IMlQ/view?usp=sharing
Если ещё что в спавне было лень ковырять - напиши, я поковыряю.
-
5 часов назад, Ga2z сказал:Зато ломается быстро.
Не балансит. По сравнению со всякими Винторезами (который по логике игры так-то нефиговая пушка) вообще анигилятор.
5 часов назад, Ga2z сказал:50ae можно засунуть туда только редактированием all.spawn (насколько я знаю). Решил не заморачиваться.
Делается за пару минут. Выпишу фикс.
5 часов назад, Ga2z сказал:Ну здесь претензии к аниматорам
Если худ по z сместить, не будет заметно.
5 часов назад, Ga2z сказал:Что-то движковое, тут не шарю.
Мортан шарит, авось будет починяйт (вместе с ломающимися НПС, а то в оригинале они собачек не изображали)
6 часов назад, Ga2z сказал:Анимки лучше пока нет.
Тоже должно чиниться правкой худа (на за это я не шарю)
6 часов назад, Ga2z сказал:Снова забыл где лист оружия на который он реагирует
Стопудово в dialogs_jupiter, там вся эта логика должна лежать.
6 часов назад, Ga2z сказал:А это странно, т.к. я прописывал выдачу такой СВД
Видел. Только она без прицела (даже иконки в инвентаре не отображается), я не знаю, как система атачей работает, но просто заспавнить оружие с прицелом, видимо, нельзя. По-хорошему нужно добавить возможность крепить прицелы просто через скрипт, а не через игрока. Но это муторно.
6 часов назад, Ga2z сказал:Т.е. не дали вообще ничего? Уже не помню что полагается.
Ни шиша. Должна падать "Снаряга Флинта". Что конкретно - сам не знаю, т.к. не дали.
-
41 минуту назад, Stern-13 сказал:Сугубо ваше предпочтение. Вкусовщина.
Есть чётко заданный стиль, как оригинальной игрой, так и прочим программированием, банально следуя "вкусовщине" можно облегчить жизнь всем, кто будет это использовать. Это как правила поведения в обществе. этикет и прочие классные штуки.
42 минуты назад, Stern-13 сказал:Не читай, не мучай себя.
Да я б рад, только своё писать долго и бессмысленно.
-
2 часа назад, Stern-13 сказал:Подправленные костюмы в путепровод (С видоизмененным дополнением от Елки-Палки):
Я всё-таки позволю себе сделать замечание: не надо, пожалуйста, так форматировать код. Если нужен отступ - нужно использовать таб, а не три, два или один пробел. Так делается примерно везде и это заметно повышает читабельность. + неплохо бы отделять переменные от производимых действий. Я, честное слово, запарился в каждом первом моде сидеть и выправлять форматирование, потому что каждый пишет как хочет и читать всю получившуюся кашу становится просто невозможно.
+ Сегодня утром (?) прилетел апдейт этой правки, и всё свелось к банальному заполнению таблицы, вместо вставок повторяющегося кода при необходимости внести изменение в список брони. -
36 минут назад, Stern-13 сказал:Так то в игре с модом бы 3 типа патронов по 150 хватило бы всю Припять размотать.
Я взял 600 и три типа оружия. На основном всё в 0 усадил, на втором что-то штук 80 осталось и у третьего 250, но это был Винторез, а он useless и что-то с него убить - задача ещё та. Т.е. мне полюбому нужно было бы разматывать "Монолит" с Винтореза по первому квесту. Не комильфо.
Пистолеты не использую, ибо реально с них кого-то убивать - морока.
Дополнено 2 минуты спустя42 минуты назад, Stern-13 сказал:перенеси функцию из xr_conditions и не правь его
Тут по-хорошему всё и отовсюду нужно перенести, но есть что есть и что-то с этим париться - только время тратить.
-
6 часов назад, simple сказал:Хм, оказывается, два списка надо править
Да потому что GSC говноделы. С какого перепугу такие вещи вообще в скриптах сидят - решительно не ясно.
Дополнено 12 минуты спустя-------------------------------------------------------Вот кто придумал мёржить сообщения?-------------------------------------------------------------------------------
Доковылял я до Припяти, патроны на нуле, Ковальский говорит "Вот там внизу лейтенант Роговец сидит, он тебе всё выдаст". Дык подхожу я к нему и спрашиваю, мол "Есть патроны?", грит "Мы давеча склад монолита накрыли, так шо патроны самые разные и сколько хош". Новость-то радостная, думаю, дай себе для автомата 7,62x51 возьму. А нету! "Во засада..." - думаю. Ну и пришлось в диалог лезть, дописывать.Собственно, ссылки:
Яндекс Диск: https://disk.yandex.ru/d/F2HNOs7KCbbC5w
Гугл Диск: https://drive.google.com/file/d/1fAW3SXltcRsqHaYidsxQjKFtaXjPJqMV/view?usp=sharing
Я бы советовал остальное туда тоже дописать, а то он не всё даёт. Хочется просто игру пройти, а тут ещё фиксить что-то надо.
