Перейти к содержанию

OSWALD

Сталкеры
  • Публикаций

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные OSWALD


  1. Хоть это и не актуально, но причиной вылета из-за файла system.ltx оказался файл fsgame.ltx. В целом, он не обязателен к замене(из архива версия лишь для удобства хранения скриншотов и юзера в одной папке с игрой). Стоит только перенести файл user.ltx из appdata архива туда, где хранится ваш user.ltx и заменить. Fsgame.ltx можно просто игнорировать. Кто же мог знать, что измененная версия не будет работать у других игроков. 


    Дополнено 5 минуты спустя
    В 03.03.2023 в 16:41, Hiroshima сказал:

    Переустановка Зова Припяти поможет (мне-то помогло)

     

    Не понимаю в чём претензии к автору. Если у него сработает, должно и у вас. Попробуйте просто переустановить Зов Припяти и поставить сверху мод. После этого всё заработает.

    Оказывается решение было максимально простым... 


  2. Чтож... Не имел желания возвращаться в сталкерскую кашу, но мне сообщили, что не работает ничего. И это странно, хотя я даже не удивлен глупости иксрея. Я не исправлю того, чего не происходило ни разу. Мод загружен в том виде, в котором тестировался на различных пк и ноутбуках, разных мощностей, на оригинальном Зове Припяти и без единого вылета. Вероятно, карма, от нежелания затягивать релиз, но на это были серьезные причины. Все тесты проводились несколько раз и не выявляли нестабильностей и ошибок. Больше мне сказать нечего. 


  3. 3 часа назад, Kord_in сказал:

    Хотелось бы узнать мнение автора на то что бы использовать материалы в других проектах, ограничения или разрешение, но с указанием авторства

    Это моддинг. Запрещать использование того, что выкладываешь - глупость. Кто как хочет, пусть так и использует.

    • Мастер! 1
    • Аплодисменты 1
    • Спасибо 1

  4. 2 минуты назад, Engineer сказал:

    Разрешение текстур нормальное, спасибо, больше наверное и не нужно! У меня проц i7-10700K, оперативки 32 Гб, и старенькая GTX 1080 TI 12Гб - в сборке Anomaly EFP 3.0 SE (254 мода) с паком 4К текстур природы на три сезона весит около 100 Гб, играю не с SSD но вообще с медленного Seagate Plus Hub (внешний архивный HDD), и с высокими настройками графики, в зависимости от настроек травы фпс варьируется от 30-60. За то четкая м качественная по большей части картинка (убрать бы еще из игры старые низкополигональные деревья заменив их на новые 4К...).

    Так или иначе в моде достаточно скайкубов, на которых видно сжатие. Шум, полосы, пиксели... все дела. Что смог - вытянул. Но уже надоело что-то изменять/дополнять. Сегодня релиз.


  5. WELL WELL WELL. 

    Возможно релиз сегодня/завтра.

    10 директ особо не тестировал, но вроде адекватен. 11 для меня не существует. Во всяком случае, должно работать нормально, но за баги на этих рендерах я не стану отвечать. На улучшенном полном динамическом - всё идеально. Собственно по умолчанию оно и стоит. Идей что ещё добавить - нет. Чего-то прорывного ждать не стоит. Спасибо за внимание.


  6. Особо нечего показать. С каждым разом правда кажется, словно визуально становится хуже. Осталось докопать шейдеры, доделать звуки и достестировать 2 из 5 циклов. Всё.

    Спойлер

    ss-xsvnxy-02-05-23-20-14-52-pripyat.jpgss-xsvnxy-02-05-23-21-00-38-pripyat.jpgss-xsvnxy-02-05-23-19-52-42-pripyat.jpgss-xsvnxy-02-05-23-20-02-55-pripyat.jpg

     

    • Лайк 1
    • Хабар 2

  7. 2 часа назад, StalkerDosya сказал:

    Привет. Хорошая работа, по крайней мере  на первый взгляд. Обязательно опробую, ты только ответь, пойдёт ли твой аддон на какие-нибудь модификации или нет? 

    Адаптациями я заниматься не стану, ибо не хочу тратить на это свободное время, которого осталось мало. Кому нужно - пусть сами к модам подключают.


