OSWALD
Сталкеры-
Публикаций
39 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент OSWALD
-
PARADOX WEATHER UNIT: IX-RAY Данная модификация призвана мягко преобразить оригинальный «Зов Припяти», обновляя его графическую и звуковую составляющую. Визуальная часть включает полностью переработанные текстуры неба, созданные на основе реальных панорам и нескольких материалов из игры «Метро: Исход». В игре представлены около 10 погодных циклов, причём периодичность каждого цикла варьируется в зависимости от локации, что обеспечивает разнообразие и естественность смены атмосферных условий Звуковое пространство дополнено новыми амбиент-треками, включая уникальный эмбиент, написанный отдельно для каждой наружной локации ещё на ранних этапах разработки модификации. Эти изменения в совокупности усиливают погружение, делая знакомые локации более живыми и атмосферными. Очень важно: Мод работает только на DirectX 11 (r4) движка IX-Ray и настраивался в первую очередь для него. На устаревших рендерах игра хоть и запустится, но половину текстур неба вы не увидите. Работа на оригинальной игре - не гарантируется. Модификация также адаптирована под официальную адаптацию STCOP Weapons Pack для IX-Ray. (также Gunslinger, но это не точно) Также, доступен звуковой аддон (ixray-paradox-sfx). Он изменяет звуки окружения, UI, мутантов и прочее. Он опциональный, но крайне желательный для полной передачи атмосферы. Памятка: для работы оружейного пака либо переносите файл particles.xr из папки с погодой в оружейку, либо проще всего удалить этот файл в самой оружейке. по скольку присутствие двух таких файлов в разных папках не гарантирует стабильной работы. Установка: скачиваете и устанавливаете движок, затем помещаете скачанные аддоны в папку ixr_addons Обо всех найденных багах писать сюда, либо в https://t.me/ixray_platform_chat
- 7 ответов
-
- 10
-
-
-
-
- погода
- погодный мод
- (и ещё 5 )
-
Еее запилил новую музяку. Больше не хочу делать рок. Отныне буду делать жёсткий рэп. ПОСЛЕДНИЙ РОК В МОЕЙ "КАРЬЕРЕ"
-
https://i.imgur.com/R52pvKv.jpg Чо пацаны, стрим?
-
ССЫЛОЧКА Забавненько. Если в чате на стриме есть любители игры POSTAL, то им понравится.
-
ССЫЛКА Полурокешник, полукакой-то синтвафе. Делал пол года... Только не смейтесь и берегите уши. хэхэхэ
-
ЙОу. Это, конечно, не по теме сталкера, но вдруг заценишь(а может на каждый подобном стриме мне делиться своим рокешником полными версиями интро треков?) (ССЫЛОЧКА) ТРЕКИЧ, КОТОРЫЙ ИЗНАЧАЛЬНО ДОЛЖЕН БЫЛ БЫТЬ ДЛЯ ИНТРО
-
РОКЕШНИК ИЗ ИНТРО Опа опа
-
Хоть это и не актуально, но причиной вылета из-за файла system.ltx оказался файл fsgame.ltx. В целом, он не обязателен к замене(из архива версия лишь для удобства хранения скриншотов и юзера в одной папке с игрой). Стоит только перенести файл user.ltx из appdata архива туда, где хранится ваш user.ltx и заменить. Fsgame.ltx можно просто игнорировать. Кто же мог знать, что измененная версия не будет работать у других игроков. Дополнено 5 минуты спустя Оказывается решение было максимально простым...
-
Чтож... Не имел желания возвращаться в сталкерскую кашу, но мне сообщили, что не работает ничего. И это странно, хотя я даже не удивлен глупости иксрея. Я не исправлю того, чего не происходило ни разу. Мод загружен в том виде, в котором тестировался на различных пк и ноутбуках, разных мощностей, на оригинальном Зове Припяти и без единого вылета. Вероятно, карма, от нежелания затягивать релиз, но на это были серьезные причины. Все тесты проводились несколько раз и не выявляли нестабильностей и ошибок. Больше мне сказать нечего.
-
Это моддинг. Запрещать использование того, что выкладываешь - глупость. Кто как хочет, пусть так и использует.
-
Вот и релиз. Ссылка закреплена
-
Так или иначе в моде достаточно скайкубов, на которых видно сжатие. Шум, полосы, пиксели... все дела. Что смог - вытянул. Но уже надоело что-то изменять/дополнять. Сегодня релиз.
-
WELL WELL WELL. Возможно релиз сегодня/завтра. 10 директ особо не тестировал, но вроде адекватен. 11 для меня не существует. Во всяком случае, должно работать нормально, но за баги на этих рендерах я не стану отвечать. На улучшенном полном динамическом - всё идеально. Собственно по умолчанию оно и стоит. Идей что ещё добавить - нет. Чего-то прорывного ждать не стоит. Спасибо за внимание.
-
Доделываю.
-
Особо нечего показать. С каждым разом правда кажется, словно визуально становится хуже. Осталось докопать шейдеры, доделать звуки и достестировать 2 из 5 циклов. Всё.
-
Адаптациями я заниматься не стану, ибо не хочу тратить на это свободное время, которого осталось мало. Кому нужно - пусть сами к модам подключают.
-
В данный момент работаю над звуками живности. Работы много, но каждый звук заменять не планирую. Учитывая тот факт, что в ресурсах полно неиспользуемых звуков/идентичных друг другу Дополнено 56 минуты спустя
-
Дополнено 0 минут спустя Добавление постов с телефона - ад. Дополнено 3 минуты спустя Все скайкубы в разрешение 4096х3072. Делать меньше - качество пиксели/использовать больший размер - извините, игра не вывозит и не хватает памяти даже на выход в меню.
-
Ну для чн будет если уж только урезанная версия. Части звуков не будет/партиклей/интерфейса. Дополнено 42 минуты спустя
-
Может быть... в течении года, доделаю на чн. Времени и сил уже на зп версию становится меньше. Да и до уровня конкурента сиджиму мне далеко, как и до свтк и атмосфира.
-
Кому надо - сделает сам. Дополнено 9 минуты спустя Но в целом, под чн есть версия. Но мне лень её доделывать.
-
РЕЛИЗ В ТЕЧЕНИИ ОДНОЙ ИЛИ ДВУХ НЕДЕЛЬ
-
-