- 1
-
Вот это вообще обидный косяк
В кармане 700р. А тут костюм нужно другой брать.
Дополнено 12 минуты спустяФикс
Гугл Диск: https://drive.google.com/file/d/1AWbfEC9eO_72l9ckhVu0iPMmm3o0kTzd/view?usp=sharing
Яндекс Диск: https://disk.yandex.ru/d/osxPZLwjgeY3jQ
- 1
- 1
-
В 24.10.2022 в 13:21, Hozar_2002 сказал:Можно в default_controls.ltx добавить команду.
Ещё более печальный костыль, чем мой. Так хоть кнопку жать не надо, а через default_controls придётся.
Так-то игра имеет rspec и в теории как раз там можно задавать всякие настройки для user.ltx, но на практике это не работает.
Дополнено 18 минуты спустяЗасел проходить оригинал с паком (после Misery всё не то, коннечно), насобирал баг-репортов и просто замечаний:
1)С самых печальных зомби на лесопилке падает Сайга 12К, как-то слишком жирно.
2)LR-300ML слишком имбовая: стреляет быстро, точность высокая, отдача никакая, ещё и урона немало.
3)Детектор в руке с пистолетом близко к роже, а с болтом - напротив, далеко, так ещё и через руку проходит в перчатках от "Зари".
4)Рядом с диглом, на "Железном лесе" лежат патроны не его калибра
5)У l85A2 глючная анимация убирания за спину (и смешная анимация бега. Автомат пять кило весит, хрен бы майор с ним так побегал)
6)Какой-то косяк с террейном, скорее всего с оригинала
7)Поймал косяк с неверным отображением типа патронов, стрелять гранатами Ф-1 с Сайги это сильно
8)Анимация протекты уехала куда-то за экран
9)"Валет" не зассал Майора с Сайгой, хотя должен бы
10)Как для шутера, анимации доставания Сайги и G36 слишком медленные, на меня толпа наёмников, а Дягтярёв сначала на предохранитель оружие ставит, и только потом убирает за спину, не говоря уже о прикладе G36, который зачем-то каждый раз нужно складывать и раскладывать.
11)Откат у ножа слишком долгий, в оригинале было быстрее. По нему вроде видно, что использовать уже можно, но анимация всё ещё доигрывается.
11)"Коряга" не реагирует на заказное оружие (или реагирует не на всё. У меня только один ствол был заказан)
12)Получил достижение "Гонец правосудия", а лута так и не дали (возможно какой-то баг с оригинала)
13)Шустрый приносит Сайгу-12К, хотя она и с НПС отлично лутается
14)СВД в Припяти по квесту даётся без прицела (хорошо что Гаусс-пушка была с собой) -
Запилил скрипт для автоматизации
В 26.09.2022 в 00:03, Ga2z сказал:Рекомендуемый hud_fov - 0.7.
Грузит hud_fov из конфига при старте игры (вообще может грузить любые команды, достаточно дописать имя и значение).
Гугл Диск: https://drive.google.com/file/d/1XMBNnt-Vtm5thPWD5T-5sl_14jJOtEvp/view?usp=sharing
Яндекс Диск: https://disk.yandex.ru/d/3RHUm_ZzaGPwzg
(А по-хорошему это должно задаваться со стороны движка при первом запуске игры)
- 1
-
10 часов назад, Ga2z сказал:Думал, но тогда те же неопытные юзеры потеряют свои старые сейвы
Это скорее бонус. Никто не будет пытаться грузить несовместимые сейвы. К тому же на ПК всё останется, нужно будет только откопать.
В конце-концов найти свои сейвы с оригинала нужно десятку юзеров, а чистить кеш шейдеров каждому, что ставит пак не на свежую игру.
10 часов назад, Ga2z сказал:О, помню nasar75 на АМК выкладывал подобное, ссылку только потерял. Будет здорово, если дашь.
Он удалил файлы. Благо, пилится за 5 минут.
Гугл-ссылка: https://drive.google.com/file/d/1PsuZh7y5eZlfRqeZ7B6bhNYRI-KxPBTc/view?usp=sharing
Яндекс-ссылка: https://disk.yandex.ru/d/jRkIOxn-dB_ryg
Эти точно никуда не денутся.
(Тем же макаром можно настройку FOV добавить)- 1
- 1
-
В 26.09.2022 в 00:03, Ga2z сказал:Обязательно удаление кеша шейдеров!
Не думал кидать в комплекте с паком свой fsgame с переопределённым путём до appdat'ы? А то конечному пользователю не особо прикольно куда-то лезть и что-то удалять, особенно если он со всем этим на Вы.
И предложение номер два: круто-классно вынести переключение 3D прицелов в настройки. Могу подогнать правку, если надо.
STCoP Weapon Pack 3.5
в Оружейные моды
Опубликовано
Thanks