  8. В данный момент работаю над звуками живности. Работы много, но каждый звук заменять не планирую. Учитывая тот факт, что в ресурсах полно неиспользуемых звуков/идентичных друг другу


    Дополнено 56 минуты спустя
    Спойлер

    ss-xsvnxy-02-05-23-19-12-57-zaton.jpgss-xsvnxy-02-05-23-19-12-19-zaton.jpgss-xsvnxy-02-05-23-19-12-33-zaton.jpgss-xsvnxy-02-05-23-19-11-55-zaton.jpgss-xsvnxy-02-05-23-19-12-05-zaton.jpg

     

    • Лайк 1

  9. Спойлер

    ss_xsvnxy_02-04-23_15-21-54_zaton5a891c2

    ss_xsvnxy_02-04-23_16-10-29_zaton4a1e2eb

    ss_xsvnxy_02-02-23_19-19-56_zatonb381bf6

    ss_xsvnxy_02-02-23_18-08-35_zatonf24ce85

    ss_xsvnxy_02-02-23_15-17-59_zaton5a9cffa

    ss_xsvnxy_02-04-23_19-28-54_zaton8c39a1a

    ss_xsvnxy_02-04-23_17-05-08_zatondc4f4f2

    ss_xsvnxy_02-04-23_17-45-25_zaton23c1cd9

    ss_xsvnxy_02-04-23_16-35-26_zaton862d069

    ss_xsvnxy_02-02-23_21-42-36_zatoncf3412e

    ss_xsvnxy_02-04-23_13-26-24_zaton8a3ca6e

    ss_xsvnxy_02-04-23_15-05-52_zaton2c33a3d

     


    Дополнено 0 минут спустя

    Добавление постов с телефона - ад. 


    Дополнено 3 минуты спустя
    33 минуты назад, Engineer сказал:

    Автор молодец, очень красиво! Но важно, что бы текстуры отлично смотрелись в 4К, ибо, по опыту установки разных HD-4K-графических паков, часто оказывалось что бОльшая их часть все же разрабатывались под древний 2К, и в 4К это смотрятся откровенно плохо. То есть играя в 2К, пользователь увидит одинаково хорошую (как ему кажется, в сравнении с 1080p) картинку что 2К, что 4К-текстур, и только играя в разрешении игры 4К он обнаружит разницу между ними (вылезает мутность и дискретность 2К текстур)...

    Извиняюсь за сумбурно-каламбурный текст выше, но смысл прост - все больше людей играет в 4К (к примеру я, уже почти 8 лет) и на таких экранах fullhd и 2К выглядит очень плохо, по этому разрабатывать моды необходимо с пониманием, что эти разрешения которым уже более 15 лет уже давно не актуальны.

    Все скайкубы в разрешение 4096х3072. Делать меньше - качество пиксели/использовать больший размер - извините, игра не вывозит и не хватает памяти даже на выход в меню.

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

  10. 4 часа назад, imcrazyhoudini сказал:

    OSWALD а зп версия разве без проблем на чн не поставится с минимальными правками?

    cgim ведь имеет одни и те же циклы на чн/зп

    а на счёт "мне далеко" - ты себя недооцениваешь)

    Ну для чн будет если уж только урезанная версия. Части звуков не будет/партиклей/интерфейса.


    Дополнено 42 минуты спустя
    Спойлер

    ss-xsvnxy-02-01-23-18-13-35-zaton.jpgss-xsvnxy-02-01-23-18-25-50-zaton.jpgss-xsvnxy-02-01-23-19-25-09-jupiter.jpgss-xsvnxy-02-01-23-16-47-03-zaton.jpg

     

    • Лайк 1
    • Хабар 1

  11. 11 минут назад, imcrazyhoudini сказал:

     ну это ты зря как по мне, тот же cgim 2 имеет поддержку разных версий, а ты сейчас невольно становишься его конкурентом, как в своё время swtc и atmosfear 3 был


    Дополнено 0 минут спустя

    впрочем дело твоё

    Может быть... в течении года, доделаю на чн. Времени и сил уже на зп версию становится меньше. Да и до уровня конкурента сиджиму мне далеко, как и до свтк и атмосфира.


  12. 3 часа назад, imcrazyhoudini сказал:

    под чн адаптацию не планируешь?

    Кому надо - сделает сам.


    Дополнено 9 минуты спустя
    3 часа назад, imcrazyhoudini сказал:

    под чн адаптацию не планируешь?

    Но в целом, под чн есть версия. Но мне лень её доделывать.

    • Печаль 1